وجد خبراء Digital Foundry العديد من المشكلات في GTA: The Trilogy — لا يوجد دقة 4K على وحدات التحكم
24 نوفمبر 2021
jdayke
ديجيتال فاوندرى نشرت تحليلًا للعبة GTA: فايس سيتي وGTA: سان أندرياس من مجموعة GTA: الثلاثية - النسخة النهائية. أظهر اختبار شامل الكثير من العيوب والمشكلات التقنية في النسخ المحسنة. قارن الخبراء النسخ المحدثة مع الألعاب الأصلية على بلاي ستيشن 2، بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس سيريس إكس.
تم تحسين النسخ المحسنة لتصل إلى دقة 4K على كل من PS5 وإكس بوكس سيريس إكس وتعمل فقط بدقة 1800p. حتى في أوضاع الأداء، هناك انخفاض في عدد الإطارات، وفقدان الإطارات يعد مشكلة لجميع النسخ المحسنة. وجدت ديجيتال فاوندرى أن GTA: فايس سيتي أكثر تميزًا من الآخرين.
بعض نقاط DF:
تبدو النسخ المحسنة أفضل من الألعاب الأصلية عندما لا يوجد شخصيات فيها. لكن الرؤية الأصلية ضاعت.
تفتقر سان أندرياس إلى الفلتر الأصفر، ونيون فايس سيتي أقل وضوحًا؛
النسخ المحسنة مليئة بلمعان غريب؛
تبدو الشخصيات غير القابلة للعب جديدة وكأنها مصنوعة من الطين، والنماذج الجديدة تستخدم الرسوم المتحركة القديمة. تم تصميم الرسوم المتحركة لفايس سيتي لتعمل مع الأصول منخفضة الدقة؛
فقدت سان أندرياس جويتها بسبب مسافة السحب وغياب الضباب. جعل ذلك العالم يبدو صغيرًا وغير واقعي؛
تم تحسين القوام ولم يتم التحقق منها مرتين. هناك الكثير من الأخطاء في الإعلانات..