قناصون في غروف ستريت + سكربت كليو مساعد




































سكربت كليو تجريبي حول "غروف ستريت - المنزل".
يضيف عشرة قناصين على عشرة أسطح منازل غروف ستريت، بما في ذلك سطح منزل اللاعب.
بالإضافة إلى سكربت كليو مساعد، كإضافة لهذا السكربت، الذي يستمر في فكرة هذا السكربت ويكمل معناه.
----------------------------------------------------
الآن في غروف ستريت، يمكنك أخيرًا أن تشعر حقًا وكأنك في المنزل.
لأنه الآن، في غروف ستريت يمكنك ليس فقط: التجول، ولعب كرة السلة، وحفظ المركبات، ولكن أيضًا الدفاع جيدًا ضد الأعداء.
عشرة قناصين من عصابة غروف ستريت.
ثلاثة منهم قناصون حقيقيون، أي مسلحون ببنادق قنص، يقفون على ثلاثة منازل عالية في غروف.
والسبعة الآخرين مسلحون بمسدسات مزودة بكواتم، يقفون على منازل أقل ارتفاعًا.
سيحيطون بأي عدو معروف أو خصم، بأي عدد، في أي مركبة، سواء كانت بالاس، أو فاجوس، أو أزتيك، أو حتى الشرطي نفسه.
القناصون خالدون ولا يخافون من أي شيء أو أي شخص.
وتم وضعهم وتسليحهم بهذه الطريقة، ليس عن طريق الصدفة.
سيبدأ سبعة قناصين، الذين على المنازل الأقل ارتفاعًا والذين بمسدسات مزودة بكواتم، بإطلاق النار على الأعداء معًا، كما لو كانوا من مدفع رشاش.
بينما الثلاثة الآخرون، الذين على المنازل الأعلى، سيقومون بإطلاق النار القاتل من بنادق القنص.
وبناءً على هذه الخطة، لن ينجو أي عدو معروف من القائمة المذكورة أعلاه، الموجود في نطاق 10 أمتار من غروف ستريت.
-----------------------------------------------------
الآن عن سكربت كليو المساعد، أي الإضافة.
بشكل عام، بعد أن كتبت هذا السكربت، الذي وصفته أعلاه.
بعد مشاهدته في العمل، أي: مراقبة كيف يطلق القناصون النار بلا حدود على الشرطة عندما يكون مستوى البحث لدى اللاعب 2 نجوم.
والاختباء في مرآب منزل اللاعب من رصاصهم العشوائي وانفجارات مركباتهم أمام اللاعب.
جاءت لي فكرة رائعة، دمج المفيد مع الممتع.
أي أن أبتكر وأكتب سكربت كليو الثاني، الذي سيساعد في حل المشكلة المتعلقة بالشرطة.
ولم يكن الحديث عن المرآب صدفة.
قررت، بما أن الأمور تسير بهذه الطريقة، أي أنه يمكن الاختباء في المرآب لفترة من الوقت.
لماذا لا نستخدم هذا المكان بشكل كامل.
لم أفكر طويلاً وجاءتني فكرة جيدة.
كيف أتخلص من هذه المشكلة مع الشرطة، باستخدام الطريقة المعروفة لتغيير الملابس، حيث تختفي جميع نجوم البحث بعد فترة.
أي، جعل إمكانية للاعب، لكي يتمكن، أثناء انشغال القناصين بإطلاق النار على الشرطة، في المرآب، من تغيير ملابسه.
لكي تختفي جميع نجوم البحث بالطبع ويتوقف مطاردة الشرطة للاعب.
وهو ما تمكنت من فعله.
-----------------------------------------------------
لذا الآن، لا يهم ما إذا كان لديك السكربت الرئيسي مثبتًا أم لا، وما إذا كان لدى اللاعب نجوم بحث أم لا.
يمكنك دائمًا، في أي لحظة، في مرآب منزل اللاعب في غروف ستريت، تغيير ملابسك إلى ملابس العمل.
كل ما عليك فعله هو الخطو إلى الكرة المشتعلة في الزاوية السفلى اليسرى في المرآب.
واختيار الخيار المناسب: "ارتداء الزي" في القائمة التي تظهر.
بعد ذلك، إذا كان لدى اللاعب نجوم بحث، ستومض جميعها، وسيتوقف مطاردة الشرطة للاعب.
