مشروع RoSA 1.0
مشروع RoSA - تعديل يهدف إلى استبدال جميع القوام القياسية بقوام عالية الجودة. الهدف الرئيسي
للمشروع هو ليس فقط إنشاء قوام HD عالية الجودة، ولكن أيضًا جعلها مشابهة قدر الإمكان لـ
القوام الأصلية في GTA - سان أندرياس.
في النسخة النهائية من المشروع، سيتم استبدال قوام التأثيرات، السيارات، المشاة، الأسلحة، والنباتات.
كما توجد قوام LOD عالية الجودة ونظام توليد ميب-ماب (Mip-Map)
الاختلاف الرئيسي بين RoSA وجميع التعديلات الأخرى هو جودة القوام، وتشابهها الأقصى مع
الأصل واستخدام قوام Mip-Map، بالإضافة إلى LOD.
بشكل أساسي، يستخدم التعديل قوام بدقة 512x512 و 1024x1024. كما توجد قوام
بدقة 2048x2048 (للطرق والطرق السريعة).
هذه النسخة من المشروع هي النسخة العامة الأولى وتشمل فقط الصحراء ومحيطها. تم استبدال النباتات و LOD أيضًا.
معاينة المشروع. يمكنك مشاهدة الصحراء من 3:30;
يمكنك أيضًا مشاهدة لقطات الشاشة هنا:
استمتع باللعبة!
RoSA Project - модификация, цель которой - замена всех стандартных текстур на текстуры в HD качестве. Главная
цель проекта, сделать не просто высококачественные HD текстуры, но и сделать их максимально похожими на
оригинальные текстуры GTA - San Andreas.
В финальной версии проекта будут заменены текстуры эффектов, авто, пешеходов, оружия, растительности.
Так же присутствуют более качественные ЛОДы и система генерации мип-мап (Mip-Map)
Главным отличием RoSА от всех других текстурных модов является качетсво текстур, их максимальная схожесть с
оригиналом и использование Mip-Map текстур, а также LOD'ов.
В основном в модификации используются текстуры с разрешением 512х512 и 1024х1024. Так же присутствуют текстуры
с разрешением 2048х2048 (для дорог и шоссе).
Данная версия проекта является первой публичной версией и включает в себя только Пустыню и её окрестности. Растительность и ЛОДы так же заменены.
Превью проекта. Пустыню вы можете наблюдать с 3:30;
Скриншоты так же можно посмотреть тут:
Приятной игры!
