







في كل مكان يمكن استخدام Unreal Engine: تفاصيل جديدة حول المشروع الجديد لرئيس Rockstar North السابق.

كل مكان غير محرك اللعبة إلى Unreal Engine. جاءت هذه المعلومات من تويتر الرسمي للمشروع. كانت اللعبة في البداية تُطور باستخدام Lumberyard، وهو محرك ألعاب من أمازون.
أخبار كبيرة – كل مكان الآن على Unreal Engine!
— كل مكان (@everywhere_game) 13 نوفمبر 2020
نحن متحمسون للغاية لاستغلال هذه التقنية القوية لإنشاء عوالم جديدة مذهلة، ونحن نقوم حاليًا بالتوظيف في جميع التخصصات في إدنبرة وبودابست. اضغط على الرابط وقدم طلبك اليوم!https://t.co/MoZ7Ztr2lK pic.twitter.com/BP71MB7gUi
يتم تطوير كل مكان بواسطة استوديو Build a Rocket Boy الذي أسسه ليزلي بنزيس، الرئيس السابق لـ Rockstar North. يمتلك Build a Rocket Boy مكاتب في إدنبرة وبودابست.
لا يُعرف الكثير عن اللعبة، لكنها بالتأكيد أثارت انتباه المستثمرين الذين يستمرون في تمويل المشروع. في سبتمبر، حصل Build a Rocket Boy على 42 مليون دولار في الاستثمارات. أحد أكبر مستثمري الاستوديو هو الشركة الصينية NetEase.
الملفات الموصى بها

Gta_sa.exe الإصدار 1.0 الولايات المتحدة

Mod Loader

Cleo3

مركبات HD Universe GTA [تحديث XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

الناس الواقعيون - إصلاح شامل للناس الحقيقيين

تم تحديث الكلاسيكية Uncover - Vice City (الإصدار 23)

قائمة الغش v3.2

Ragdoll Bullet Physics + إصلاح (فيزياء واقعية)

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Издание

Zombie Andreas Complete Final (بناء 80)

Hot Coffee Mobile (تم تحسين main.scm للجوال)

Faithful Weapons Pack 2.0 (جودة HD)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2
