SilentPatchSA 1.1 بناء 25













































-
dfiles.euتحميل
GTA SA - لعبة رائعة، لكنها تعاني من بعض المشاكل. هذه الإضافة الصغيرة تتناول بعضها.
تركز بشكل أساسي على إصلاح الأخطاء الموجودة في نسخة الكمبيوتر، والتي لا توجد في نسخة PS2 من اللعبة.
TwoPassRendering - يشغل تقنية الريندرينغ ذات المرورين التجريبية للأجسام ذات الشفافية. سيحسن بشكل كبير طريقة تطبيق الشفافية ويحل معظم ما يسمى بـ 'أخطاء الشفافية'. ومع ذلك، قد يؤدي إلى بعض الأخطاء الأخرى وقد يؤثر سلبًا على الأداء. عند تعيين هذه الخيار على 1، سيتم تفعيل المرور المزدوج لـ Silent، المخصص لمشاكل الغطاء النباتي، لكنه يسبب المزيد من الأخطاء في العرض. عند تعيين هذا الخيار على 2، سيتم تفعيل المرور المزدوج لـ aap (The Hero)، المخصص لمحاكاة طريقة PS2 في التعامل مع البكسلات الشفافة (يمتلك أخطاء أقل، لكنه ليس مخصصًا بالكامل لمشاكل الغطاء النباتي).
EnableScriptFixes - يشغل الإصلاحات المتعلقة بـ SCM. حاليًا، هذه الإصلاحات تتعلق بمشاكل الصالة الرياضية وكرة السلة. كما يصلح مشكلة في Mountain Cloud Boys، حيث يتجمد اللاعب في الجزء الأول من المهمة.
NVCShader - يشغل ألوان القمم الليلية المستندة إلى الشيدر. يتم إيقافه تلقائيًا لـ SA-MP.
SkipIntroSplashes - لتخطي مقاطع البداية EAX/NVIDIA، لبدء اللعبة مباشرةً مع مقاطع المقدمة، كما في نسخة Steam. ملاحظة: ليس له تأثير عند استخدامه مع Steam EXE.
SmallSteamTexts - يغير حجم الترجمة وأسماء محطات الراديو لتتناسب مع نسخة Steam. عند تعيين هذا على 1 عند استخدام 1.0/1.01، يجعل النصوص بحجم 3.0، بينما عند تعيينه على 0 عند استخدام 3.0، يجعل النصوص بحجم 1.0/1.01.
ColouredZoneNames - يعيد تفعيل ميزة معطلة، حيث يتم عرض اسم المنطقة المحتلة من قبل العصابة مع تلوين من تلك العصابة. عند تعيين هذا على 0، سيتم إيقاف التلوين من العرض في جميع الحالات، حتى في الحالات التي كانت موجودة في اللعبة الأصلية.
[RotorFixExceptions] - ضع معرفات النماذج (معرف واحد في كل سطر) لاستبعادها من استخدام تأثير الضباب للدوارات. وبالتالي يمكن استخدام التعديلات التي لا تحتوي على دوارات مصممة بشكل صحيح دون أخطاء. بشكل افتراضي، يتم استبعاد Maverick، حيث أن قوامه تالف.
الإصدارات المدعومة من اللعبة
- GTA SA 1.0 (جميع الإصدارات)
- GTA SA 1.01 (جميع الإصدارات)
- GTA SA 3.0 (نسخة Steam القديمة)
- GTA SA - newsteam r2 (تصحيح من 9.12.14؛ دعم جزئي)
GTA SA - отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин рассматривает некоторые из них.
Он сосредоточен в основном на исправлении багов, присутствующих на ПК, но которых нет на PS2-версии игры.
TwoPassRendering - включает экспериментальный двухпроходной рендеринг для объектов с альфой. Он существенно улучшит способ наложения альфы и решит большинство так называемых 'альфа-багов'. ОДНАКО он может внести несколько других багов И иметь негативное влияние на производительность. Установив эту опцию на 1, включится двойной проход Silent'а, направленный на проблемы с растительностью, но вызывает больше багов с отображением. Установив эту опцию на 2, включится двойной проход aap'а (The Hero), предназначающийся эмулировать PS2-способ обращения к прозрачным пикселям (имеет меньше багов, но не полностью направлен на проблемы с растительностью).
EnableScriptFixes - включает фиксы, связанные с SCM. В данный момент это фиксы глюков со спортзалом и баскетбольным мячом. Также исправляет проблему в Mountain Cloud Boys, где игрок замораживается в начальной части миссии.
NVCShader - включает Night Vertex Colours, основанные на шейдере. Выключается автоматически для SA-MP'а.
SkipIntroSplashes - для пропуска заставок EAX/NVIDIA, чтобы запускать игру сразу с интро-роликов, как в Steam-версии. ПРИМЕЧАНИЕ: не имеет эффекта при использовании со Steam EXE.
SmallSteamTexts - меняет размер субтитров и названия радиостанции для соответствия со Steam-версией. Установив это на 1 при использовании 1.0/1.01, делает тексты размером от 3.0, в то время как установив это на 0 при использовании 3.0, делает тексты размером от 1.0/1.01.
ColouredZoneNames - повторно включает глюченную особенность, когда название оккупированной бандой территории отображается с расцветкой от этой банды. Установив это на 0, расцветка выключится от отображения во всех случаях, даже в случаях, когда это было в чистой игре.
[RotorFixExceptions] - поместите ID моделей (один ID в каждой строке), чтобы исключить их от использования эффекта блюра для роторов. Таким образом моды, не имеющие такие роторы, сделанные должным образом, могут быть использованы без багов. По умолчанию исключается Maverick, так как его текстуры повреждены.
Поддерживаемые версии игры
- GTA SA 1.0 (все версии)
- GTA SA 1.01 (все версии)
- GTA SA 3.0 (старая Steam-версия)
- GTA SA - newsteam r2 (патч от 9.12.14; частичная поддержка)