مطور سابق في GTA 6 و RDR Online ينتقد العالم المفتوح في الألعاب

تحدث مصمم ألعاب Grand Theft Auto 6 و Red Dead Online السابق كاميرون ويليامز في GDC 2025 (مؤتمر مطوري الألعاب) منتقدًا العالم المفتوح الواسع جدًا في الألعاب. وفقًا له، يشعر اللاعبون ببساطة بالتعب من استكشافه.
يؤكد مصمم الألعاب أن التركيز على الحركة والحاجة إلى قضاء الكثير من الوقت يثني اللاعبين عن الاستكشاف. علامات الاستفهام على الخريطة ليست علاجًا سحريًا، كما يقول كاميرون ويليامز. غالبًا ما يشك اللاعبون في أن الطريق إلى العلامة سيؤتي ثماره بالكامل، ويشعرون حتى بالقلق. يمكن أن تلعب المعالم أيضًا دورًا سيئًا — إذا كان هناك الكثير من نقاط الاهتمام المرئية في العالم المفتوح، فإن اللاعبين ببساطة يضيعون فيه.
نريد تجنب إنشاء مساحة ممكنة كبيرة جدًا بحيث لا يعرف اللاعبون ببساطة ماذا يختارون
بالمناسبة، يعمل كاميرون ويليامز حاليًا كمصمم ألعاب في Absurd Ventures، التي أسسها دان هاوزر، أحد مؤسسي Rockstar Games.
في وقت سابق، أصبح معروفًا أن المنتج السابق لـ Grand Theft Auto سيصدر لعبة على الإنترنت بعالم مفتوح. حصل المشروع على نافذة إصدار وأول التفاصيل.
الملفات الموصى بها

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

Script Hook V v1.0.3442.0

تعديل رسومي NaturalVision Evolved

Busy Pedestrians: Peds Events Project

Weapon Details

Vice City Stories

DrIVe Mod

San Andreas Remastered

Rear lights Mod v3.4

Death Animations: Ragdoll Style

San Andreas: REMAKE

Gasoline Mod

"GTA: Vanilla Vice"
