مطور سابق في Rockstar Games يكشف كيف يتم صنع مقاطع الفيديو الدعائية لـ GTA
28 يوليو 2025
leGO_kh
شارك ديفيد أوريلي، المطور السابق في روكستار جيمز، بعض التفاصيل خلف الكواليس حول كيفية إنشاء الإعلانات الترويجية لسلسلة GTA، بما في ذلك GTA 6. في مقابلة، أوضح أن تجميع الإعلان الترويجي هو جهد كبير وتعاوني داخل الاستوديو. بمجرد أن يدخل الإعلان الترويجي مرحلة الإنتاج، يصبح أولوية قصوى—أي أخطاء قد تؤثر على الإعلان يتم إصلاحها أولاً.
أشار أوريلي إلى أنه عند العمل على إعلان ترويجي، يركز الفريق على ما سيظهر فعليًا على الشاشة—تُصقل هذه المناطق من عالم اللعبة إلى الكمال. ومع ذلك، قد تبقى كل الأشياء خارج الإطار غير مكتملة. وهذا، كما يقول، هو السبب في أن اللعبة النهائية قد تبدو أحيانًا مختلفة عما يظهر في الإعلان—الإعلان يهدف إلى عرض الجودة المتوقعة، وليس لتمثيل منتج مكتمل بالكامل.
كما أكد أنه من غير الواقعي توقع أن تكون الإعلانات الترويجية دقيقة تمامًا. على عكس الأفلام، حيث يتم قطع الإعلانات من لقطات مكتملة بالفعل، غالبًا ما يتم تجميع إعلانات الألعاب قبل اكتمال التطوير، ويتم تنظيف اللعبة مؤقتًا فقط من أجل الفيديو.
للتذكير، أصدرت روكستار جيمز الإعلان الترويجي الثاني لـ GTA 6 في مايو، والذي حقق منذ ذلك الحين أكثر من 125 مليون مشاهدة و6.1 مليون إعجاب (مقارنة بـ 85,800 عدم إعجاب) على يوتيوب. سابقًا، نشرنا ميزة تجمع مئة تفاصيل موجودة في الإعلان الترويجي.