يدعي المدير الفني لـ GTA 3 أن DMA لم تكن الخيار الوحيد لتطوير اللعبة

9 يناير 2022
jdayke

أوب بي فيرمير، المدير الفني لشركة DMA Design ومطور لعبة GTA 3، أجرى مقابلة مع Noclip. في الوثائقي "تاريخ جراند ثفت أوتو، ليمينغز وDMA Design"، ادعى فيرمير أن حقوق سلسلة GTA يمكن أن تُسلم إلى استوديو آخر. وفقًا له، لم تكن DMA سعيدة بلعبة GTA 2 وكان المطورون مستعدين لأن تكون هذه آخر لعبة GTA لهم.

جاءت الإلهام مع الانتقال إلى 3D كاملة. قامت DMA ببناء عرض تجريبي ملهم لـ GTA 3 في 5 أشهر. أعجب إدارة فرع نيويورك بما رأوه ووافقوا على التطوير الكامل.

كما أخبر أوب بي فيرمير أن DMA كانت الاستوديو الذي اتخذ جميع القرارات الرئيسية في تطوير لعبة GTA 3. أصبح مكتب روكستار في نيويورك أكثر نشاطًا لاحقًا.

الملفات الموصى بها