إضافة ظهور جميع المركبات وجميع الشخصيات على الطرق (VC) 3.3
إضافة ظهور جميع المركبات وجميع الشخصيات على الطرق (VC) 3.3
الآن على الطرق كل 30 ثانية (عند زيادة رصيد توماس) ستظهر جميع السيارات (باستثناء القوارب) والدراجات النارية وستتوقف المروحيات. جميع الشخصيات (باستثناء الخاصة بالمشاهد). طاقم كل سيارة - سائق، راكب، ورامي (شخصية - 4، عادية). العلاقة مع اللاعب - محايدة.
مهم! إذا لم تلاحظ ظهور السيارات - فقط التقط حقيبة نقود من أحد المشاة وستعمل.
جميع الشخصيات تحمل أسلحة عشوائية، صحة (من 50 إلى 1000)، دقة (من 30 إلى 100)، مناعات عشوائية ضد الضرر (كل واحدة من الخمس منفصلة)، أموال عشوائية (من 1$ إلى 2000$).
جميع السيارات بألوان عشوائية (95 لونًا)، متانة (من 1000 إلى 10000)، مناعات ضد الضرر (كل واحدة من الخمس منفصلة)، العجلات (مثقوبة أو لا)، الأبواب (مفتوحة أو مغلقة)، وزن عشوائي للسيارة (عادية أو ثقيلة).
مضمن تصحيح للتخلص من الجثث وتصحيح تصويب المينيغان مع اللهب. مدمج جري لا نهائي وأقصى مستوى مطاردة للشرطة - ست نجوم. مدمج أسلحة عشوائية لجميع العصابات.
مهم! تفعيل المشهد - وجود دولار واحد على الأقل في حساب توماس (إذا لم يكن هناك مال - لن يعمل الظهور).
أسئلة معروفة:
لماذا حجم السكريبت كبير جدًا؟ أ_أ
لأنه يحتوي على 44 سكريبت صغير (44 في 1) مع عشوائية كاملة لجميع السيارات (130-236)، الشخصيات (0-7) و (9-107)، الصحة، الأسلحة، الدقة، الألوان، (جميع السيارات، جميع المشاة، جميع الدراجات النارية، جميع المروحيات).
كان السكريبت سيكون أكبر لو لم أستخدم خدعة النماذج المحلية، ولن يعمل على الإطلاق لو لم أفرغ نماذج السيارات والمشاة باستخدام تدمير محلي.
هل يمكن تقصيره؟
لو قمت بتقصيره (مثلاً إلى سكريبتين أصغر) سيتوجب تغيير كل شيء باستمرار وليس من المؤكد أن يعمل بنفس الطريقة (قد تظهر السيارات فوق بعضها أحيانًا عند تداخل الأوقات). هنا كل شيء مضبوط - ظهور السيارات كل 30 ثانية.
واو، أنت ذكي! أ_أ - نعم، أعلم، أنا أيضاً مستمتع )))))
الأخطاء والتعارضات: لم تُكتشف - تم الاختبار على نسخة اللعبة 1.0. في الأرشيف نسختان (السكريبت يعمل في المهام ولا يعمل).
التثبيت: اسحب ملف cs إلى المسار C:\Games\GTA - Vice City\cleo
قائمة السيارات: جميعها (باستثناء القوارب)
قائمة الشخصيات: جميعها (باستثناء الشخصيات الخاصة بالمشاهد)
قائمة الأسلحة: COLT45, PYTHON, CHROMEGUN, SHOTGSPA, BUDDYSHOT, TEC9, UZI, INGRAMSL, MP5LNG, M4, RUGER.
ملاحظة: ليست كل الأسلحة لأن تحميلها وفحصها وتفريغها باستخدام المحلية لم ينجح (كانت غير مرئية ببساطة).
المؤلف: Alex_Simonoff، العظيم والمخيف، التوزيع حر، استمتعوا باللعب!
Дополнительный спавн всего транспорта и всех актёров на дорогах (VC) 3.3
Теперь по дорогам каждые 30 секунд (при пополнении денег на счету Томаса) будут спавниться все машины (кроме катеров) автомобили и мотоциклы и зависать вертолёты. Все актёры (кроме специальных из сцен). Экипаж всех машин - водитель, пассажир и стрелок (характер - 4, обычный). Отношение к игроку - нейтральное.
Важно! Если спавн машин не наблюдается - просто подберите пикап денег пешехода и он заработает.
У всех актёров, случайное оружие, здоровье (от 50 до 1000, меткость (от 30 до 100), случайные иммунитеты к урону (каждый из пяти - по отдельности), случайные деньги (от 1$ до 2000$).
У всех машин, случайные цвета (95 штук), прочность (от 1000 до 10000), иммунитеты к урону (каждый из пяти - по отдельности), колёса (пробиваются или нет), двери (открыты или нет), случайный вес машины (обычная или тяжёлая).
Вшит патч на утилизацию трупов и фикс прицеливания минигана с огнемётом. Вшит бесконечный бег и максимальный розыск полиции - шесть звёзд. Вшито случайное оружие всем бандам.
Важно! Активатор сцены - наличия хотя бы одного доллара на счету у Томаса (если денег нет - спавн работать не будет).
Известные вопросы:
Почему такой огромный вес скрипта? О_О
Потому что там 44 мелких скриптов (44 in 1) с полным рандомом всех машин (130-236), актёров (0-7) и (9-107), здоровья, оружия, меткости, цветов, (все автомобили, все педы, все мотоциклы, все вертолёты).
Скрипт бы весил ещё больше, если бы я не использовал хитрый трюк с локальными моделями, и не работал бы вообще, если бы я не выгружал модели машин и педов локальными дестроями.
Можно ли сделать его покороче?
Если делать короче (например сделать из одного два скрипта поменьше) придётся менять всё время и не факт, что они будут работать также как сейчас (машины будут иногда спавниться одна на другой, когда время будет у них пересекаться). Здесь же всё выверено - спавн машины каждые 30 секунд.
Фигась, ты умный! О_О - да, знаю, сам тащусь )))))
Баги и конфликты: не обнаружены - проверено на версии игры 1.0. В архиве две версии (скрипт работает в миссиях и не работает).
Установка: файл cs перетащить по пути C:\\Games\\GTA - Vice City\\cleo
Список машин: все (кроме катеров)
Список актёров: все (кроме специальных актёров из сцен)
Список оружия: COLT45, PYTHON, CHROMEGUN, SHOTGSPA, BUDDYSHOT, TEC9, UZI, INGRAMSL, MP5LNG, M4, RUGER.
зы. Оружие не всё, так как сделать его загрузку, проверку и выгрузку с помощью локальных не получилось (оно тупо было невидимым).
Автор: Alex_Simonoff, Великий и Ужасный, распространение свободное, всем приятной игры!