SilentPatchSA 1.1 بناء 22
-
تحميل (0.11 MB)11 مارس 2024silentpatchsa-1-1-build-22_1710168796_971140.zipكلمة المرور للملف: libertycity
SilentPatch — ملحق يستعيد الجوانب المحذوفة من اللعبة، ويصلح الأخطاء، ويعيد الميزات المحذوفة من نسخة PS2، التي فقدت نتيجة لعملية النقل غير الصحيحة على PC.
هذه النسخة النهائية من هذا التعديل مع العديد من الإصلاحات الجديدة.
تم استعادة وإضافة وإصلاح:
- تم إزالة تأخير 14 مللي ثانية. نتيجة لذلك، تعمل اللعبة الآن بشكل صحيح عند 30 إطارًا في الثانية بدلاً من 25
- تم تحديد الحد الأقصى للإطارات إلى 1000 إطار في الثانية لمنع التوقفات في لحظات تلاشي الشاشة
- تم إصلاح خطأ الماوس في أنظمة التشغيل الجديدة
- يمكن ربط NUM5 (كما في 1.01)
- يمكن اختيار 16:9 في الإعدادات (كما في 1.01)
- إذا كان ملف الإعدادات مفقودًا، ستتكيف اللعبة الآن مع دقة سطح المكتب الخاص بك، بدلاً من 800x600x32
- تم إزالة الاعتماد على DirectPlay — يجب أن يحسن ذلك التوافق مع Windows 8 و10
- طريقة أخرى للحصول على مسار ملفات مستخدم GTA SA لزيادة التوافق وللمستقبل فقط
- تم إصلاح تلف في مكان واحد (لم يؤثر على طريقة اللعب، لكنه قد يؤثر على اللعبة)
- تمت إزالة شعارات EAX/NVIDIA (يمكن تشغيلها/إيقافها في الإعدادات)
- يمكن الآن تبديل حجم الترجمة والراديو بين إعدادات النسخة الأصلية وSteam (الإعداد الافتراضي هو Steam)
- أسماء المناطق تتلون بألوان العصابة المسيطرة (فقط في لوس سانتوس) (يمكن تبديلها؛ الإعداد الافتراضي هو إيقاف)
- تم إصلاح الانعكاسات من الطريق المبلل
- المراوح في الطائرات والمروحيات تعمل الآن بشكل صحيح. الآن لديها تأثير ضبابية كما هو موجود في VC ونسخة PS2 من SA.
- الداخلية في Hunter لا تختفي عند النظر من خلال زجاج الباب
- العجلات الخلفية المزدوجة تظهر الآن بشكل صحيح (Yosemite، Tanker، إلخ)
- الأسلحة الآن مرئية عند النظر من خلال زجاج السيارة
- تمت إزالة خطأ الإضاءة غير الصحيحة عند حمل السلاح
- السيارات المدمرة تظهر الآن بشكل صحيح (كما في 1.01 ونسخة Steam)
- السيارات المتسخة يمكن أن تصبح نظيفة مرة أخرى (كما في 1.01)
- كل سيارة لديها لوحة ترخيص فريدة
- اللوحات المخصصة تظهر الآن بشكل صحيح في جميع الحالات
- اللوحات المخصصة تعمل الآن على الدراجات النارية
- اللوحات الآن تحتوي على تصفية ثنائية الأبعاد، مما يجعل مظهرها أكثر سلاسة
- تم إصلاح خطأ الإضاءة من المصابيح الأمامية (كما في PS2)
- القطع الساقطة من السيارة الآن بنفس لون السيارة
- الأجزاء المنفصلة من السيارة تظهر الآن من كلا الجانبين
- مراحل القمر تظهر الآن بشكل صحيح، كما في نسخة PS2 (فقط 32-بت)
- تبديل المصابيح الأمامية لم يعد يجعل النوافذ غير مرئية عند النظر من الداخل
- إضاءة timecyc.dat الآن تقبل أي قيمة عائمة في النطاق 0.0-2.0، وليس فقط 0.0، 1.0 و2.0. بالإضافة إلى ذلك، إذا كانت قيمة الإضاءة مفقودة في timecycle (كما في timecycle القياسي لنسخة PC)، ستكون القيمة الافتراضية 1.0
- المصابيح الأمامية تضيء السيارات والمشاة بشكل صحيح — سابقًا كانت تختفي في بعض الظروف. بالإضافة إلى ذلك، عند إعداد VFX أعلى من المنخفض، ستعرض اللعبة 6 مصادر ضوء على جميع النماذج داخل وخارج (في التفاصيل المنخفضة، القياسي هو 4 في الشارع و6 في الداخل)
- إصلاحات قناة ألفا، بما في ذلك التقديم الثنائي (انظر SilentPatchSA.ini لمزيد من المعلومات؛ يمكن تشغيلها/إيقافها، الإعداد الافتراضي هو إيقاف). يمكن اختيار التقديم الثنائي لاستخدام كود Silent أو كود AAP (محاكاة ألفا PS2)
- الهدف يبدو أفضل
- التاج يعمل كما في PS2
- الألوان الليلية الآن تتم معالجتها باستخدام الظلال — مما ينتج عنه انتقال سلس بين النهار والليل، كما في PS2
- تعمل المسارات MP3 مع المسح التلقائي بشكل صحيح بدون QuickTime