ستومض لبضع دقائق أخرى، ثم تختفي.
لكن، إذا لم يكن لدى اللاعب نجوم بحث، فلن تومض بعد تغيير الملابس إلى ملابس العمل.
بالطبع، يمكنك أيضًا خلع ملابس العمل، واستعادة ما كان لديك، باختيار الخيار المناسب في القائمة: "خلع الزي"
لكن في هذه الحالة، إذا كان لدى اللاعب نجوم بحث.
وكان بالفعل في ملابس العمل، فعند العودة لتغيير الملابس إلى ما كان عليه، لن تومض نجوم البحث ولن تختفي، ولن تتوقف مطاردة الشرطة للاعب.
أي أنك ستحتاج مرة أخرى لتغيير الملابس إلى ملابس العمل، بعد خلع ما كان لديك.
وهذه النقاط الاثنين، لا تقتصر القائمة في المرآب عليها.
-----------------------------------------------------
النقطتين التاليتين قمت بعملهما لنفسي.
عندما كنت أبحث عن طريقة لجعل اللاعب يجلس بسرعة في المركبة الموجودة في مرآبه، ولتكون تلك المركبة التي أحتاجها.
أعتقد أن كل واحد منكم واجه هذه المشكلة، عندما يكون في مرآب منزل اللاعب في غروف ستريت، يوجد مركبتان.
وترغب في الجلوس في واحدة منهما، وعند اختيار واحدة، تضغط على "Enter".
ويجلس اللاعب إما في المركبة غير المطلوبة، أو لا يجلس في أي من المركبتين.
لكن لم أكن أنوي كتابة سكربت منفصل لحل هذه المشكلة.
لذا، أضفت ببساطة الكود إلى هذا السكربت الكليو المساعد، كفرصتين جديدتين وكخيارين جديدين في قائمة المرآب.
قررت أن أشاركهم مع الجميع، لأنهم سيكونون مفيدين جدًا للكثيرين الذين يستخدمون مرآب منزل اللاعب في غروف ستريت.
-----------------------------------------------------
لذا، يمكنك الآن أيضًا:
الجلوس بسرعة في أول سيارة في مرآب منزل اللاعب، باختيار الخيار المناسب في القائمة: "الجلوس في السيارة 1#".
وكذلك الجلوس بسرعة في السيارة الثانية في مرآب منزل اللاعب، باختيار الخيار المناسب في القائمة: "الجلوس في السيارة 2#".
لكن يجب أن أحذرك على الفور، هذه فرص اختبار ونقاط في قائمة المرآب، لذا قد تبقى بعض الأخطاء الصغيرة غير مصححة.
حتى هذين النقطتين، ليس كل شيء بعد.
-----------------------------------------------------
النقطة الأخيرة، كنت مضطرًا لإضافتها إلى قائمة المرآب.
عندما كنت أتحقق من عمل هذا السكربت المساعد، بعد محاولة الضغط على: "Enter"، للخروج من قائمة المرآب.
كان اللاعب دائمًا يتراجع نحو المركبة في المرآب، ليجلس فيها.
بشكل عام، قررت حل هذه المشكلة الصغيرة، خاصة أنني أنا من أنشأتها.
-----------------------------------------------------
لذا، النقطة الأخيرة في القائمة:
"الخروج" - نقطة بديلة للخروج من القائمة تم إنشاؤها حتى لا يتراجع اللاعب عند الضغط على "Enter" نحو السيارة، ليجلس فيها.
عند الضغط عليها، ستخرج من قائمة المرآب دون مشاكل، دون أن تجلس ضد إرادتك في المركبة في المرآب.
-----------------------------------------------------
المزايا والاختلاف عن السكربتات المشابهة:
-جميع النماذج المستخدمة في السكربت الرئيسي، لا تبقى في ذاكرة اللعبة.
-أي إذا لم يكن اللاعب في غروف ستريت، يتم حذف القناصين وتفريغ جميع نماذجهم، وكذلك نماذج أسلحتهم، من ذاكرة اللعبة.
-يستخدم نوع بيد مختلف لم يُستخدم في اللعبة.
-وهذا يعني أن أعضاء عصابة غروف ستريت، الذين ليس لديهم علاقة بالقناصين، وغيرهم من الشخصيات ستظهر أيضًا في غروف ستريت.
