فضيحة تتصاعد في استوديو المنتج السابق لـ GTA - موظفو Build a Rocket Boy يتحدثون.
10 أكتوبر 2025
leGO_kh
حوالي مئة من الموظفين الحاليين والسابقين في Build a Rocket Boy، الاستوديو الذي أسسه الرئيس السابق لشركة Rockstar North ليزلي بنزيس، قد تقدموا برسالة مفتوحة تتهم قيادة الشركة بسوء معاملة الموظفين، وسوء الإدارة، وظروف العمل السيئة. الرسالة، التي نشرتها نقابة IWGB لعمال الألعاب، موجهة مباشرة إلى بنزيس والمدير التنفيذي المشارك مارك جيرهارد.
وفقًا للموقعين، بعد الإطلاق غير الناجح لـ MindsEye، قامت الشركة بتسريح حوالي 250-300 موظف، بما في ذلك أولئك الذين كانوا يعملون على المشروع منذ بدايته. تدعي الرسالة أن هذه التسريحات كانت نتيجة لفشل إداري منهجي ورفض القيادة للاستماع إلى الفريق، مما أدى في النهاية إلى "واحدة من أسوأ إطلاقات ألعاب الفيديو في العقد."
كما أشار الموظفون إلى نقص الشفافية، وسوء التواصل، والتغييرات المستمرة في العمليات التي تمت دون استشارة الموظفين.
“كانت المعلومات شحيحة وغامضة، حيث كنت تقوم غالبًا بإجراء تغييرات جذرية على طريقة عملنا مع القليل أو عدم وجود مدخلات من المتأثرين بذلك،” تقول الرسالة.
واحدة من أكثر القضايا إلحاحًا التي تم تسليط الضوء عليها كانت العمل الإضافي الإلزامي. في الأشهر الأربعة التي سبقت إصدار MindsEye، طلبت الإدارة من كل موظف العمل ثماني ساعات إضافية في الأسبوع. على الرغم من أن العمل الإضافي تم تعويضه بسبع ساعات من الوقت الإضافي عن كل ثماني ساعات عمل، إلا أن العديد من أعضاء الفريق أفادوا بأنهم لم يتمكنوا من استخدام هذا الوقت بسبب "المهام العاجلة" المستمرة، حتى بعد إطلاق اللعبة.
تصف الرسالة أيضًا التعامل الكارثي مع التسريحات. أفاد الموظفون بأنهم تلقوا إشعارات غير صحيحة، وتم تعيينهم في الفرق الخطأ، وتم إعطاؤهم فترات إشعار خاطئة، مما قد يكون، وفقًا للرسالة، قد أدى إلى فصل غير قانوني.
يطالب الموظفون من قيادة Build a Rocket Boy:
اعتذارات علنية وتعويض عادل لمن تم تسريحهم؛
خيار للموظفين المتأثرين إما لتقديم فترة إشعارهم أو الحصول على تعويض مالي بدلاً من الإشعار (PILON)؛
الاعتراف بنقابة IWGB كنقابة رسمية وتحسينات ذات مغزى في العمليات الداخلية؛
مشاركة منظمات خارجية للإشراف على التسريحات المستقبلية ومنع المعاملة غير العادلة.
“أنت غالبًا ما تشير إلى موظفيك على أنهم “عائلة”. لكننا نطلب منك أن تفكر؛ هل هذه حقًا هي الطريقة التي تعامل بها عائلتك؟” تختتم الرسالة، موجهة إلى بنزيس وجيرهارد.
لم تعلق قيادة Build a Rocket Boy على الرسالة المفتوحة.
MindsEye، التي صدرت في يونيو، تلقت تقييمات سلبية بشكل كبير من كل من اللاعبين والنقاد. اشتكى اللاعبون من مشاكل تقنية، وانخفاض الأداء، وعالم مفتوح فارغ، ومهام متكررة.
تم تأسيس Build a Rocket Boy بواسطة ليزلي بنزيس، الرئيس السابق لشركة Rockstar North ومنتج سلسلة Grand Theft Auto. يشارك في قيادة الاستوديو إلى جانب مارك جيرهارد. في يوليو، اتهم بنزيس المخربين بفشل المشروع ووعد بإعادة إطلاق اللعبة.