إلى الأعلى
  • AR
تسجيل الدخول إلى الموقع
  • المودات والملفات
    • جميع الملفات
    • الحصريات
    • ملفات المؤلفين
    • أفضل الملفات لهذا الأسبوع
    • تحميل الملف
  • أخبار
  • غش
  • مقالات
  • أدلة
    جي تي إيه 6 جي تي أي 5 جي تي إيه سان أندرياس جي تي إيه 4 جي تي إيه فايس سيتي جي تي إيه 3 ريد ديد ريدمبشن 2 ريد ديد ريدمبشن ألعاب أخرى تطوير التعديلات متنوع
  • التعديلات والملفات
  • جي تي إيه سان أندرياس
  • تعديلات
  • سكريبتات CLEO
  • محرر نصف القطر من اللاعب

محرر نصف القطر من اللاعب

  • محرر نصف القطر من اللاعب / جي تي إيه سان أندرياس
جي تي إيه سان أندرياس / تعديلات / سكريبتات CLEO
المؤلف:
Alexey1999
المزيد من التفاصيل
جهات اتصال المؤلف:
الاتصال بالمؤلف
تم رفعه:
Alexey1999 اشترك لقد اشتركت
حجم:
8.00 كيلو بايت
تم التحميل:
27 يناير 2014
تنزيلات:
239
إجمالي التنزيلات: 239
تنزيلات فريدة: 102
9.6 / 10
57 أشخاص قاموا بتقييم الملف
Павел Черненко
egor230
Un[Free`Ze]
Timur_SH
Mister Lucius
Suleyman67
Design-tv
Eugene Sergeevich
Spirt-97
Fpost
Daniel_Fox
BuLLeT_PRooF
Yurko_UA
Fantom1996
S I N G E R
Focke_Wolf
Ничего
Mental † Suicide
(NeoN)_Kirill-_-
vladislav87
MotodorXL
d1g1t4t0r
Mikey
Trucker69
XMorot
pahanshalim
jumpjet1999
XxX_SLASH_XxX
Dakurlz
cheese945
Gon_Iss
Krash
Andrey34
Hottt
Dima16rus
Kak to Tak
vlad0250
SergeDV
Andrej321
iTz_XG4М3R
cLick.bait
kiryusha.kirillov.99
gary roach sanderson
X-TRACK
minipuma
Monyka_mouse
Mor
Rurosun
andre500
YSV
لم يقيم أحد الملف بعد
تحميل تحميل في تيليجرام تحميل في ديسكورد
إلى المفضلة في المفضلة
  • 1390828200_radius-searcher.zip
    فحص الفيروسات من Virustotal: الملف آمن (عرض التقرير)
    تحميل (0.01 MB)
  • depositfiles.com
    تحميل

هذا السكربت سيساعدك على معرفة نصف القطر من اللاعب بسهولة. أتذكر عندما كنت أكتب السكربتات، مثل تلك الخاصة بالشواء أو الصيد، كان من الصعب توقع نصف القطر الذي سيتم وضع الكائن فيه، لكن الآن أصبح هذا السكربت متاحًا، ويجب ألا تكون هناك مشاكل. أيضًا، باستخدام هذا السكربت، يمكنك معرفة المكان من اللاعب الذي سيتم وضع الكاميرا فيه.

كيف يعمل المود؟ الأمر بسيط جدًا! قف في أي مكان واكتب الغش "NULL". بعد ذلك، سيقوم سيدج بالتحول نحو علامة "N" على الخريطة، وستتمكن من معرفة نصف القطر. أيضًا، يمكنك كتابة كائنك الخاص في ملف ini، حيث يتم تخزين نصف القطر نفسه.

