يعتقد المحرر الفني في Digital Foundry أن GTA 6 من غير المحتمل أن تعمل على PS5 Pro بدقة 4K و60 إطارًا في الثانية

بعد الإعلان الأخير عن PS5 Pro، أصبح العديد من اللاعبين فضوليين حول ما إذا كانت وحدة التحكم الجديدة يمكن أن تتعامل مع GTA 6 بدقة 4K ومعدل 60 إطارًا في الثانية. ريتشارد ليدبيتر، المحرر الفني في Digital Foundry، قرر الإجابة على هذا السؤال.
وفقًا له، فإن عرض GTA 6 الذي تم إظهاره العام الماضي عرض لقطات من اللعبة من PS5 أو Xbox Series X/S، لذلك يمكن القول بثقة أن هذه الوحدات يمكن أن تتعامل مع مستوى التفاصيل الرسومية التي رأها اللاعبون بالفعل. وبالتالي، فإن أداء PS5 Pro سيكون أكثر من كافٍ.
ومع ذلك، عندما يتعلق الأمر بمعدل الإطارات، فإن الأمور أكثر تعقيدًا. عندما سُئل عما إذا كانت GTA 6 يمكن أن تعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية، أجاب كما يلي: «لا. لقد كانت ألعاب Grand Theft Auto دائمًا تقوم بتشغيل محاكاة معقدة تضغط على وحدة المعالجة المركزية بشدة، ولهذا السبب أُطلقت كل لعبة GTA في البداية على منصاتها المستهدفة بمعدل 30 إطارًا في الثانية (أو أقل!). تستخدم PS5 Pro نفس وحدة المعالجة المركزية مثل PS5 وسيكون من الصعب للغاية الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية إذا كانت النسخة الأساسية من PS5 تستهدف 30 إطارًا في الثانية»، كما يوضح. «هذه ليست مشكلة GPU، إنها مشكلة CPU».
في رأي ريتشارد ليدبيتر، من المرجح أن تحتوي GTA 6 على PS5 Pro على تحسينات في المؤثرات البصرية، لكن معدل الإطارات سيظل ثابتًا عند 30 إطارًا في الثانية.
«بالطبع، كل الرهانات ملغاة إذا كانت روكستار تستهدف 60 إطارًا في الثانية على PS5 القياسي - لكننا لم نر أي دليل حتى الآن يشير إلى أنها كذلك»، — أضاف ريتشارد ليدبيتر.
كما شارك المحرر الفني في Digital Foundry أفكاره العامة حول PS5 Pro. لم تثر العروض إعجابه كثيرًا، حيث كانت تسع دقائق قصيرة جدًا لرؤية جميع إمكانيات وحدة التحكم الجديدة. ومع ذلك، لديه آمال كبيرة في تقنية Game Boost، التي، وفقًا لسوني، قادرة على زيادة معدل الإطارات في أكثر من 8.5 ألف لعبة.
علاوة على ذلك، لا يعتقد ريتشارد ليدبيتر أنه بالسعر الذي تطلبه سوني مقابل PS5 Pro (700 دولار)، يمكن للمرء بناء جهاز كمبيوتر قادر على تشغيل الألعاب بنفس الجودة. ومع ذلك، يعتبر الخبير أن سعر وحدة التحكم الجديدة مرتفع جدًا، خاصة بالنظر إلى أنها تُباع بدون محرك مدمج.
كما يتكهن ريتشارد ليدبيتر بأن رئيس Xbox فيل سبنسر ربما شاهد العرض أيضًا ومن غير المحتمل أن يخطط لإصدار نسخة محسنة من وحدة التحكم مايكروسوفت.
«يتمتع لاعبو Xbox بالفعل بوسيلة رائعة للعب ألعاب Xbox عالية الجودة - وهي على الكمبيوتر الشخصي، حيث يتمتع المتحمس بمزيد من الحرية لاختيار نوع الأجهزة التي يريدها»، — قال ريتشارد ليدبيتر.
دعونا نذكركم، من المقرر إصدار GTA 6 في عام 2025. بالمناسبة، مؤخرًا، قام المطلع والصحفي المعروف جايسون شراير بنفي الشائعات حول إمكانية التأخير.
الملفات الموصى بها

تم تحديث الكلاسيكية Uncover - Vice City (الإصدار 23)

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Script Hook V v1.0.3442.0

تعديل رسومي NaturalVision Evolved

Busy Pedestrians: Peds Events Project

Mission Selector

GTA SA: قصة اللهب

Weapon Details

تكييف Vice City Stories للحاسوب الشخصي

DrIVe Mod

San Andreas Remastered

DYOM الحياة من لوس سانتوس - ترجمة