- دعم FLAC (فقط 8/16/24 بت، مونو/ستيريو وما يصل إلى 48 كيلو هرتز)
- تعمل PCM WAVE الآن مع ملفات تعريف إضافية (الآن 8/16/24 بت، مونو/ستيريو وما يصل إلى 48 كيلو هرتز)
- تعمل ملفات PCM WAVE مع علامات ID3 الآن بشكل صحيح
- Temple وQueen الآن يتم تسميتهما بشكل صحيح على جهاز المسح الشرطي
- الخروج من الخريطة لن يؤدي بعد الآن إلى بدء خلل في المناطق الإضافية للعصابة ولن يتسبب في تحطم سيارات الأجرة
- تم إصلاح الخلل في صالة الألعاب الرياضية ("لقد تدربت بما فيه الكفاية..."، يظهر بشكل لا نهائي) (يمكن تشغيله/إيقافه؛ الإعداد الافتراضي هو تشغيل)
- حفظ في قصر Madd Dogg لن يتسبب بعد الآن في خطأ في كرة السلة (يمكن تشغيله/إيقافه؛ الإعداد الافتراضي هو تشغيل)
- المرائب المصادرة تعمل الآن بشكل صحيح، مما يسمح للاعب باستعادة سيارته الأخيرة بعد اختفائها عند بدء المهمة. بالإضافة إلى ذلك، ستخزن المرائب المصادرة الآن سيارة اللاعب بعد الاعتقال
- تم إصلاح الوميض عند مسافات رسم كبيرة
- الماوس الآن يتحكم في السيارة الطائرة فقط مع تشغيل إعداد التحكم بالسيارة بالماوس
- إصلاح رافعة السحب
- أبواب الطائرة لم تعد تتضرر عند الإصلاح
- إصلاح الطائرة الآن يعيد الأجزاء المتحركة إلى حالتها الطبيعية
- بعض مكونات السيارة (خاصة المصد الأمامي لـ Rumpo والجزء المتحرك لـ Bandito) تعمل الآن بشكل طبيعي بعد الإصلاح
- الأسلحة والحقائب النفاثة الآن تعرض ظلالًا صحيحة
- المقود لم يعد يسبب خلل في فتحة السلاح مع حقيبة النفاثة
- إعادة التلوين المجانية لم تعد تعمل بعد بدء لعبة جديدة
- خدعة من نسخة PS2 SEAROADER لقيادة السيارات على الماء
- تم إصلاح تسرب الذاكرة في 1.01 عند تغيير محطة الراديو
- نسخة Steam تحتوي على جميع نسب العرض (تنطبق على تحديث NewSteam)
- تمت إزالة فحص حجم الصور من نسخة Steam
- نسخة Steam من اللعبة لن ترفض حفظات 1.0/1.01 (تحتاج إلى MAIN.SCM متوافق)
- في البناء 22، تم تحسين التوافق مع SAMP.
التثبيت:
قم بتنزيل وتثبيت ASI Loader وضع ملفات SilentPatchSA.asi وSilentPatchSA.ini في مجلد اللعبة (حيث gta_sa.exe)
SilentPatch — плагин, восстанавливающий вырезанные аспекты игры, исправляющий баги и возвращающий вырезанные возможности из PS2 версии, потерянные в результате кривого порта на PC.
Это релизная версия данного мода с многими новыми исправлениями.
Восстановлено, добавлено и исправлено:
- Убрана задержка 14ms. В результате игра теперь работает в правильных 30 FPS вместо 25
- FPS был ограничен до 1000 FPS, чтобы предотвратить фризы в моментах затемнения экрана
- Исправлен баг с мышкой в новых ОС
- Можно биндить NUM5 (как в 1.01)
- В настройках можно выбрать 16:9 (как и в 1.01)
- Если файл настроек отсутствует, игра будет теперь подстраиваться под разрешение вашего рабочего стола, а не 800x600x32
- Зависимость от DirectPlay была убрана — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и 10
- Другой способ получения пути к GTA SA User Files для увеличения совместимости и просто для будущего
- Исправлено повреждение в одном месте (не влияло на геймплей, но могло закрашить игру)
- Убраны лого EAX/NVIDIA (можно включить/выключить в настройках)
- Можно переключать размер субтитров и радио между настройками оригинала и Steam (по умолчанию Steam)
- Имена районов окрашиваются под цвета управляющей банды (только в Лос-Сантосе) (может быть переключено;по умолчанию отключено)
- Исправлены отражения от мокрой дороги
- Винты вертолётов и самолётов теперь работают корректно. Теперь у них есть эффект размытия, который есть в VC и PS2-версии SA.