التحكم:

1) اكتب الغش "NULL"

2) حرك الكائن باستخدام الأزرار على لوحة المفاتيح "NUM"، يمكنك الضغط عليها (تم كتابة إجراءات جميع الأزرار أدناه)

3) اضغط على زر "End" وانظر إلى ملف ini في مجلد CLEO

إجراءات الأزرار:

الغش "NULL" — ابدأ

Num 8 — الكائن لأعلى

Num 4 — الكائن لليسار

Num 6 — الكائن لليمين

Num 2 — الكائن لأسفل

Num + — الكائن للأمام (نحو سيدج)

Num — - الكائن للخلف (بعيدًا عن سيدج)

Num * — رؤية الكاميرا على سيدج من الكائن

End — إنهاء

كيف تضع كائنك في مكان الكائن القديم؟

1) أولاً، قم بتثبيت السكربت (قم بنقل جميع الملفات من الأرشيف إلى مجلد CLEO)

2) افتح "RADIUS.ini" واكتب حيث مكتوب "MODEL=" ID كائنك (على سبيل المثال 18603، 2601، 3100)

كيف تستخرج هذه الإحداثيات التي عرفناها؟

1) عندما تعرف إحداثيات سيدج، ادخل إلى "RADIUS.ini"

2) "X" — الإحداثيات على المحور X (دائمًا الأولى)

3) "Y" — الإحداثيات على المحور Y (دائمًا الثانية)

4) "Z" — الإحداثيات على المحور Z (دائمًا الأخيرة)

يسمح بتوزيع هذا السكربت، ولكن مع الإشارة إلى المؤلف Alexey1999. اكتب لي أفكار السكربتات والمودات على سكايب: alexey199958

P.S: هللويا!!! أليوشكا رفع الملف على ليبرتي بدون إيداع!!! ياهوو! نرقص :D إليك فيديو السكربت:

تمت ترجمة اسم الملف ووصفه عرض النسخة الأصلية (RU)عرض الترجمة (AR)
Редактор радиуса от игрока

Данный скрипт поможет вам легко и просто узнать радиус от игрока. Помню, когда я создавал скрипты, на примере шашлыка или рыбалки, было трудно предугадать радиус, куда будет поставлен объект, но теперь появился этот скрипт, и проблем быть не должно. Так-же с помощью этого скрипта можно узнать место от игрока, куда будет поставлена камера.

Как работает мод? Очень просто! Встаньте в любом месте и наберите чит "NULL". После этого Сиджея развернет к значку "N" на карте, и можно будет узнавать радиус. Так-же, можно прописать свой объект в ini файле, где хранится сам радиус

Управление:

1) Набираем чит "NULL"

2) Двигаем объект с помощью кнопок на раскладке "NUM", их можно зажимать (Действия всех клавиш написаны ниже)

3) Жмем кнопку "End" и смотрим ini файл в папке CLEO

Действия клавиш:

Чит "NULL" — Начать

Num 8 — Объект вверх

Num 4 — Объект влево

Num 6 — Объект вправо

Num 2 — Объект вниз

Num + — Объект вперед (К Сиджею)

Num — - Объект назад (От Сиджея)

Num * — Вид камеры на Сиджея от объекта

End — Закончить

Как поставить свой объект на место старого?

1) Для начала, установим скрипт (Скинем все 2 файла из архива в папку CLEO)

2) Откроем "RADIUS.ini" и там, где написано "MODEL=" пишем ID нашего объекта (На пример 18603, 2601, 3100)

Как вытащить эти координаты, которые мы узнали?

1) Когда узнали координаты от Сиджея, заходим в "RADIUS.ini"

2) "Х" — координаты по иксу (Всегда первые)

3) "У" — координаты по игрику (Всегда вторые)

4) "Z" — координаты по зет (Всегда последние)

Распространение данного скрипта разрешено, но при указании автора Alexey1999. Пишем идеи скриптов и модов мне в скайп: alexey199958

P.S: Алелуя!!! Алешка закинул файл на либерти без депозита!!! Юхуу! Пляшем :D Вот видео скрипта:

تعليقات 23
© 2008 - 2025 LibertyCity
المؤسس والمطور: Evgenii Sokolov
نسخ المواد دون إذن من الإدارة أو المالكين المعنيين محظور بشدة.
اكتب لنا
نسخة الهاتف المحمول نسخة الكمبيوتر
التعديلات والملفات أخبار ومقالات الخدع والأدلة المستخدمون
اضغط هنا للبحث المتقدم عن الملفات