-في كلا السكربتين، تُستخدم فقط المتغيرات المحلية، المتغيرات العالمية تُستخدم فقط غير المملوكة.
-ما يقلل بشكل ملحوظ من احتمال حدوث تعطل في اللعبة بسبب خطأ.
-جميع الكرات المستخدمة في السكربت المساعد، أيضًا لا تبقى في ذاكرة اللعبة، أي إذا لم يكن اللاعب في غروف ستريت، يتم تعطيل الكرات.
-نسختان لغويتان من سكربت كليو المساعد: الروسية (لمن لديه تعريب من فريق SanLtd) والإنجليزية (لمن ليس لديه ذلك).
أزرار التحكم وإجراءاتك:
01.بالنسبة للسكربت الرئيسي، عليك فقط أن تكون في غروف ستريت وسيظهر القناصون على الفور بعد 2.5 ثانية على عشرة منازل.
02.بالنسبة للسكربت المساعد، النسخة الروسية، ادخل إلى مرآب منزل اللاعب في غروف ستريت.
03.خطو إلى الكرة المشتعلة في الزاوية السفلى اليسرى من المرآب.
04.في القائمة التي تظهر، اختر الخيار الذي تحتاجه من 5: "ارتداء الزي"، "خلع الزي"، "الجلوس في السيارة 1#"، "الجلوس في السيارة 2#" أو "الخروج".
05.للخروج من القائمة، إذا لم يكن هناك مركبات في المرآب، فقط اضغط على: "Enter".
06.لكن إذا كانت هناك مركبة في المرآب، فمن الأفضل اختيار الخيار: "الخروج".
07.لكي لا يجلس اللاعب دون علمك في المركبة، إذا لم يكن ذلك ما تريده.
09.بالنسبة للسكربت المساعد، النسخة الإنجليزية، قم بنفس الإجراءات من النقاط: 02 إلى 03.
10.في القائمة التي تظهر، اختر الخيار الذي تحتاجه من 5: "Put on overalls"، "Remove overalls"، "Get into a car #1"، "Get into a car #2" أو "Exit".
11.لمعرفة ما هي هذه الخيارات أو لماذا هي مهمة، انظر إلى النقطة: 04، أسماء الخيارات تعكس معانيها تمامًا.
12.للخروج من القائمة، إذا لم يكن هناك مركبات في المرآب، قم بالإجراء من النقطة: 5.
13.لكن إذا كانت هناك مركبة في المرآب، فمن الأفضل اختيار الخيار: "Exit".
تنبيه!:
لم تكن السكربتات مخصصة لسكربتات مثل "الحفظ في أي مكان" وما شابه.
لذا، إذا قمت بالحفظ باستخدام مثل هذا السكربت في الشارع في غروف ستريت، وليس في منزل اللاعب.
فإن نماذج الشخصيات المستخدمة في السكربت الرئيسي، والشخصيات وأسلحتهم، وكذلك الكرات المستخدمة في السكربت المساعد، ستبقى في ذاكرة اللعبة.
لذا أوصي بالحفظ باستخدام الوسائل القياسية، أي من خلال نقاط الحفظ الموجودة في اللعبة.
يوصى باستخدام السكربت الرئيسي، لمواجهة أكثر صرامة وكاملة بين القناصين والشرطة، جنبًا إلى جنب مع سكربت "الطيارين في المروحية".
وعندها سيقوم القناصون بإطلاق النار على طائرات الشرطة أيضًا، مما يعطي الشرطة أقصى مقاومة، وكذلك أقصى حماية للاعب من الشرطة.
فيديو:
Экспериментальный cleo-скрипт на тему "Грув Стрит - дом".
Который добавляет десять снайперов на десять крыш домов Грув Стрит, в том числе и на крышу дома игрока.
Плюс вспомогательный cleo-скрипт, в качестве дополнения к этому скрипту, который продолжает идею этого скрипта и завершает его смысл.
----------------------------------------------------
Теперь на Грув Стрит, вы наконец то сможете действительно, реально почувствовать себя как дома.
Потому что теперь, на Грув Стрит можно не только просто: погулять, поиграть в баскетбол, сохранить транспорт, но и хорошо защититься от неприятелей.
Десять снайперов банды Гвув Стрит.
Трое из них реальные снайперы, то есть вооруженные снайперскими винтовками, стоящие на трёх высоких домах Грув.
Остальные семь с пистолетами с глушителями, стоящие на домах пониже.
