مولد الكائنات






























-
dfiles.euتحميل
هذا السكربت يضيف مولدًا لأي كائنات في اللعبة.
لتفعيل المولد، اضغط على مفتاح F4.
أدخل معرف نموذج الكائن باستخدام الأزرار 0-9 (ليس مع Numlock). انتبه! أدخل معرف النموذج للكائن فقط، إذا أدخلت لممثل أو سيارة، ستخرج اللعبة، كن حذرًا عند إدخال المعرف!
إذا أخطأت في إدخال المعرف، اضغط على Backspace لمسح الرقم الأخير.
اضغط على المسافة لتأكيد معرف نموذج الكائن واستدعاء الكائن في اللعبة.
تحكم في الكائن:
الفأرة - فحص الكائن
WASD - تحريك الكائن على المحاور X Y
Space/Shift - تحريك الكائن على المحور Z
Q/E - تدوير الكائن لليسار/اليمين
N - حذف الكائن
Y - حفظ الكائن
-/+ (ليس مع Numlock) - تقريب/إبعاد
تم إنشاء هذا السكربت كطريقة مبسطة لإضافة كائنات جديدة أو قياسية مؤقتًا إلى اللعبة، دون استخدام برنامج محرر الخرائط.
التثبيت: ضع ملف OS.CS في مجلد CLEO.
تم اختبار السكربت على مكتبة CLEO v4.3
يمكنك رؤية معرفات الكائنات القياسية على هذا الموقع.
أتمنى لك حظًا سعيدًا في اللعبة!
Данный скрипт добавляет спавнер любых объектов в игру.
Для активации спавнера нажмите клавишу F4.
Вводите ID модели объекта, используя клавиши 0-9 (не с Numlock). Внимание! Вводите ID модели именно для объекта, если введете для актера или машины, то вылетит игра, будьте внимательны с вводом ID!
Если ошиблись с вводом ID, то нажмите Backspace, чтобы стереть последнюю цифру.
Жмите Пробел для подтверждения ID модели объекта и спавна объекта в игру.
Управление объектом:
Мышь - Осмотреть объект
WASD - Перемещение объекта по осям X Y
Space/Shift - Перемещение объекта по оси Z
Q/E - Вращать объект Влево/Вправо
N - Удалить объект
Y - Сохранить объект
-/+ (не с Numlock) - Отдалить/Приблизить
Данный скрипт был создан в качестве упрощенного добавления временно новых или стандартных объектов в игру, не используя для этого программу Map Editor.
Установка: Файл OS.CS кинуть в папку CLEO.
Скрипт тестировался на библиотеке CLEO v4.3
ID стандартных объектов можно посмотреть на этом сайте.
Желаю удачи в игре!