موظف سابق في روكستار يشرح سلوك السيارة الغريب في GTA 4

عاد المدير الفني السابق لشركة روكستار للألعاب أوب بي فيرماي مع حقائق جديدة حول ألعاب GTA التي عمل عليها في الماضي. هذه المرة، أوضح لماذا يمكن أن تتصرف السيارات في الجزء الرابع بشكل غريب على الطريق.
أحد مستخدمي وسائل التواصل الاجتماعي سأل المطور لماذا كانت بعض السيارات على جسر ألغونكوين تنحرف بشكل حاد إلى الجانب، كما لو كانت تتجنب الاصطدام بشيء غير مرئي. وأشار إلى أنه عادة في هذه اللحظة كان هناك قطار يمر في المستوى السفلي.
أكد أوب بي فيرماي أن السيارات كانت تتجنب القطار بالفعل. وأوضح أن هذا يحدث في نطاق معين من الارتفاعات ولا يأخذ في الاعتبار المستوى الذي توجد فيه الأجسام. بعبارة أخرى، يعتبر الكود أن القطار يسير في نفس المسار الذي تسير فيه السيارة، مما يجبر الأخيرة على الانحراف بشكل حاد إلى مسار آخر. وفقًا للمطور، فإن فحص الطريق بالكامل بحثًا عن الاصطدامات سيكون بطيئًا للغاية.
في وقت سابق، شاركنا إبداع الذكاء الاصطناعي لأحد معجبي GTA، الذي أنشأ مقطعًا دعائيًا واقعيًا للجزء الرابع.
الملفات الموصى بها

تم تحديث الكلاسيكية Uncover - Vice City (الإصدار 23)

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Script Hook V v1.0.3442.0

تعديل رسومي NaturalVision Evolved

Busy Pedestrians: Peds Events Project

Mission Selector

GTA SA: قصة اللهب

Weapon Details

تكييف Vice City Stories للحاسوب الشخصي

DrIVe Mod

San Andreas Remastered

DYOM الحياة من لوس سانتوس - ترجمة
