الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two: الذكاء الاصطناعي لا يمكنه إنشاء لعبة بمستوى Grand Theft Auto
30 أكتوبر 2025
NDRoyal
الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive ستراوس زيلنيك قد علق مرة أخرى على دور الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب. وفقًا له، من غير المحتمل أن يتمكن الذكاء الاصطناعي من إنشاء لعبة على نطاق لعبة Grand Theft Auto، حيث إنه ينظر بشكل أساسي إلى الوراء ويعتمد على البيانات الموجودة.
"لنقل أنه لم تكن هناك قيود [على الذكاء الاصطناعي]. هل يمكننا الضغط على زر غدًا وإنشاء ما يعادل خطة تسويق 'Grand Theft Auto'؟" قال. "الإجابة هي لا. أ، لا يمكنك فعل ذلك بعد، و ب، أنا أرى أنك لن تنتهي بشيء جيد جدًا. ستنتهي بشيء مشتق إلى حد كبير.
إبداع الفريق استثنائي، وما تحاول Rockstar Games القيام به، وما قامت به حتى الآن مرارًا وتكرارًا، هو إنشاء شيء يقترب من الكمال. لا يوجد إبداع يمكن أن يوجد بالمعنى المحدد في أي نموذج ذكاء اصطناعي، لأنه يعتمد على البيانات".
كما ذكر زيلنيك أن Take-Two لا تزال واحدة من القلائل من الناشرين المستقلين المتبقيين في الصناعة بعد استحواذ مايكروسوفت على Activision Blizzard بمبلغ 69 مليار دولار وصفقة EA البالغة 55 مليار دولار مع صندوق الاستثمار السعودي.
تشمل محفظة الشركة حاليًا 11 سلسلة تم بيع كل منها بأكثر من 5 ملايين نسخة، بالإضافة إلى أكثر من 20 عنوانًا مخصصًا للهواتف المحمولة.
من المقرر إطلاق Grand Theft Auto 6 في 26 مايو 2026، على PS5 و Xbox Series X/S. قد يكون هناك مقطع دعائي جديد في الأفق - بالأمس، لاحظ المستخدمون أن Rockstar أعادت تصميم الصفحة الرئيسية لموقعها الرسمي بالكامل.