في كل مكان يمكن استخدام Unreal Engine: تفاصيل جديدة حول المشروع الجديد لرئيس Rockstar North السابق.

كل مكان غير محرك اللعبة إلى Unreal Engine. جاءت هذه المعلومات من تويتر الرسمي للمشروع. كانت اللعبة في البداية تُطور باستخدام Lumberyard، وهو محرك ألعاب من أمازون.
أخبار كبيرة – كل مكان الآن على Unreal Engine!
— كل مكان (@everywhere_game) 13 نوفمبر 2020
نحن متحمسون للغاية لاستغلال هذه التقنية القوية لإنشاء عوالم جديدة مذهلة، ونحن نقوم حاليًا بالتوظيف في جميع التخصصات في إدنبرة وبودابست. اضغط على الرابط وقدم طلبك اليوم!https://t.co/MoZ7Ztr2lK pic.twitter.com/BP71MB7gUi
يتم تطوير كل مكان بواسطة استوديو Build a Rocket Boy الذي أسسه ليزلي بنزيس، الرئيس السابق لـ Rockstar North. يمتلك Build a Rocket Boy مكاتب في إدنبرة وبودابست.
لا يُعرف الكثير عن اللعبة، لكنها بالتأكيد أثارت انتباه المستثمرين الذين يستمرون في تمويل المشروع. في سبتمبر، حصل Build a Rocket Boy على 42 مليون دولار في الاستثمارات. أحد أكبر مستثمري الاستوديو هو الشركة الصينية NetEase.
الملفات الموصى بها

مركبات HD Universe GTA [تحديث XIII]

من PS2 إلى Mobile + إصلاحات

تم تحديث الكلاسيكية Uncover - Vice City (الإصدار 23)

الناس الواقعيون - إصلاح شامل للناس الحقيقيين

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Издание

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (Improved Mobile main.scm)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

أداة TXD الإصدار 1.4.9.3 (Android فقط)

Vice Extended 3.0

AML - APK مع ModLoader و CLEO

تعديل رسومي NaturalVision Evolved

Script Hook V v1.0.3442.0

Busy Pedestrians: Peds Events Project