Возьмут в кольцо любого известного врага или неприятеля, в любом количестве, в любом транспорте, хоть будь тот баллас, вагос, ацтекас или даже сам коп.
Снайперы бессмертны и практически ничего и не кого не боятся.
И расставлены они так и вооружены, не случайно.
Семь снайперов, что на домах пониже и что с пистолетами с глушителями, начнут вместе, как из автомата расстреливать врагов.
А остальные три, что на домах повыше, сделают уже контрольные выстрелы из снайперских винтовок.
И исходя из такой схемы, не один известный враг из вышеперечисленного списка, находящийся в радиусе до 10 метров от Грув Стрит, выжить не сможет.
-----------------------------------------------------
Ну а теперь о вспомогательном cleo-скрипте, то есть о дополнении.
В общем, после того как я написал этот скрипт, который описал выше.
Просмотрев его в деле, а именно: наблюдая как снайперы бесконечно обстреливают копов при уровне от 2-ух звёзд розыска у игрока.
И укрываясь в гараже дома игрока от их шальных пуль и от взрывов их транспорта перед игроком.
Мне в голову тут же пришла замечательная идея, совместить приятное с полезным.
То есть придумать и написать сразу второй cleo-скрипт, который бы поспособствовал решению проблемы связанной конкретно с копами.
И о гараже, речь зашла не случайно.
Я решил, раз уж всё так складывается, то есть только в гараже можно более менее укрыться на какое-то время.
То почему бы это место и не использовать по полной.
Не долго думая мне в голову пришла хорошая мысль.
Как избавиться от этой проблемы с копами, используя уже известный метод с переодеванием, при котором все звёзды розыска исчезают через некоторое время.
А именно, сделать возможность для игрока, чтобы тот, под шумок пока копов отсреливают снайперы, в гараже, смог переодеться в другую одежду.
И чтобы все звёзды розыска разумеется также исчезли и преследование игрока копами прекратилось.
Что у меня и получилось сделать.
-----------------------------------------------------
Так что теперь, не важно установлен ли у вас основной скрипт или нет, что я описал в самом начале выше и есть ли у игрока звёзды розыска или нет.
Вы всегда, в любой момент сможете, в гараже дома игрока на Грув Стрит, переодеться в рабочую одежду.
От вас всего лишь навсего потребуется просто шагнуть в сферу что горит в левом нижнем углу в гараже.
И выбрать соответствующий пункт: "Надеть робу" в появившимся меню.
После чего, если у игрока есть звёзды розыска, то все они замигают, преследование игрока копами прекратиться.
Они помигают ещё несколько минут, а потом исчезнут.
Но, если у игрока их нет, то после переодевания в рабочую одежду, они мигать не будут.
Также, рабочую одежду вы разумеется сможете и снять, вернув себе ту что была, выбрав соответствующий пункт в меню: "Снять робу"
Но уже при этом, если у игрока есть звёзды розыска.
И он уже в рабочей одежде, то обратно переодевшись в ту что была, звёзды розыска не замигают и не исчезнут и преследование игрока копами не прекратиться.
То есть вам снова надо будет переодеться, в рабочую одежду, после снятия той что была.
Ну и этими двумя пунктами, меню гаража не ограничивается.
-----------------------------------------------------
Следующие 2 пункта я делал для себя.
Когда искал способ, как заставить игрока поскорее сесть в транспорт, что стоит в его гараже и чтобы он садился именно в тот который нужно мне.
Я думаю каждый из вас сталкивался с такой проблемой, когда в гараже дома игрока на Грув Стрит, стоят два транспортных средства.
И хочется сесть в один из них, и вот уже выбрав один, вы нажимаете на "Enter".
И игрок садиться либо не в тот транспорт что надо вам, или же вобще не садиться в не какой из двух транспортных средств.
Но отдельного скрипта для решения этой проблемы писать, я не планировал.
И поэтому, просто добавил код в этот вспомогательный cleo-скрипт, как две новые возможности и как ещё два новых пункта для меню гаража.
Решив которыми поделиться со всеми, так как они будут очень полезны многим, кто пользуется гаражом дома игрока, что на Грув Стрит.
-----------------------------------------------------
Итак, вы наконец то теперь, также сможете:
Быстро сесть в первую машину в гараже дома игрока, выбрав соответствующий пункт в меню: "Сесть в машину 1#".
