SkyGfx 3.0a
المؤلف:
تم رفعه:
حجم:
112.58 كيلو بايت
الملفات في الأرشيف:
تم التحميل:
تنزيلات:
2.4K
إجمالي التنزيلات: 2484
تنزيلات فريدة: 335
ضيف
ПавелЧерненко
Павел Черненко
ضيف
ضيف
GTAshnik177
Sanek61rus
stalsharik
GideonAW3
Surmay2002Nazar
Владимир Мельников
daniel 360
_297
IDJEI
Cleon77
RealisT
superdimonik
good2me
danac
Sampoyt-X
Eugene Sergeevich
AndreSwag228
Крутая лошадь
ShEbUREK
anu.barak
k-dst
Suetset Boy
Jesus_Christ
Dr_Ziegler62
TheInsaneKiller
MashaSyachina
Umbrella
ilufir
RUS777
ММК_033
Reynoldmans
hotton
Philips_27
Rusguy
Asher Forrester
89054438124
bender071
Zuhel
Xavier_1995
GTAmer
Valet_Saint
stoty9
prostouzer
Mr.Flamer
Vadim Panenko
لم يقيم أحد الملف بعد
-
تحميل (0.14 MB)5 ديسمبر 20231474870872_skygfx_sa_3.zipكلمة المرور للملف: libertycity
SkyGfx يعيد الأجواء الرسومية الدقيقة للكونسول على الكمبيوتر الشخصي.
التغييرات في 3.0a:
- تم إصلاح عدم وجود بعض أجزاء السيارة عند النظر من بعيد.
- تم إصلاح الخطأ الذي يجعل الشاشة بيضاء بالكامل.
- تم إصلاح الخطأ الذي كان يجعل نوافذ السيارة تعكس الضوء حتى لو كانت مغلقة.
- تم إعادة كتابة ملف ini بالكامل.
التثبيت، المتطلبات، الملاحظات:
- استخدم compact أو HOODLUM EXE
- يتطلب محمل ASI
- ضع skygfx.asi وملفات ini في مجلد اللعبة
- SkyGfx سيقوم بتحميل skygfx1-9.ini، وإذا لم يتم العثور عليها، سيقوم المكون الإضافي بالتبديل إلى skygfx.ini (F10 يتبدل بينهما بشكل افتراضي، لكن انظر إعدادات ini)
- إذا كنت ترغب في استخدام دورة الألوان المحمولة التجريبية، ضع colorcycle.dat في مجلد البيانات
- يجب عليك استخدام SilentPatch
- عند استخدام الريندرينغ ثنائي المرور في SilentPatch، قم بإيقاف تشغيله (TwoPassRendering=0)، إذا كنت تستخدم dualPassWorld=1 في SkyGfx (أي لا تقم بتشغيل المرور المزدوج في كلا المكونين الإضافيين). يمكنك أيضًا إيقاف تشغيل شادر NVC الخاص بـ Silent عن طريق NVCShader=0، SkyGfx لديه بديل (محسن)
- يمكن تكوين المكون الإضافي عبر ملف ini. كما يوجد وصف للعديد من الإعدادات هناك
- نظرًا لأن ليس كل النقل على الكمبيوتر الشخصي يعمل بشكل جيد مع الانعكاسات PS2 (شديدة جدًا)، يُوصى باستخدام نقل PS2 على الكمبيوتر الشخصي
تمت ترجمة اسم الملف ووصفه عرض النسخة الأصلية
(RU)عرض الترجمة
(AR)
SkyGfx 3.0a
SkyGfx возвращает точную консольную атмосферу графики на ПК.
Изменения к 3.0а:
- Исправлено отсутствие некоторых частей автомобиля, если смотреть издалека.
- Исправлена ошибка, когда экран становится полностью белым.
- Исправлена ошибка, когда окна автомобиля имели отражения, даже если они убраны.
- Полностью переписан ini файл.
Установка, требования, примечания:
- Используйте compact или HOODLUM EXE
- Необходим ASI Loader
- Поместите skygfx.asi и INI-файлы в папку с игрой
- SkyGfx загрузит skygfx1-9.ini, если они не могут быть найдены, плагин скинет на skygfx.ini (F10 переключает между ними по умолчанию, но см. INI-настройки)
- Если вы хотите использовать пробный мобильный colorcycle, поместите colorcycle.dat в папку data
- Вы должны использовать SilentPatch
- При использовании двухпроходного рендеринга в SilentPatch'е, выключите его (TwoPassRendering=0), если используете dualPassWorld=1 в SkyGfx (т. е. НЕ включайте двойной проход в обеих плагинах). Вы также можете выключить NVC-шейдер Silent'а путем NVCShader=0, SkyGfx имеет (улучшенную) замену
- Плагин можно настроить через INI-файл. Там же присутствует и описание многих настроек
- Поскольку не весь ПК-транспорт работает отлично с PS2-отражениями (слишком сильные), рекомендуется использовать PS2-транспорт на ПК
تعليقات 2