يقول المحارب القديم في روكستار أوب فيرماي إن لعبة GTA 7 قد تكون أرخص في الإنتاج من GTA 6

4 يوليو 2025
NDRoyal

مع اقتراب إصدار GTA 6 (بعد 12 عامًا من سابقتها)، من الطبيعي أن نبدأ في التكهن بما قد تبدو عليه GTA 7. شارك المدير الفني السابق لروكستار نورث، أوب فيرمينج، مؤخرًا أفكاره حول مستقبل السلسلة خلال ظهوره في بودكاست Kiwi Talkz.

وفقًا لفيرمينج، قد تكون المدخلات التالية أرخص بكثير في التطوير بفضل التقدم في الذكاء الاصطناعي. بينما ستظل بعض المهام تتطلب مدخلات بشرية، قد يتم أتمتة الكثير من العمل.

"قل أنك تقوم بعمل مشهد مقطع. يمكن أن يتم عرض جميع الشخصيات في المشهد بواسطة الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك المحادثة، إذا كنت تصف المشهد فقط. يمكن أن يكون ذلك هو المحاولة الأولى لك في مشهد مقطع"، أوضح فيرمينج.

ستظل الاستوديوهات بحاجة إلى فنانين للعمل الإبداعي على مستوى عالٍ، وسيظل هناك دائمًا أخطاء يجب إصلاحها، ولكن فيرمينج يعتقد أن جزءًا كبيرًا من التطوير يمكن أن يتم استبداله بالأتمتة.

كما أشار إلى أن الصناعة تتحرك بالفعل في هذا الاتجاه: المحركات الحديثة الآن تحسب الفيزياء والتصادمات تلقائيًا.

"عندما بدأت، كان المبرمجون يمثلون ثلث الفريق النموذجي والآن ربما يكونون 10% أو 15%. ومع الذكاء الاصطناعي، سيتم أتمتة المزيد من العمل."

في النهاية، يعتقد فيرمينج أن اللاعبين سيستفيدون من هذا التحول: "إذا كنت تستطيع صنع الألعاب بتكلفة أقل، يمكنك الحصول على إعدادات أكثر تخصصًا وأعتقد أن ذلك سيكون أكثر إثارة للاهتمام للاعبين. لا أعتقد أن الذكاء الاصطناعي سيفعل الجزء الإبداعي. لا يزال لديك فنانين يحددون الأسلوب والمظهر، ولا يزال لديك كتاب يكتبون القصة. لا أعتقد أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يفعل ذلك."

الملفات الموصى بها