- Интерьер Hunter не исчезает, если смотреть через дверное стекло
- Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т.д.)
- Оружия теперь видны, если смотреть через стекло автомобиля
- Убран баг с неправильным освещением при ношении оружия
- Взорванные автомобили теперь отображаются правильно (как в 1.01 и Steam-версии)
- Грязные автомобили теперь могут снова стать чистыми (как в 1.01)
- Каждый автомобиль имеет уникальный номерной знак
- Пользовательские номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях
- Пользовательские номерные знаки теперь работают на байках
- Номерные знаки теперь имеют билинейную фильтрацию, в результате чего их внешний вид стал более гладким
- Исправлен баг с освещением от фар (как на PS2)
- Теперь отпавшие детали автомобиля того же цвета, что и авто
- Отдельно стоящие части автомобиля теперь отображаются с обеих сторон
- Фазы луны теперь отображаются правильно,как в PS2-версии (только 32-бит)
- Переключение фар больше не делает окна невидимыми при виде изнутри
- Освещенность от timecyc.dat теперь принимает любое значение с плавающей точкой в диапазоне 0.0-2.0, а не только 0.0, 1.0 и 2.0. Кроме того, если значение освещения отсутствует в timecycle (как на стандартном timecycle ПК-версии), значение будет по умолчанию 1.0
- Фары освещают машины и пешеходов должным образом — раньше они исчезали при некоторых условиях. Кроме того, при при настройках VFX выше низких игра будет отображать 6 источников света на всех моделях внутри и снаружи (на низкой детализации стандарт 4 на улице 6 в помещении)
- Фиксы альфа-канала, включая двупроходный рендер (см SilentPatchSA.ini для более подробной информации;может быть включено/выключено, по умолчанию отключено). Двупроходный рендер может быть выбран для использования кода Silent или кода AAP (эмуляция альфы PS2)
- Прицел выглядит лучше
- Короны работают как на PS2
- Ночные цвета теперь обрабатываются с помощью шейдеров — в результатеполучаем гладкий переход между днём и ночью, как на PS2
- С автосканом треков MP3 без QuickTime работают правильно
- Поддержка FLAC (только 8/16/24бит, моно/стерео и до 48 кГц)
- PCM WAVE теперь работают с доп. профилями (теперь 8/16/24бит, моно/стерео и до 48 кГц)
- PCM WAVE файлы с ID3-тегами теперь работают правильно
- Temple и Queen теперь называются правильно на полицейском сканере
- Уход от карты больше не будет инициировать глюк доп. территориями банды и не будут крашить такси
- Глюк в тренажёрке (\"Вы достаточно позанимались...\", показывется бесконечно) был исправлен (может быть включено/выключено;включено по умолчанию)
- Сохранение в особняке Madd Dogg больше не будет вызвать баг с нерабочим баскетболом (может быть включено/выключено;включено по умолчанию)
- Конфискованные гаражи теперь работают правильно , позволяя игроку восстановить свой последний автомобиль после исчезновения на старте миссии. Кроме того, конфискованные гаражи теперь будут хранить автомобиль игрока после ареста
- Исправлено мигание при больших дальностях прорисовки
- Мышка теперь управляет летающей машиной только с включенной настройкой управления машины мышью
- Исправление крана эвакуатора
- Двери самолёта больше не повреждаются при ремонте
- Ремонт самолёта теперь приводит движущиеся части в нормальное состояние
- Некоторые компоненты автомобиля (особенно передний бампер Rumpo и движется часть Bandito) теперь работают нормально после ремонта
- Оружие и реактивный ранец теперь отображают правильные тени
- Крестовина больше не вызывает глюк слота оружия с джетпаком
- Бесплатные респреи теперь не работают после начала новой игры
- Чит из PS2-версии SEAROADER для езды машин по воде
- Исправлена утечка памяти в 1.01 при смене радиостанции
- Steam-версия имеет все соотношения сторон (актуально для обновления NewSteam)
- Проверка размера изображений была убрана из Steam-версии
- Steam-версия игры не будет отвергать сохранения 1.0/1.01 (нужен совместимый MAIN.SCM)
- В build 22 улучшена совместимость с SAMP.
Установка:
Скачайте и установите ASI Loader и киньте файлы SilentPatchSA.asi и SilentPatchSA.ini в папку с игрой (где gta_sa.exe)
