بناء صبي الصاروخ، الذي أسسه منتج GTA 5، يواجه تسريحات بعد فشل MindsEye

24 يونيو 2025
leGO_kh

يبني "بناء صبي الصواريخ"، الاستوديو وراء "مايندز آي"، يواجه اضطرابات داخلية كبيرة بعد الإطلاق المخيب للآمال للعبة. وفقًا لـ IGN، بدأت الشركة عملية تسريح جماعي قد تؤثر على أكثر من 100 موظف - بشكل أساسي في مكتبها بالمملكة المتحدة، حيث يعمل حوالي 300 من إجمالي 500 موظف عالمي. فترة استشارة مدتها 45 يومًا، كما هو مطلوب بموجب القانون للتسريحات الكبيرة، جارية الآن.

استجابةً للمعلومات المسربة، أصدرت الاستوديو بيانًا رسميًا يؤكد أنه اضطر لبدء إعادة هيكلة داخلية. وأكدت الإدارة أنها تبذل كل جهد ممكن للحفاظ على أكبر عدد ممكن من الوظائف. كما شدد البيان على أن الشركة تهدف إلى التعامل مع الوضع بإنصاف واحترام للفريق، على الرغم من التحديات.

اعترف "بناء صبي الصواريخ" أن إطلاق "مايندز آي" كان علامة بارزة، ولكنه كشف أيضًا مدى بُعد اللعبة عن تحقيق أهدافها الأصلية. وعد المطورون بالتركيز على تحسين المشروع، وإصدار التحديثات، وضمان الاستقرار للإصدارات المستقبلية.

واجهت "مايندز آي" مشاكل فور إطلاقها: حيث بلغ عدد اللاعبين ذروته على "ستيم" 3,300 فقط، وانخفض النشاط الأخير إلى 50-100 مستخدم متزامن. كانت استجابة اللعبة أيضًا سيئة، حيث حصلت على 37% فقط من التقييمات الإيجابية ودرجات منخفضة للغاية على "ماتا كريتيك".

جاء الكثير من الاهتمام المحيط بالمشروع من مخرج اللعبة، ليزلي بنزيس، الرئيس السابق لـ "روكستار نورث" ومنتج سلسلة "جي تي إيه" الأسطورية. ومع ذلك، كما اتضح، فإن خبرة مثل هذا المطور البارز لم تتمكن من إنقاذ ظهور "بناء صبي الصواريخ" من الفشل.

الملفات الموصى بها