وجد المهندس المعماري المحترف عيوبًا في هيكل المدينة في GTA Vice City وجعلها أفضل

1 مايو 2021
jdayke

المهندس المعماري المحترف فلاديمير سورين أجرى بحثًا شاملًا عن مدينة GTA Vice City ووجد العديد من العيوب الجادة في خريطة اللعبة. وقد استنتج أن المدينة بُنيت على عجل. على سبيل المثال، لا توجد شوارع مستقيمة في Vice City، وهناك الكثير من المساحات الفارغة الكبيرة، والنهايات المغلقة، والمنعطفات الحادة. مثل هذا النهج في مدينة حقيقية قد يتسبب في انهيار مروري. كما أشار إلى أن اللعبة غالبًا ما تستخدم نفس القوام. وقد وجد عدة فنادق متطابقة بالقرب من الشاطئ. أيضًا، هناك مشاكل في المباني، حيث غالبًا ما تفتقر إلى الطابق الأول. ومع ذلك، يعتقد أن المطورين حاولوا تصحيح الأخطاء المعمارية والتخطيط الحضري في GTA Vice City Stories مع التفاصيل اللازمة.

أشار المهندس المعماري إلى أن Vice City هي مثال لمدينة بأسلوب الفن الزخرفي، وهي حركة ظهرت في العمارة الفرنسية في عشرينيات القرن الماضي وأصبحت شائعة في الثلاثينيات والأربعينيات في الولايات المتحدة. الفن الزخرفي هو مزيج من الحداثة والنيوكلاسيكية، ممزوجًا بالأساليب الشرقية والأفريقية وغيرها من الدوافع الغريبة.

الملفات الموصى بها