И также быстро сесть и во вторую машину в гараже дома игрока, выбрав соответствующий пункт в меню: "Сесть в машину 2#".
Но я вынужден вас предупредить сразу, это тестовые возможности и пункты меню гаража, поэтому мелкие недочёты вполне могли ещё остаться не исправленными.
Ну и даже эти 2 пункта, это ещё не всё.
-----------------------------------------------------
Последний пункт, я был вынужден всё таки добавить в меню гаража.
Когда при проверке работы этого вспомогательного скрипта, после попытки нажатия на: "Enter", чтобы выйти из меню гаража.
Игрок постоянно пятился к транспорту в гараже, чтобы в него сесть.
В общем, я решил решить и эту небольшую проблему, тем более, что я же эту проблему и создал.
-----------------------------------------------------
Итак, последний пункт меню:
"Выйти" - альтернативный пункт меню для выхода из меню созданный для того, что бы, игрок не попятился при нажатии "Enter" к машине, чтобы в неё сесть.
Нажав на который, вы без проблем выйдите из меню гаража, не сев против своей воли в транспорт в гараже.
-----------------------------------------------------
Преимущества и отличие от других подобных скриптов:
-Все модели используемые основным скриптом, не остаются в памяти игры.
-То есть если игрок не на Грув Стрит то снайперы удаляются а все их модели, а так же и модели их оружия, выгружаются из памяти игры.
-Используется другой педтип который не использовался в игре.
-А значит члены банды Грув Стрит, которые не имеют отношения к снайперам, и другие педы будут также появляться на Грув Стит.
-В обоих скриптах, используются только локальные переменные, глобальные переменные используются только несобственные.
-Что заметно сокращает возможность возможного вылета игры из-за ошибки.
-Все сферы используемые во вспомогательном скрипте, так же не остаются в памяти игры, то есть если игрок не на Грув Стрит, то сферы отключаются.
-Две язычные версии вспомогательного cleo-скрипта: русская (для тех у кого стоит русификатор от SanLtd Team) и английская (для тех у кого его нет).
Клавиши управления и ваши действия:
01.Для основного cleo-скрипта, вам просто надо находиться на Грув Стрит и снайперы сразу же появятся через 2,5 секунды на десяти домах.
02.Для вспомогательного cleo-скрипта, русскоязычной версии, зайдите в гараж дома игрока на Грув Стрит.
03.Шагните в сферу, что горит в левом нижнем углу гаража.
04.В появившимся меню, выберите нужный вам пункт из 5: "Надеть робу", "Снять робу", Сесть в машину 1#, Сесть в машину 2# или "Выйти".
05.Чтобы выйти из меню, если в гараже нет транспортных средств, то просто нажмите на: "Enter".
06.Но если транспорт всё же в гараже есть, то для выхода из меню, лучше выберите в меню пункт: "Выйти".
07.Чтобы игрок ненароком без вашего ведома не сел в транспорт, если это вам не надо.
09.Для вспомогательного cleo-скрипта, англоязычной версии, проделайте те же действия с пунктов: 02 по 03.
10.В появившимся меню, выберите нужный вам пункт из 5: "Put on overalls", "Remove overalls", "Get into a car #1", "Get into a car #2" или "Exit".
11.Что бы узнать что это за пункты или для чего они нужны, то посмотрите пункт: 04, названия пунктов ровно их значению.
12.Чтобы выйти из меню, если в гараже нет транспортных средств, то проделайте действие из пункта: 5.
13.Но если транспорт всё же в гараже есть, то для выхода из меню, лучше выберите в меню пункт: "Exit".
Внимание!:
Скрипты не были предусмотрены для таких скриптов как "Сохраняться в любом месте" и им подобных.
Поэтому, если сохранитесь при помощи такого скрипта на самой улице Грув Стрит, а не в доме игрока.
То тогда модели используемых в основном скрипте, педов и их оружия, а также и сферы используемые во вспомогательном скрипте, останутся в памяти игры.
Поэтому рекомендую сохраняться стандартными средствами, то есть через те точки сохранения, которые имеются в игре.
Основной скрипт рекомендуется использовать, для более жесткого и полного противостояния снайперов с копами, совместно со скриптом "Пилоты в вертолёте".
И тогда снайперы будут отстреливать и полицейские вертолёты тоже, давая копам максимальный отпор, а также и максимальную защиту от копов игроку.
Видео: