محسن حدود Fastman92 2.1











































-
1 ديسمبر 20231470770349_89911.zipكلمة المرور للملف: libertycity
-
www.mediafire.comتحميل
متجاوزًا SALA من Sacky من حيث الاستقرار وتفوقًا على Open Limit Adjuster من ThirteenAG من حيث الوظائف، يتطلع هذا المحسن الجديد نسبيًا ولكنه سريع التطور من fastman92 إلى أن يصبح ضرورة لكل عشاق تعديل GTA المتطرف.
يعمل مع الألعاب التالية من سلسلة GTA: GTA VC (قيد التطوير)؛ GTA SA؛ GTA IV (قيد التطوير)؛ GTA V (قيد التطوير).
يعتبر جوهر تعديلات مثل SAxVCxLC و GTA: SOL Underground. متوافق مع تعديلات مثل Project 2dfx و Modloader.
الإصدارات لـ GTA IV و GTA V قيد التطوير، ومع ذلك، تتوفر في هذا الإصدار أداة تحميل صوت المركبات لـ GTA IV، وقد تم "كسر" حدود الخريطة بنسبة 50%. كما تم إدخال اختراقات لملفات FXT للجزئين الأخيرين من السلسلة.
في الإصدار 2.2 لـ GTA SA، ستتم إضافة إمكانية استخدام الأشكال على السيارات المضافة.
سيساعد ملف السجل الذي ينشئه المحسن في تتبع تغييرات حدود اللعبة وعناوين الذاكرة، وكذلك في العثور على الأخطاء التي تسببها التعديلات الخارجية.
قائمة الحدود الأساسية للعبة المتاحة للتعديل:
- حدود اللعبة الديناميكية (ملفات الاصطدام، الكائنات، إلخ)؛
- حدود ملفات IPL (حدود الخريطة المسؤولة عن توزيع الكائنات على الخريطة، تحديد المناطق، الطرق، المرائب، العلامات، إلخ)؛
- حدود محرك اللعبة (حدود عدد ملفات IDE من أنواع مختلفة، المسؤولة عن تحديد كائنات اللعبة المختلفة)؛
- حدود الخريطة (أبعاد عالم اللعبة، معلمات LOD، معلمات عرض الخريطة)؛
- حدود ملفات IMG (حجم الأرشيف حتى 32 جيجابايت، العدد الإجمالي لأرشيفات IMG، إمكانية تضمين أرشيف داخل آخر - على سبيل المثال، ملف vehicles.img داخل ملف gta3.img)؛
- حدود السيارات (cargrp.dat، المولد)؛
- حدود عرض اللعبة (عدد الكائنات المعروضة)؛
- حدود عدد الملفات من نوع معين (حدود ID)؛
- حدود ملف handling.cfg (الآن يمكن إضافة أسطر فريدة جديدة للملف لأنواع مختلفة من النقل)؛
- حدود هيكل ملفات SCM؛
- حدود اللعبة المختلفة: الألوان المتاحة، مسافة عرض LOD، عدد مصادر الضوء النقطية المعروضة (حدود كورونا)، سرعة الطائرات، إلخ؛
- حدود مناطق الخريطة (القياسي - 4 مناطق: LS، LV، SF، عام)؛
- حدود نقاط الظهور على الخريطة (القياسي - 10 مستشفيات، 10 مراكز شرطة)؛
- حدود لتعديل ملف water.dat (تظهر إمكانية تعيين مناطق جديدة)؛
- مدير ذاكرة Stream (مماثل لـ MemStreamFix و CLEO-scripts من fastman92)؛
- مدير الوظائف الخاصة للنقل (مماثل لـ Vehicle Special Abilities، الآن يمكن إضافة طائرات من نوع Hydra؛ قيد التطوير)؛
- مضمن أداة تحميل صوت المركبات (لتعيين الأصوات للسيارات المضافة إلى اللعبة)؛
- إمكانية استخدام الأشكال للسيارات المثبتة على معرفات مضافة (ستكون في الإصدار 2.2)
المتطلبات:
- فهم أساسي لحدود اللعبة وضرورة زيادتها؛
- محمل ASI (يوصى بـ Silent's ASI Loader 1.3)؛
- GTA San Andreas v1.0 [US] HOODLUM No-CD Fixed EXE (14,383,616 بايت)؛
المشاكل المعروفة:
- لا تضمن التوافق العكسي لحفظات اللعبة التي تم إنشاؤها مع التعديل المثبت.
