SkyGfx SA 2.5a














































-
كلمة المرور للملف: libertycity
-
dfiles.euتحميل
يستعيد SkyGfx جو PS2 الدقيق للرسوميات على الكمبيوتر الشخصي.
التغييرات في 2.5a:
- تم استعادة الدخان (على سبيل المثال، في حلبة الرقص في النادي أو عند المصابيح في الضباب).
- رؤية PS2 في نظارات الليل، ورؤية PS2 بالأشعة تحت الحمراء في نظارات الحرارة وتداخلها.
- محاولة جديدة لإصلاح الأخطاء المتعلقة بالأجزاء المطلية بالذهب والانعكاسات الساطعة من السيارات المنفجرة.
- تم إعادة تصميم نظام ini في المود. يمكن الآن الحصول على عدة تكوينات (skygfx1-9.ini). يمكن التبديل بينها عبر F10 أو إعادة تحميل الكل باستخدام F11. بشكل افتراضي، هناك skygfx1 و 2: الأول مسؤول عن التكوين المشابه لـ PS2، والثاني للكمبيوتر الشخصي. إذا كانت skygfx1-9.ini مفقودة، فسيقوم الملحق بتحميل skygfx.ini.
- تم تعطيل الظلال عالية الجودة وإزالة السحب على الأفق بشكل افتراضي في skygfx1.ini.
- يمكن الآن تشغيل/إيقاف المرور المزدوج للعشب بشكل منفصل.
- تم إصلاح تعديل اللون الخاص بـ PS2.
التثبيت والمتطلبات والملاحظات:
- استخدم compact أو HOODLUM EXE
- مطلوب محمل ASI
- ضع skygfx.asi وملفات INI في مجلد اللعبة
- يجب عليك استخدام SilentPatch
- أعد تسمية timecycp.dat إلى timecyc.dat. إذا كان timecycp مفقودًا أو لأي سبب آخر، يمكن الحصول على النسخة الجاهزة هنا
- عند استخدام التقديم ذو المرور المزدوج في SilentPatch، قم بإيقاف تشغيله (TwoPassRendering=0)، إذا كنت تستخدم dualPassWorld=1 في SkyGfx (أي لا تقم بتشغيل المرور المزدوج في كلا الملحقين). يمكنك أيضًا إيقاف تشغيل شادر NVC الخاص بـ Silent عن طريق NVCShader=0، حيث يحتوي SkyGfx على بديل (محسن)
- يمكن تكوين الملحق عبر ملف INI. هناك أيضًا وصف للعديد من الإعدادات
- نظرًا لأن ليس كل وسائل النقل على الكمبيوتر تعمل بشكل ممتاز مع الانعكاسات الخاصة بـ PS2 (شديدة القوة)، يُوصى باستخدام وسائل النقل الخاصة بـ PS2 على الكمبيوتر الشخصي
- للحصول على شمس PS2 كبيرة، استخدم seabed.ipl مع PS2 (يقلل من مدى الرسم)
لقطات الشاشة مع النظارات الخاصة: 1 — PS2، 2 — الكمبيوتر الشخصي.
SkyGfx возвращает точную PS2-атмосферу графики на ПК.
Изменения к 2.5a:
- Возвращен дым (к примеру, на танцполе в клубе или у фонарей при тумане).
- PS2-видение у ночных очков, инфракрасное PS2-видение у тепловых очков и их помехи.
- Повторная попытка исправить баги с позолоченными частями машин и яркими отражениями от взорванных авто.
- Переделана ini-система у мода. Теперь можно иметь несколько конфигов (skygfx1-9.ini). Можно переключаться между ними через F10 или перезагрузить все с F11. По умолчанию есть skygfx1 и 2: первый отвечает за конфигурацию, схожую к PS2, а второй к ПК. Если skygfx1-9.ini отсутствуют, то плагин загрузит skygfx.ini.
- Отключение HQ-теней и убирание облаков на горизонте теперь отключены по умолчанию в skygfx1.ini.
- Двойной проход для травы теперь можно вкл/выкл отдельно.
- Исправлена PS2-модуляция цвета.
Установка, требования, примечания:
- Используйте compact или HOODLUM EXE
- Необходим ASI Loader
- Поместите skygfx.asi и INI-файлы в папку с игрой
- Вы должны использовать SilentPatch
- Переименуйте timecycp.dat в timecyc.dat. Если timecycp отсутствует или какая другая причина, готовый вариант можно взять здесь
- При использовании двухпроходного рендеринга в SilentPatch'е, выключите его (TwoPassRendering=0), если используете dualPassWorld=1 в SkyGfx (т. е. НЕ включайте двойной проход в обеих плагинах). Вы также можете выключить NVC-шейдер Silent'а путем NVCShader=0, SkyGfx имеет (улучшенную) замену
- Плагин можно настроить через INI-файл. Там же присутствует и описание многих настроек
- Поскольку не весь ПК-транспорт работает отлично с PS2-отражениями (слишком сильные), рекомендуется использовать PS2-транспорт на ПК
- Чтобы получить большое PS2-солнце, используйте seabed.ipl с PS2 (уменьшает дальность прорисовки)
Скриншоты со спецочками: 1 — PS2, 2 — ПК.