كان من الممكن أن تصبح GTA لعبة عن ديناصور

29 نوفمبر 2022
Watague

مطور لعبة GTA الأصلية، كولين ماكدونالد، أجرى مقابلة مع بي بي سي احتفالاً بالذكرى الخامسة والعشرين للعبة. وقال إن لعبة جراند ثفت أوتو كانت مُخطط لها كنوع من الألعاب التي تتعلق بالديناصورات، وأن عددًا كبيرًا من موظفي DMA Design لم يؤمنوا بنجاحها.

كانت GTA قائمة على عرض تقني. في هذه اللعبة، كان عليك التحكم في ديناصور عملاق يمكنه تدمير المباني. كانت مهمة المطورين هي إظهار كيف يتم تصوير مدينة ثلاثية الأبعاد من الأعلى.

لاحظ كولين ماكدونالد أن نجاح GTA كان موضع شك. كان زملاؤه يعتقدون أن هذه اللعبة من المرجح أن تفشل أكثر من مشاريع الاستوديو الأخرى. بالإضافة إلى ذلك، كانت GTA مليئة بالأخطاء وغالبًا ما كانت تتعطل.

الملفات الموصى بها