إلى الأعلى
  • المودات والملفات
    • جميع الملفات
    • الحصريات
    • ملفات المؤلفين
    • أفضل الملفات لهذا الأسبوع
    • تحميل الملف
  • أخبار
  • غش
  • مقالات
  • أدلة
  • AR
تعليقات جديدة
جي تي إيه 6 جي تي أي 5 جي تي إيه سان أندرياس جي تي إيه 4 جي تي إيه فايس سيتي جي تي إيه 3 ريد ديد ريدمبشن 2 ريد ديد ريدمبشن ألعاب أخرى تطوير التعديلات متنوع
  • التعديلات والملفات
  • جي تي إيه سان أندرياس
  • برامج
  • إنشاء الخرائط
  • أدوات SA Map لـ Blender

أدوات SA Map لـ Blender

  • أدوات SA Map لـ Blender / جي تي إيه سان أندرياس
  • أدوات SA Map لـ Blender / جي تي إيه سان أندرياس
  • أدوات SA Map لـ Blender / جي تي إيه سان أندرياس
  • أدوات SA Map لـ Blender / جي تي إيه سان أندرياس
جي تي إيه سان أندرياس / برامج / إنشاء الخرائط
المؤلف:
xtreme byte
المزيد من التفاصيل
تم رفعه:
xtreme byte اشترك لقد اشتركت
حجم:
70.97 كيلو بايت
تم التحميل:
14 يونيو 2025
محدث:
26 يونيو 2025
تنزيلات:
119
إجمالي التنزيلات: 119
تنزيلات فريدة: 104
10 / 10
8 أشخاص قاموا بتقييم الملف
ALT_99
Ruvzd
Dick_813
Xaviko666
Jesus_Christ
xtreme byte
Семен Ханьков
Og Keylo
لم يقيم أحد الملف بعد
تحميل تحميل في تيليجرام تحميل في ديسكورد
إلى المفضلة في المفضلة
  • 26 يونيو 2025
    2.0
    sa-map-tools-dlja-blender_1750950388_367842.zip
    فحص الفيروسات من Virustotal: الملف آمن (عرض التقرير)
    تحميل (0.07 MB)

SA Map Tools for Blender هي طريقة مريحة للعمل مع النماذج لـ Blender ، مصممة للعمل مع كائنات ألعاب GTA. يسمح لك بتعيين المعلمات بسرعة للكائنات ، واستيراد وتصدير البيانات بتنسيق IPL و IDE ، بالإضافة إلى التحقق من النماذج بحثًا عن الأخطاء. مناسب لتعديل المشاهد وإعداد مشاهد اللعبة بسرعة.

1. فتح اللوحة

  • تأكد من تثبيت الوظيفة الإضافية وتمكينها: Edit > Preferences > Add-ons > Xtreme Byte;
  • في نافذة العرض ثلاثية الأبعاد ، اضغط على المفتاح N وانتقل إلى علامة التبويب Xtreme Tools.

2. إعداد الكائنات

  • أدخل قيمة معرف البداية؛
  • اضغط على "تطبيق الإعدادات" - سيتم تعيين معرف فريد لكل كائن محدد.

3. معلمات النموذج

  • حدد:
    • اسم TXD؛
    • الداخلية (الافتراضي 0)؛
    • مسافة العرض؛
    • العلم؛
    • بداية LOD.
  • اضغط على "تطبيق الكل" لتثبيت المعلمات؛
  • "إعادة تعيين الكل" - إعادة تعيين المعلمات إلى المعلمات القياسية.

4. استيراد وتصديراستيراد IPL:

  • حدد مسار IPL والمجلد الذي يحتوي على ملفات DFF؛
  • اضغط على "استيراد IPL".

تصدير IPL:

  • حدد مسار الحفظ؛
  • إذا لزم الأمر ، قم بتشغيل الاكتشاف التلقائي لـ LOD؛
  • حدد الكائنات واضغط على "تصدير IPL".

تصدير IDE:

  • حدد المسار؛
  • حدد الكائنات؛
  • اضغط على "تصدير IDE".

5. التحقق من الأخطاء

  • اضغط على "تحقق من الأخطاء"لتحديد:

    • أسماء طويلة؛
    • LODs مفقودة؛
    • معلمات غير صحيحة.

