تصحيح GTA Vice City بواسطة Cherbet v2










































-
29 مارس 2024gta-vice-city-patch-by-cherbet-v2_1711730426_351038.rar
-
yadi.skتحميل
تصحيح GTA Vice City 1.0 بواسطة Cherbet
تم إصلاح "الفنادق البيضاء"، على أوشن درايف/الشاطئ (السبب: تم استخدام نسيج الأوساخ بشكل خاطئ)
تم إصلاح ملفات .col للمتجر في ليتل هافانا وروبينا كوفي (السبب: 1. لا يمكن الوصول إلى الملابس. 2. التفاصيل)
تم إصلاح نسيج الكائنات في ليتل هافانا (السبب: أحد المباني لديه نسيج أرضية أبيض. والآخر لديه نسيج مختلط بدلاً من الأرض، خريطة بيتا للمنطقة في صالة عرض سيارات صن شاين أوتوز)
تم إصلاح نسيج السيارات (تم إعادة طلاء بعض السيارات مثل تاكسي، باراكس OL، سيارة الأمن، فلاتبد، باتريوت، نسيج المصابيح الأمامية غير صحيح في سانشيز، تم استبدال الأرقام من GTA III إلى GTA VC في لاندستالكير وBf Injection)
تم إصلاح "الفنادق البيضاء"، في النسخة الليلية (السبب: نفس السبب، تم استخدام نسيج خاطئ)
تم استبدال particle.txd بنسخة بلاي ستيشن 2 (السبب: كانت النسيجات من GTA III)
تم استبدال hud.txd بنسخة HD من أيقونات المهام (السبب: لم يكن يمكن رؤيتها على الإطلاق، خاصة لعام 2013)
تم استبدال timecyc.dat بـ Beta timecyc.dat (السبب: السماء الزرقاء الداكنة موجودة (مأخوذة من بلاي ستيشن 2 وأندرويد))
تم إصلاح carcols.dat (السبب: ألوان غير صحيحة للسيارات القابلة لإعادة الطلاء)
تم استخدام الملفات الأصلية من إصدار PC وPS2 من GTA Vice City (مرخص، 2003، الولايات المتحدة)
تم إصلاح تأثير tobj لفندق تومي على أوشن درايف (السبب: الآن يتم تشغيل الضوء في الساعة 20:00 مع الجميع)
تم إضافة سكربت .asi لشاشات التحميل (السبب: بلاي ستيشن 2 :| )
تم إزالة LOD البرج التجريبي من جزئين من المدينة. تم استبدال فندق WK Chariot Hotel التجريبي بالإصدار النهائي (LOD)
تم إعادة إنشاء gta-vc.exe v1.0، مع الحد الأقصى من كائنات، سيارات، مباني، وما إلى ذلك.
الآن يمكنك اللعب بهدوء في VCMP بأي إصدار، وأي مراجعة.
تصحيح GTA Vice City 2.0 بواسطة Cherbet
تم إزالة بعض الميزات من الإصدار السابق، والتي قد تسبب أعطال، أو أخطاء.
تم إضافة سقف لمبنى البنك (للمحبين للطيران العالي).
تم إصلاح نسيج الكرة في نادي الجولف، وإعادة رسم الزجاج للمتاجر، بسبب أخطائها، وكان يمكن رؤيتها من جانب واحد فقط، وكذلك مع بعض الأسوار، يجب أن يكون الأمر كذلك، بحيث يتم استنساخ جانب واحد من الكائنات بواسطة مضلعات على الجانب الآخر (مفعل بشكل افتراضي في Vice City، عند التفعيل تحدث الأخطاء). كان نسيج اسم الفندق، والنوافذ في روبينا كوفي مائلين، والأرصفة كانت نسيجاتها مقلوبة.
كيف تثبت؟
قم بنسخ مجلد data إلى دليل اللعبة مع تأكيد الاستبدال.
قم بنسخ مجلد mss إلى دليل اللعبة مع تأكيد الاستبدال.
قم بنسخ ملف gta-vc.exe إلى دليل اللعبة مع تأكيد الاستبدال.
قم بنسخ ملفات particle وhud من مجلد Models إلى مجلد models في لعبتك مع تأكيد الاستبدال.
قم بنسخ الملفات من مجلد models/gta3.img إلى ملفك مع استبدال gta3.img، من الأسهل استبدالها باستخدام TXD WorkShop (تحتاج إلى محرر ملفات .img)، بعد إعادة تجميع الأرشيف.
Патч GTA Vice City 1.0 by Cherbet
Профиксированы \"Белые отели\", на Ocean Drive/Beach(Причина: неправильно использована текстура грязи)
Профиксированы .col файлы магазина в Litle Havana и Robina Cofe(Причина: 1. Не возможно пройти до одежды. 2. Детализация)
Профиксированы текстуры объектов в Litle Havana(Причина: У одного здания белая текстура земли. У другого перепутанная текстура вместо земли, бета карта местности в автосалоне Sunsine Autos)
Исправлены текстуры, недоработки авто(Несколько авто было сделано перекрашиваемые Taxi, Barracks OL, Security Car, Flatbed, Patriot, неправильные текстуры фар у Sanchez, заменены номера из GTA III на GTA VC у Landstalker и Bf Injection)
Исправлены \"Белые отели\", в ночном варианте(Причина: та же, неправильно использована текстура)
Заменен particle.txd на вариант Play Station 2(Причина: Текстуры были от GTA III)
Заменен hud.txd на HD вариант иконок миссий(Причина: невидно их совсем, тем более для 2013 года)
Заменен timecyc.dat на Beta timecyc.dat(Причина: темно синее небо присутствует(Взято с Play Station 2 и Android))
Профиксирован carcols.dat(Причина: неверные цвета для перекрашиваемых авто)
Использованы оригинальные файлы PC и PS2 версии GTA Vice City(Лицензионная, 2003 год, US)
Профиксирован tobj эффект отеля Томми на Ocean Drive(Причина: теперь свет включается в 20:00 со всеми вместе)
Добавлен .asi скрипт экранов загрузки(Причина: Play Sation 2 :| )
Убран LOD бета башни на 2 части города. Бета отель WK Chariot Hotel заменен на Финальную версию(LOD)
Пересоздан gta-vc.exe v1.0, с максимальным лимитом объектов, автомобилей, зданий, и прочего.
Теперь есть возможно спокойно играть в VCMP любой версии, и ревизии.
Патч GTA Vice City 2.0 by Cherbet
Убрал плюшки некоторые прошлой версии, из-за которых могли быть вылеты, глюки.
Сделал зданию банка крышу(Для любителей высоко полетать).
Исправил текстуры мяча в гольф клубе, перерисовал стекла для магазинов, ввиду их глючности, ну и видно было только с одной стороны, так же и с заборами некоторыми, по сути должно быть так, чтобы одна сторона обьекта клонировалась полигонами на другую(По умолчанию отключено в Vice City, при включении глюки). Текстура названия отеля, окна в робина кафе были кривыми, тротуары перевернутые текстуры
Как установить?
Папку data копируем в директорию с игрой подтверждая замену.
Папку mss копируем в директорию с игрой подтверждая замену.
Файл gta-vc.exe копируем в директорию с игрой подтверждая замену.
Из папки Models копируем файлы particle и hud в в папку models вашей игры подтверждая замену.
Из папки models/gta3.img копируем файлы в свой с заменой gta3.img, легче заменять TXD WorkShop\'ом(Нужен редактор .img файлов), после пересбор архива.