







يكشف موظف سابق في شركة روكستار جيمز لماذا كلود في GTA 3 دائمًا صامت

مؤخراً، شارك موظف سابق في Rockstar Games (أوب فيرمج) الذي عمل على GTA 3 سبب صمت كلود (الشخصية الرئيسية) خلال اللعب (في الألعاب اللاحقة من السلسلة، الشخصيات تتحدث).
وفقاً له، كان جزء من السبب هو أن استوديو التسجيل كان مشغولاً جداً في ذلك الوقت. ومع ذلك، هناك نسخة أخرى قدمتها Rockstar Games. كانوا يريدون من صمت كلود المستمر أن يسهل على اللاعبين الارتباط بالشخصية الرئيسية.
تم إصدار GTA 3 في عام 2001. في ذلك الوقت، لم يكن تمثيل الصوت للشخصيات الرئيسية شائعاً كما هو في الألعاب الحديثة، لذا من المحتمل أن صمت كلود لم يجذب الكثير من الانتباه.
على فكرة، تم مؤخراً إصدار Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition، الذي يتضمن إعادة تصميم GTA 3 وVice City وSan Andreas، على منصات الهواتف المحمولة Android وiOS. كانت الثلاثية قد صدرت سابقاً على PC وPS4 وPS5 وXbox One وXbox Series X/S وNintendo Switch.
الملفات الموصى بها

Gta_sa.exe الإصدار 1.0 الولايات المتحدة

Mod Loader

Cleo3

مركبات HD Universe GTA [تحديث XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

الناس الواقعيون - إصلاح شامل للناس الحقيقيين

تم تحديث الكلاسيكية Uncover - Vice City (الإصدار 23)

قائمة الغش v3.2

Ragdoll Bullet Physics + إصلاح (فيزياء واقعية)

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Издание

Zombie Andreas Complete Final (بناء 80)

Hot Coffee Mobile (تم تحسين main.scm للجوال)

Faithful Weapons Pack 2.0 (جودة HD)

GTA SA Classic v1.7 - أجواء نسخة الكمبيوتر من اللعبة في GTA SA Mobile
