MTA سان أندرياس 1.4.1





























-
wesley.multitheftauto.comتحميل
على الرغم من أن هذه النسخة صدرت في 31 يناير، إلا أنها لم تكن هنا بعد.
سأخبركم بما هو جديد:
- تمت إضافة محول (تجزئة) كوظيفة hash.
- تمت إضافة متغير sourceTimer لتحديد عمل المؤقت المحلي
- تعمل وظيفة forcePlayerMap الآن من جانب الخادم وكذلك من جانب العميل.
- تم إصلاح مشاكل في الحصول على المفتاح عند الضغط على الزر في وظيفة العميل.
- تم إصلاح خطأ في إعادة وظيفة setWeaponFlags القيمة false.
مع كل بناء Nightly جديد (والذي يصدر تقريبًا يوميًا) يتم إصلاح مشكلة معينة تم الإشارة إليها في تتبع الأخطاء. يمكن الاطلاع على قائمة المشكلات التي تم إصلاحها هنا.
كما سأقول أن MTA، على عكس SA-MP، يحتوي في العميل (وعلى الخادم أيضًا) على ترجمة روسية. إذا تمت ترجمة SA-MP، فهي غير رسمية.
سأقدم للقارئين شيئًا مثيرًا، وأقول إن النسخ التجريبية 1.5 تحتوي بالفعل على وظائف لإنشاء متصفح، وهناك بالفعل مورد ينقل متصفحًا شبه كامل إلى اللعبة. دليل.
لكن لعشاق شيء مثير، يحتوي MTA على دعم لعدد هائل من وظائف الرسم، مثل رسم عناصر CEGUI وDirectX، وتحميل الصور من الشبكة، ومن الموارد، على سبيل المثال أحد مشاريعي.
فريق MTA يخلق جميع الظروف للعب، لذا يمكن القول إنه أفضل تعدد اللاعبين لـ GTA. ومع الأخذ في الاعتبار أن فريق المطورين يضم مبرمجًا روسيًا، قد يعجبك ذلك. بدأت MTA بالفعل في ظهور خوادم RP كاملة، لذا ننتظر انتقال المستخدمين من SA-MP. والأهم من ذلك - إذا كنت ترغب في اقتراح شيء لتحسين التعددية نفسها، يمكنك الاتصال بـ تتبع الأخطاء، منتدى الاقتراحات (eng)، أو قراءة موضوع جديد من صديقي في المنتدى الروسي الفرعي.
شكرًا على الانتباه، حظًا سعيدًا في التطوير ولعبة ممتعة.
Несмотря на то, что данная версия была выпущена ещё 31го января, тут она ещё не бывала.
Расскажу, что появилось нового:
- Добавлен конвертер (хеширование) в виде функции hash.
- Добавлена переменная sourceTimer для определения работы локального таймера
- Функция forcePlayerMap теперь работает как с серверной стороны, так и с клиентской.
- Исправлены проблемы с получением клавиши при зажатии кнопки в функции клиента.
- Исправлен баг с возвращением функцией setWeaponFlags значения false.
С каждым новым Nightly-билдом (а он выходит почти ежедневно) исправляется какая-либо проблема, указанная на багтрекере. Со списком исправленных проблем можно ознакомиться здесь.
Так-же скажу, что МТА, в отличии от SA-MP, в самом клиенте (и на сервере даже) имеет русскую локализацию. SA-MP если и переводят, то неофициально.
Немного покормлю читателей завтраком, и скажу, что в тестовых билдах 1.5 уже есть функции для создания браузера, и даже уже есть ресурс, переносящий практически полноценный браузер в игру. Пруф.
Но для любителей чего-то интересного, в МТА есть поддержка огромного количества отрисовочных функций, таких как отрисовка элементов CEGUI и DirectX, загрузка изображений из сети, из ресурсов, на примере одной из моих разработок.
MTA Team создаёт все условия для игры, так что это пожалуй самый лучший мультиплеер для GTA. А с учётом того, что в команду разработчиков входит наш русский программист, это может вам понравится. В МТА уже стали появляться полноценные РП сервера, так что ждём переход пользователей с SA-MP. И самое главное - если вы хотите что-то предложить для улучшения самого мультиплеера, можете обращаться на багтрекер, форум предложений (eng), или почитать свеженькую тему от моего знакомого на русском подфоруме.
Спасибо за внимание, удачи в разработках и приятной игры.