الماء في المسبح الأول في شرق لوس سانتوس






































تعد هذه التعديلات الخاصة بي على الملف: water.dat، إضافة الماء إلى المسبح الأول من اثنين (في الفارغ) في شرق لوس سانتوس.
يقع على بعد عدة أمتار من الجسر الثاني في غينتون، ليس بعيدًا عن غروف ستريت.
للقيام بذلك، قضيت يومًا كاملًا في المفكرة، وأعدت تشغيل اللعبة عدة مئات من المرات، بحثًا عن إحداثيات الماء في هذا المسبح.
واجهت إحداثيات خاطئة وحصلت على نتائج غير صحيحة عند تعديل إحداثيات الماء في هذا المسبح.
استغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يستقر الماء بشكل صحيح، وفي معظم الحالات غمر كلا المسبحين والطريق مع مناطق أخرى.
فقط بعد منتصف الليل، تمكنت أخيرًا من إضافة الماء بشكل شبه طبيعي إلى هذا المسبح.
لكن هذه المرة، لم يكتمل الماء بشكل كامل في المسبح على طوله، بل توقف قليلاً قبل النهاية.
تم حل هذه المشكلة بسرعة من خلال تعديل الإحداثيات التي قمت بتحريرها بالفعل، وفي النهاية تمكنت من تحقيق ذلك.
سيقول البعض إن الأمر يستغرق خمس دقائق، لكنني أوصي بعدم التسرع في الاستنتاجات.
نعم، هناك نوع من السكربت لـ 3Ds Max، الذي يُزعم أنه يسمح بالتحكم في الماء وحتى إنشاء الماء في مناطق معينة.
لكن في الحقيقة، هذا السكربت غير مكتمل، وعند حفظ إبداعات إضافة الماء والتحقق منها في اللعبة، تتعطل اللعبة.
وإذا فتحت الملف نفسه: water.dat.
يمكنك أن ترى أنه قد تحطم، أي تضرر، وليس هناك ما كان ينبغي أن يبقى وما كان ينبغي أن يضاف.
ملاحظة:
هذا المود مناسب للتثبيت والتشغيل من خلال إضافة asi: modloader.
Данная моя модификация файла: water.dat, добавляет воду в первый из двух бассейнов(в пустой) в Восточном Лос-Сантосе.
Что находится в нескольких метров от второго моста Гэнтона, не далеко от Грув Стрит.
Что бы это сделать, мне пришлось целый день просидеть в блокноте, несколько сотых раз перезапустив игру, ища координаты воды этого бассейна.
Натыкаясь не на те координаты и получая не те результаты при редактировании координат воды этого бассейна.
Очень долго вода ложилась не так как надо, в большинстве случаев затапливала оба бассейна и дорогу с другими участками.
И только немного позднее часа ночи, мне наконец то удалось практически нормально добавить воду в этот бассейн.
Но уже на этот раз вода почему то не полностью добавилась в бассейн по всей его длине, а немного не дошла до конца.
Эта проблема решилась быстро корректированием мной уже отредактированных координат этого бассейна и в итоге у меня всё таки получилось это сделать.
Некоторые скажут делов то на пять минут, но я бы порекомендовал не спешить с выводами.
Да есть какой то скрипт для 3Ds Max, который якобы позволяет управлять водой и даже создавать воду в отдельных участках.
Но на самом деле скрипт этот недоделанный, при сохранении своих творений добавления воды и при проверке их в игре, игра вылетает.
И если открыть сам файл: water.dat.
То можно увидеть что он раскрошился т.е. испортился и там совсем не то что должно было остаться и что должно было добавиться.
Примечание:
Мод подходит для установки и запуска через asi-плагин: modloader.