GTA Vice City Stories Ultimate HD Interface (لـ PPSSPP)









































-
25 مارس 2025gta-vice-city-stories-ultimate-hd_1742919421_854616.zip
مرحباً بالجميع.
عدت إليكم بالإصدار Ultimate HD لواجهة GTA Vice City Stories. استلهامًا من مشروع GTA Liberty City Stories السابق ، نظرًا لأن كلاهما يشتركان في نفس الرموز والأنسجة ، فإنني أقدم أصولًا محسّنة للذكاء الاصطناعي جنبًا إلى جنب مع الإصلاحات اليدوية كإضافة. كما ربما لاحظت ، هذه المرة لم أقم بتحسين واجهة اللعبة فحسب ، بل قمت أيضًا بتحسين بعض القوام مثل: الأضواء والجسيمات والظلال والنباتات والخضر وما إلى ذلك.
التغييرات الرئيسية:
- خطوط Vice City Stories PSP 4K بواسطة djdarko (الآن مع الأحرف) ؛
- تم تحسين الغطاء النباتي باستخدام الذكاء الاصطناعي (Real-ESRGAN Inference) مع تصحيحات يدوية للحفاظ على مظهر الأصل ؛
- نفس أيقونات الرادار ، ولكن بدقة أعلى ؛
- خريطة محسّنة بالذكاء الاصطناعي (Real-ESRGAN Inference) ؛
- تم استبدال القوام منخفض الدقة المستخدمة للكائنات البعيدة بقوام عالية الدقة.
- تم تحسين أنسجة الشبكة عالية الدقة يدويًا ؛
- أعيدت معالجة أنسجة ظل السيارات والدراجات النارية والمشاة يدويًا ؛
- تم تحسين أنسجة الإضاءة والنيون والجسيمات عن طريق تغيير الحجم عن طريق الاستيفاء المكعب في GIMP.
آمل أن تستمتع به.
المؤلفون:
Hi everyone.
I'm back with the Ultimate HD version of the GTA Vice City Stories interface. Taking inspiration from my previous GTA Liberty City Stories project, since both share the same icons and textures, I'm offering improved AI textures combined with manual fixes as an add-on. As you might have noticed, this time I improved not only the game interface but also some textures such as: lights, particles, shadows, foliage, neon, etc.
MAJOR CHANGES:
- Vice City Stories PSP 4K Fonts by djdarko (now with lettering);
- Foliage improved with AI (Real-ESRGAN Inference) with manual corrections to maintain the look of the original;
- Same radar icons, but in higher resolution;
- AI (Real-ESRGAN Inference) enhanced map;
- Low-resolution textures used for remote objects replaced with high-resolution textures.
- Manually enhanced high resolution mesh textures;
- Shadow textures of cars, motorcycles and pedestrians manually redone;
- Light, neon and particle textures improved by resizing with cubic interpolation in GIMP.
I hope you enjoy it.
Authors: