30 إطار في الثانية لتحسين الرسوميات - المدير الفني السابق لشركة روكستار يعبر عن رأيه في أداء GTA 6

29 يوليو 2025
leGO_kh

شارك المدير الفني السابق لشركة روكستار جيمز، أوب بي فيرمايج، أفكاره حول أداء لعبة GTA 6. وفقًا له، بينما يرغب العديد من اللاعبين في الحصول على 60 إطارًا في الثانية على أجهزة التحكم، قد يكون تحديد 30 إطارًا في الثانية هو الخيار الأفضل للعبة مثل هذه.

في صفحته على X، سُئل فيرمايج عن سبب عدم وصول GTA 6 إلى 60 إطارًا في الثانية على أجهزة التحكم القياسية. وأوضح أن الأمر يتعلق بالتسوية: التشغيل عند 30 إطارًا في الثانية يسمح للمطورين بعرض عدد مضاعف من الأشكال الهندسية مقارنةً بـ 60 إطارًا في الثانية. بينما تعتبر معدلات الإطارات العالية حاسمة لألعاب إطلاق النار التنافسية، في لعبة مثل GTA—حيث التركيز على الرسوميات وتفاصيل العالم—قد يكون اختيار 30 إطارًا في الثانية أكثر منطقية.

ومن المثير للاهتمام، أن هناك شائعات بأن GTA 6 ستدعم 60 إطارًا في الثانية على جهاز PS5 Pro الأكثر قوة، وهو ترقية عن وحدة التحكم الأساسية.

للمرجعية، من المقرر إصدار GTA 6 في 26 مايو 2026، لجهاز PS5 وXbox Series X/S.

الملفات الموصى بها