أكد الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two أن لعبة GTA: The Trilogy كانت "رائعة للشركة"

18 يناير 2022
jdayke

تحدث ستراوس زيلنيك، رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive لأول مرة عن لعبة Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition وحالتها الكارثية عند الإصدار.

وبخصوص ثلاثية GTA، لم تكن في الواقع عنوانًا جديدًا. كانت إعادة إصدار لألعاب موجودة مسبقًا. كان لدينا خلل في البداية، وتم حل هذا الخلل. وقد حقق العنوان نجاحًا كبيرًا للشركة. لذا نحن متحمسون جدًا. لدينا خطط رائعة للمستقبل.
— ستراوس زيلنيك

من غير الواضح ماذا يعني ستراوس زيلنيك بخلل واحد تم حله. ربما لم يكن الرئيس التنفيذي يعرف عدد الأخطاء والمشاكل التي واجهتها GTA: The Trilogy في اليوم الأول من الإصدار. أو أنه لم يرغب في الاعتراف بذلك في المقابلة.

قبل إصدار GTA: The Trilogy، وصف رئيس شركة Take-Two Interactive كارل سلاتوف النسخة المعاد إصدارها بأنها قرار اقتصادي بحت. في الواقع، حققت النسخ المعاد إصدارها مبيعات جيدة. وكانت الثلاثية حتى ضمن أفضل 20 لعبة تم تنزيلها على PS5.

الملفات الموصى بها