خلف فضاء الواقع C-CLV-4










































-
dfiles.ruتحميل
تحديث كبير للإصدار الأول الكامل من مشروع خلف فضاء الواقع. من المثير للاهتمام أن خلف فضاء الواقع هو مود عالمي مستقل، يستبدل جميع النباتات في GTA سان أندرياس، مع إمكانية تثبيت حزم DLC وأجزاء من النباتات.
عدد قياسي جديد من النماذج ثلاثية الأبعاد المستبدلة، والذي أصبح الآن 285 من gta3.img (لا يمكن لأي مود لاستبدال النباتات التفاخر بذلك). تم استبدال ليس فقط النخيل، الأشجار، الشجيرات، الصنوبر، أشجار عيد الميلاد والصبار، بل أيضًا تعرضت للتغييرات: الصخور، المنحدرات، الطحالب، جذوع الأشجار، إلخ.
تم إنشاء معظم النباتات من الصفر. تم تحسين الإضاءة على الكائنات، على عكس الإصدار السابق. تمت إضافة ميب مابنج، الذي يزيل الجزء المزعج من مظهر النباتات، ولكنه يزيد من متطلبات النظام بمقدار الثلث. تم تغيير بعض النماذج، مما يقلل قليلاً من الضغط على الكمبيوتر. تم تحسين ملفات IDE، مما يوفر تثبيتًا سهلاً جدًا لحزم DLC. تم البدء في استكشاف تأثيرات 2dfx.
ميزات الإضافة:
- 100% إصلاح الهندسة
- مواد عالية التفاصيل للنسيج.
- استبدال تقريبًا جميع النباتات
- إضاءة صحيحة
- توافق مع اللعبة الأصلية
- التعديل يحتوي بشكل افتراضي على ميب مابنج، الذي يزيد من استهلاك ذاكرة الفيديو بمقدار الثلث.
- التعديل لا يتم تثبيته مع Project Oblivion 2010 HQ
- لم أختبر التشغيل في SAMP. بشرط أن يقوم التطبيق بتحميل ملفات IDE (البيانات)، فإن العمل في SAMP ممكن. أتذكر أن الإصدارات القديمة من SAMP تدعم تحميل IDE.
- لن تكون هناك دقة نصية عالية من DLC في الوقت الحالي.
- على عكس الإصدار الأول، يجب تثبيت الأعشاب الإضافية بشكل منفصل.
- إذا لم يتم تثبيت ملفات IDE، فإن معظم النباتات ستكون بدون نسيج.
- يتم تثبيت أجزاء النباتات وDLC فوق النسخة الكاملة.
Весомое обновление для первой полноценной версии проекта Behind Space Of Realities. Интересно, что Behind Space Of Realities является самостоятельным глобальным модом, который заменяет всю растительность GTA San Andreas, с возможностью установки DLC пакетов и частей растительности.
Новое рекордное количество замененных 3д моделей, которое является теперь показателем 285 от gta3.img (ни один мод по замене растительности не может похвастаться этим). Заменены не только пальмы, деревья, кусты, сосны, елки и кактусы, горшечные растения, но и подверглись изменениям: камни, скалы, водоросли, бревна и т.д.
Большая часть растительности сделано было с нуля. Доработан прилайт объектов, в отличие от предыдущего релиза. Добавлен мипмаппинг, который убирает язвительную часть вида растительности, но увеличивает системные требования на треть. Изменены некоторые модели, что уменьшает не много давление на ПК. Оптимизированы IDE файлы, что дает очень простую установку DLC пакетов. Начато освоение 2dfx эффектов.
Особенности дополнения:
- 100% фикс геометрии
- высокодетализированные материалы текстур.
- замена практически всей растительности
- корректный прилайт
- совместимость с оригинальной игрой
- Модификация содержит по умолчанию мипмаппинг, который увеличивает на треть расходы видео памяти.
- Модификация не устанавливается с Project Oblivion 2010 HQ
- В SAMP не тестировал работоспособность. При условии, если приложение подгружает IDE файлы (data), тогда возможна работа в SAMP. Я помню, что старые версии SAMP поддерживают загрузку IDE.
- амплитудных DLC разрешений текстур пока не будет.
- в отличии от первого релиза, дополнительные травы необходимо устанавливать отдельно.
- если не установить IDE файлы, большая часть растительности будет без текстур.
- Части растительности и DLC устанавливаются поверх полной версии.