تظهر الأخطاء في وحدة تحكم Blender

نصائح:

  • يعمل فقط مع الكائنات المحددة؛
  • تحقق من صحة المسارات؛
  • إذا لم يتم تطبيق الإعدادات - تحقق من تحديد الكائنات.

تحديث أدوات SA Map.

قائمة التغييرات:

1. تم تحسين الواجهة ، بالإضافة إلى إضافة دعم للغتين الروسية والإنجليزية.

2. إصلاحات الأخطاء.

تمت ترجمة اسم الملف ووصفه عرض النسخة الأصلية (RU)عرض الترجمة (AR)
SA Map Tools для Blender

SA Map Tools для Blender — это удобный способ работы с моделями для Blender, предназначенный для работы с игровыми объектами GTA. Он позволяет быстро назначать параметры объектам, импортировать и экспортировать данные в формате IPL и IDE, а также проверять модели на ошибки. Подходит для моддинга и быстрой подготовки игровых сцен.

1. Открытие панели

  • Убедитесь, что аддон установлен и включён: Edit > Preferences > Add-ons > Xtreme Byte;
  • В окне 3D-вида нажмите клавишу N и перейдите во вкладку Xtreme Tools.

2. Настройка объектов

  • Введите значение начального ID;
  • Нажмите "Применить настройки" — каждому выделенному объекту будет назначен уникальный ID.

3. Параметры моделей

  • Укажите:
    • Имя TXD;
    • Интерьер (по умолчанию 0);
    • Дистанцию отображения;
    • Флаг;
    • Начало LOD.
  • Нажмите "Применить все" для установки параметров;
  • "Сбросить все" — сброс параметров к стандартным.

4. Импорт и экспортИмпорт IPL:

  • Укажите путь к IPL и папке с DFF-файлами;
  • Нажмите "Импортировать IPL".

Экспорт IPL:

  • Укажите путь сохранения;
  • При необходимости включите автоопределение LOD;
  • Выделите объекты и нажмите "Экспорт IPL".

Экспорт IDE:

  • Укажите путь;
  • Выделите объекты;
  • Нажмите "Экспорт IDE".

5. Проверка ошибок

  • Нажмите "Проверить ошибки", чтобы выявить:

    • Длинные имена;
    • Пропущенные LOD;
    • Неверные параметры.

Ошибки отображаются в консоли Blender

Советы:

  • Работает только с выделенными объектами;
  • Проверяйте корректность путей;
  • Если настройки не применяются — проверьте выделение объектов.

Обновление SA Map Tools.

Список изменений:

1. Улучшен интерфейс, а также добавлена поддержка русского и английского языка.

2. Исправление багов.

الأذونات وقواعد التوزيع
أجاب المؤلف على الأسئلة التالية عند النشر. عند تنزيل الملف، فإنك توافق على الالتزام بهذه القواعد.
هل يُسمح بإعادة تحميل الملف إلى مواقع / منصات / خدمات أخرى؟
لا
هل يُسمح بإنشاء تعديلات مدفوعة باستخدام التطورات أو المكونات أو الأصول المقدمة في هذا الملف؟
مسموح فقط مع الإشارة إلى المؤلف
هل يُسمح بتعديل أو تحديث الملف وتحميل إصداراته المحدثة بشكل منفصل؟
مسموح فقط مع الإشارة إلى المؤلف
هل يُسمح بتحويل الملف لاستخدامه في ألعاب أخرى؟
مسموح فقط مع الإشارة إلى المؤلف
هل يُسمح باستخدام التطورات أو المكونات أو الأصول المقدمة في هذا الملف لإنشاء ملفاتك الخاصة؟
مسموح فقط مع الإشارة إلى المؤلف
هل يتم استخدام في هذا الملف تطويرات من أشخاص آخرين، حيث يمتلك المؤلف إذنًا، ولكن لا يمكن توزيعها دون موافقة مؤلفيها؟
نعم
تعليقات 2
© 2008 - 2025 LibertyCity
المؤسس والمطور: Evgenii Sokolov
نسخ المواد دون إذن من الإدارة أو المالكين المعنيين محظور بشدة.
اكتب لنا
نسخة الهاتف المحمول نسخة الكمبيوتر
التعديلات والملفات أخبار ومقالات الخدع والأدلة المستخدمون
اضغط هنا للبحث المتقدم عن الملفات