







يقول المحارب القديم في روكستار أوب فيرماي إن لعبة GTA 7 قد تكون أرخص في الإنتاج من GTA 6

مع اقتراب إصدار GTA 6 (بعد 12 عامًا من سابقتها)، من الطبيعي أن نبدأ في التكهن بما قد تبدو عليه GTA 7. شارك المدير الفني السابق لروكستار نورث، أوب فيرمينج، مؤخرًا أفكاره حول مستقبل السلسلة خلال ظهوره في بودكاست Kiwi Talkz.
وفقًا لفيرمينج، قد تكون المدخلات التالية أرخص بكثير في التطوير بفضل التقدم في الذكاء الاصطناعي. بينما ستظل بعض المهام تتطلب مدخلات بشرية، قد يتم أتمتة الكثير من العمل.
"قل أنك تقوم بعمل مشهد مقطع. يمكن أن يتم عرض جميع الشخصيات في المشهد بواسطة الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك المحادثة، إذا كنت تصف المشهد فقط. يمكن أن يكون ذلك هو المحاولة الأولى لك في مشهد مقطع"، أوضح فيرمينج.
ستظل الاستوديوهات بحاجة إلى فنانين للعمل الإبداعي على مستوى عالٍ، وسيظل هناك دائمًا أخطاء يجب إصلاحها، ولكن فيرمينج يعتقد أن جزءًا كبيرًا من التطوير يمكن أن يتم استبداله بالأتمتة.
كما أشار إلى أن الصناعة تتحرك بالفعل في هذا الاتجاه: المحركات الحديثة الآن تحسب الفيزياء والتصادمات تلقائيًا.
"عندما بدأت، كان المبرمجون يمثلون ثلث الفريق النموذجي والآن ربما يكونون 10% أو 15%. ومع الذكاء الاصطناعي، سيتم أتمتة المزيد من العمل."
في النهاية، يعتقد فيرمينج أن اللاعبين سيستفيدون من هذا التحول: "إذا كنت تستطيع صنع الألعاب بتكلفة أقل، يمكنك الحصول على إعدادات أكثر تخصصًا وأعتقد أن ذلك سيكون أكثر إثارة للاهتمام للاعبين. لا أعتقد أن الذكاء الاصطناعي سيفعل الجزء الإبداعي. لا يزال لديك فنانين يحددون الأسلوب والمظهر، ولا يزال لديك كتاب يكتبون القصة. لا أعتقد أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يفعل ذلك."
الملفات الموصى بها

Gta_sa.exe الإصدار 1.0 الولايات المتحدة

Mod Loader

Cleo3

مركبات HD Universe GTA [تحديث XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

الناس الواقعيون - إصلاح شامل للناس الحقيقيين

تم تحديث الكلاسيكية Uncover - Vice City (الإصدار 23)

قائمة الغش v3.2

Ragdoll Bullet Physics + إصلاح (فيزياء واقعية)

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Издание

Zombie Andreas Complete Final (بناء 80)

Hot Coffee Mobile (تم تحسين main.scm للجوال)

Faithful Weapons Pack 2.0 (جودة HD)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2
