تأثيرات صوتية ديناميكية





































-
dfiles.euتحميل
في لعبة GTA San Andreas تتداخل الأصوات عندما يكون ملف الصوت أكبر من الأصلي. يحدث هذا بسبب استخدام مخزن صوتي ثابت بحجم عشوائي مخزن في BankSlot.dat، لذا فإن حل المشكلة باستخدام SAAT لن يكون فعالًا، وفي النهاية سيعقد الأمور على الجميع.
تجعل هذه الإضافة المخزن الصوتي ديناميكيًا بحجم يتم تحديده عند طلب الصوت أو البنك. كما أنه لا توجد انخفاضات في الأداء بسبب ذلك.
لكن... هل تحتوي Mod Loader بالفعل على هذه الميزة؟ بالطبع! لكن، ربما لا يرغب البعض في استخدامها، ربما تحتاج التعديلات الكبيرة إلى تأثيرات صوتية ممتازة دون الاعتماد على Mod Loader. نعم، تم اقتباس هذا منها، ولا تستخدمه إذا كان لديك بالفعل Mod Loader (على أي حال، تكتشف الإضافة وجود Mod Loader، لذا يجب ألا يحدث شيء سيء).
В GTA San Andreas <noindex><a href=\"http://www.libertycity.ruhttps://www.youtube.com/watch?v=dfAKYOmcBGM&t=1m14s\" target=\"_blank\">заглючиваются звуки</a></noindex>, когда звуковой файл больше, чем оригинальный. Это вызвано тем, что используется статический звуковой буфер произвольного размера, хранящийся в <noindex><a href=\"http://www.libertycity.ruhttp://www.gtamodding.com/wiki/SFX_(SA)#BankSlot.dat\" target=\"_blank\">BankSlot.dat</a></noindex>, так что решение проблемы порождением <noindex><a href=\"http://www.libertycity.ruhttp://pdescobar.home.comcast.net/~pdescobar/gta/saat/\" target=\"_blank\">SAAT</a></noindex> не будет эффективным и, в конечном счёте, осложнит жизнь каждого.
Данный плагин же делает этот звуковой буфер динамическим с размером, определяемым на момент запроса звука или bank'а. Также нет падений производительности из-за этого.
Но... имеет ли уже Mod Loader эту фичу? Конечно! Но, возможно, кто-то не захочет использовать его, возможно, для больших модов нужен превосходный SFX без зависимости от Mod Loader'а. Да, это содрано оттуда, и не используйте, если уже имеется Mod Loader (так или иначе, плагин обнаруживает присутствие Mod Loader'а, так что ничего страшного не должно произойти).