يبدو أن لعبة Red Dead Redemption الأصلية كان من الممكن أن تكون حصرية لجهاز Xbox 360

14 أكتوبر 2024
NDRoyal

كشف الفيديو الأخير من Digital Foundry (المتوفر حاليًا للمشتركين المدفوعين) أن لعبة Red Dead Redemption الأصلية كانت مخططة في البداية كحصرية لجهاز Xbox 360. ركزت Rockstar في البداية فقط على النسخة لجهاز Microsoft، لكنها توسعت لاحقًا في قائمة المنصات.

وفقًا لـ Digital Foundry، بحلول الوقت الذي بدأوا فيه العمل على نسخة PS3، كان المطورون قد أنشأوا بالفعل على الأقل خريطة عالم اللعبة. أعرب مستخدم يُدعى @SynthPotato عن دهشته من هذا الخبر، خاصةً بالنظر إلى أن GTA 4 كانت مخصصة في الأصل لتكون حصرية لجهاز PS3.

كما علق على الفيديو المدير الفني السابق في Rockstar، أوب فيرمايج. وأشار إلى أنه كان من الأسهل عمومًا تطوير الألعاب لجهاز Xbox 360، ولهذا السبب أعطت Rockstar الأولوية لتلك المنصة في البداية. ومع ذلك، لم يؤكد فيرمايج ما إذا كانت اللعبة قد تم التخطيط لها بالفعل لتكون حصرية لشركة Microsoft.

"استخدم جهاز Xbox 360 DirectX. وهذا يعني أن الأجهزة كانت مخفية خلف طبقة من البرمجيات. جعل هذا من السهل الكتابة لجهاز 360. للحصول على أداء جيد من جهاز PS3، كان على المطور أن ينزل إلى مستوى منخفض جدًا. برمجة شرائح الرسوميات بلغتها الأصلية. كان هذا صعبًا ويستغرق وقتًا طويلاً. لهذا السبب كان من المنطقي أكثر أن نتقدم على جهاز 360 بالنسبة لنا،" أوضح فيرمايج.

أما بالنسبة لنسخة PC من Red Dead Redemption، فمن المقرر إصدارها في 29 أكتوبر، وطلبات الشراء المسبقة للعبة الغربية مفتوحة بالفعل حاليًا.

الملفات الموصى بها