يمكن العثور على تعليمات التثبيت داخل الأرشيف. يمكن ترك تقارير الأخطاء وطرح الأسئلة في الموضوع الرسمي للتعديل.
لتحديد معرفات مجانية، بعد تطبيق المحسن، يمكن استخدام سكربت تم تحديثه خصيصًا لهذه الأغراض Free ID Generator 4.0 من نفس المؤلف.
Оставив далеко позади SALA от Sacky по стабильности и обойдя Open Limit Adjuster от ThirteenAG по функциональности, этот относительно новый, но быстро развивающийся limit adjuster от fastman92 претендует на звание Must Have для всех любителей экстремального моддинга GTA.
Работает со следующими играми серии GTA: GTA VC (в разработке); GTA SA; GTA IV (в разработке); GTA V (в разработке).
Является ядром таких модификаций, как SAxVCxLC и GTA: SOL Underground. Совместим с такими модами, как Project 2dfx и Modloader.
Версии для GTA IV и GTA V находятся в разработке, однако уже в этой версии доступен Vehicle Audio Loader для GTA IV, а лимиты карты уже "сломаны" на 50%. Также внедрены хаки FXT-файлов для двух последних частей сериала.
В версии 2.2 для GTA SA будет добавлена возможность использовать скины на добавленных автомобилях.
Генерируемый аджастером лог-файл поможет не только отслеживать изменение игровых лимитов и адресов памяти, но и в поиске ошибок, вызываемых сторонними модами.
Список основных лимитов игры, доступный для редактирования:
- Динамические лимиты игры (файлы коллизии, объекты и т.п.);
- Лимиты IPL-файлов (лимиты карты, отвечающие за расстановку объектов на игровой карте, определения игровых зон, путей, гаражей, маркеров и т.п);
- Лимиты игрового движка (лимиты количества IDE-файлов разных таипов, отвечающих за определение различных игровых объектов);
- Лимиты карты (размеры игрового мира, параметры ЛОДов, параметры рендера карты);
- Лимиты IMG-файлов (размер архива до 32Gb, общее количество IMG-архивов, возможность вкладывать один архив в другой — например, файл vehicles.img в файле gta3.img);
- Лимиты автомобилей (cargrp.dat, спавнер);
- Лимиты игрового рендера (количество отрисовываемых объектов);
- Лимиты количества файлов определенного типа (ID Limits);
- Лимиты файла handling.cfg (теперь возможно добавление новых уникальных строк в файл для различных типов транспорта);
- Лимиты структуры SCM-файлов;
- Различные игровые лимиты: доступных цветов, дистанции отрисовки ЛОДов, количество отрисовываемых точечных источников света (Corona Limits), скорости самолетов и т.п.;
- Лимиты зон игровой карты (стандарт — 4 зоны: LS, LV, SF, general);
- Лимиты спавн-точек на карте (стандарт — 10 госпиталей, 10 полицейских участков);
- Лимиты для редактирования файла water.dat (появляется возможность назначения новых зон);
- Менеджер Stream-памяти (аналог MemStreamFix и CLEO-скриптов от fastman92);
- Менеждер специальных функций транспорта (аналог Vehicle Special Abilities, сейчас доступно добавление самолетов типа Hydra; в разработке);
- Вшит Vehicle Audio Loader (для назначения звуков добавленным в игру автомобилям);
- Возможность использовать скины для автомобилей, установленных на добавленные ID (будет в версии 2.2)
Требования:
- Базовое представление о лимитах игры и необходимости их увеличения;
- ASI Loader (рекомендуется Silent's ASI LOader 1.3);
- GTA San Andreas v1.0 [US] HOODLUM No-CD Fixed EXE (14 383 616 bytes);
Известные проблемы:
- Не гарантируется обратная совместимость сохранений, сделаных с установленной модификацией.
Инструкции по установке можно найти внутри архива. Оставлять баг-репорты и задавать вопросы можно в официальном топике модификации.
Для определения свободных ID, после применения аджастера, можно использовать специально обновленный для этих целей скрипт Free ID Generator 4.0 этого же автора.