محرر نصف القطر من اللاعب









































-
depositfiles.comتحميل
هذا السكربت سيساعدك على معرفة نصف القطر من اللاعب بسهولة. أتذكر عندما كنت أكتب السكربتات، مثل تلك الخاصة بالشواء أو الصيد، كان من الصعب توقع نصف القطر الذي سيتم وضع الكائن فيه، لكن الآن أصبح هذا السكربت متاحًا، ويجب ألا تكون هناك مشاكل. أيضًا، باستخدام هذا السكربت، يمكنك معرفة المكان من اللاعب الذي سيتم وضع الكاميرا فيه.
كيف يعمل المود؟ الأمر بسيط جدًا! قف في أي مكان واكتب الغش "NULL". بعد ذلك، سيقوم سيدج بالتحول نحو علامة "N" على الخريطة، وستتمكن من معرفة نصف القطر. أيضًا، يمكنك كتابة كائنك الخاص في ملف ini، حيث يتم تخزين نصف القطر نفسه.
التحكم:
1) اكتب الغش "NULL"
2) حرك الكائن باستخدام الأزرار على لوحة المفاتيح "NUM"، يمكنك الضغط عليها (تم كتابة إجراءات جميع الأزرار أدناه)
3) اضغط على زر "End" وانظر إلى ملف ini في مجلد CLEO
إجراءات الأزرار:
الغش "NULL" — ابدأ
Num 8 — الكائن لأعلى
Num 4 — الكائن لليسار
Num 6 — الكائن لليمين
Num 2 — الكائن لأسفل
Num + — الكائن للأمام (نحو سيدج)
Num — - الكائن للخلف (بعيدًا عن سيدج)
Num * — رؤية الكاميرا على سيدج من الكائن
End — إنهاء
كيف تضع كائنك في مكان الكائن القديم؟
1) أولاً، قم بتثبيت السكربت (قم بنقل جميع الملفات من الأرشيف إلى مجلد CLEO)
2) افتح "RADIUS.ini" واكتب حيث مكتوب "MODEL=" ID كائنك (على سبيل المثال 18603، 2601، 3100)
كيف تستخرج هذه الإحداثيات التي عرفناها؟
1) عندما تعرف إحداثيات سيدج، ادخل إلى "RADIUS.ini"
2) "X" — الإحداثيات على المحور X (دائمًا الأولى)
3) "Y" — الإحداثيات على المحور Y (دائمًا الثانية)
4) "Z" — الإحداثيات على المحور Z (دائمًا الأخيرة)
يسمح بتوزيع هذا السكربت، ولكن مع الإشارة إلى المؤلف Alexey1999. اكتب لي أفكار السكربتات والمودات على سكايب: alexey199958
P.S: هللويا!!! أليوشكا رفع الملف على ليبرتي بدون إيداع!!! ياهوو! نرقص :D إليك فيديو السكربت:
Данный скрипт поможет вам легко и просто узнать радиус от игрока. Помню, когда я создавал скрипты, на примере шашлыка или рыбалки, было трудно предугадать радиус, куда будет поставлен объект, но теперь появился этот скрипт, и проблем быть не должно. Так-же с помощью этого скрипта можно узнать место от игрока, куда будет поставлена камера.
Как работает мод? Очень просто! Встаньте в любом месте и наберите чит "NULL". После этого Сиджея развернет к значку "N" на карте, и можно будет узнавать радиус. Так-же, можно прописать свой объект в ini файле, где хранится сам радиус
Управление:
1) Набираем чит "NULL"
2) Двигаем объект с помощью кнопок на раскладке "NUM", их можно зажимать (Действия всех клавиш написаны ниже)
3) Жмем кнопку "End" и смотрим ini файл в папке CLEO
Действия клавиш:
Чит "NULL" — Начать
Num 8 — Объект вверх
Num 4 — Объект влево
Num 6 — Объект вправо
Num 2 — Объект вниз
Num + — Объект вперед (К Сиджею)
Num — - Объект назад (От Сиджея)
Num * — Вид камеры на Сиджея от объекта
End — Закончить
Как поставить свой объект на место старого?
1) Для начала, установим скрипт (Скинем все 2 файла из архива в папку CLEO)
2) Откроем "RADIUS.ini" и там, где написано "MODEL=" пишем ID нашего объекта (На пример 18603, 2601, 3100)
Как вытащить эти координаты, которые мы узнали?
1) Когда узнали координаты от Сиджея, заходим в "RADIUS.ini"
2) "Х" — координаты по иксу (Всегда первые)
3) "У" — координаты по игрику (Всегда вторые)
4) "Z" — координаты по зет (Всегда последние)
Распространение данного скрипта разрешено, но при указании автора Alexey1999. Пишем идеи скриптов и модов мне в скайп: alexey199958
P.S: Алелуя!!! Алешка закинул файл на либерти без депозита!!! Юхуу! Пляшем :D Вот видео скрипта: