







وجد المهندس المعماري المحترف عيوبًا في هيكل المدينة في GTA Vice City وجعلها أفضل

المهندس المعماري المحترف فلاديمير سورين أجرى بحثًا شاملًا عن مدينة GTA Vice City ووجد العديد من العيوب الجادة في خريطة اللعبة. وقد استنتج أن المدينة بُنيت على عجل. على سبيل المثال، لا توجد شوارع مستقيمة في Vice City، وهناك الكثير من المساحات الفارغة الكبيرة، والنهايات المغلقة، والمنعطفات الحادة. مثل هذا النهج في مدينة حقيقية قد يتسبب في انهيار مروري. كما أشار إلى أن اللعبة غالبًا ما تستخدم نفس القوام. وقد وجد عدة فنادق متطابقة بالقرب من الشاطئ. أيضًا، هناك مشاكل في المباني، حيث غالبًا ما تفتقر إلى الطابق الأول. ومع ذلك، يعتقد أن المطورين حاولوا تصحيح الأخطاء المعمارية والتخطيط الحضري في GTA Vice City Stories مع التفاصيل اللازمة.
أشار المهندس المعماري إلى أن Vice City هي مثال لمدينة بأسلوب الفن الزخرفي، وهي حركة ظهرت في العمارة الفرنسية في عشرينيات القرن الماضي وأصبحت شائعة في الثلاثينيات والأربعينيات في الولايات المتحدة. الفن الزخرفي هو مزيج من الحداثة والنيوكلاسيكية، ممزوجًا بالأساليب الشرقية والأفريقية وغيرها من الدوافع الغريبة.
الملفات الموصى بها

Gta_sa.exe الإصدار 1.0 الولايات المتحدة

Mod Loader

Cleo3

مركبات HD Universe GTA [تحديث XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

الناس الواقعيون - إصلاح شامل للناس الحقيقيين

تم تحديث الكلاسيكية Uncover - Vice City (الإصدار 23)

قائمة الغش v3.2

Ragdoll Bullet Physics + إصلاح (فيزياء واقعية)

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Издание

Zombie Andreas Complete Final (بناء 80)

Hot Coffee Mobile (تم تحسين main.scm للجوال)

Faithful Weapons Pack 2.0 (جودة HD)

GTA SA Classic v1.7 - أجواء نسخة الكمبيوتر من اللعبة في GTA SA Mobile
