إلى الأعلى
  • المودات والملفات
    • جميع الملفات
    • الحصريات
    • ملفات المؤلفين
    • أفضل الملفات لهذا الأسبوع
    • تحميل الملف
  • أخبار
  • غش
  • مقالات
  • أدلة
  • AR
تعليقات جديدة
جي تي إيه 6 جي تي أي 5 جي تي إيه سان أندرياس جي تي إيه 4 جي تي إيه فايس سيتي جي تي إيه 3 ريد ديد ريدمبشن 2 ريد ديد ريدمبشن ألعاب أخرى تطوير التعديلات متنوع
  • التعديلات والملفات
  • جي تي إيه سان أندرياس
  • برامج
  • إنشاء الخرائط
  • أدوات خريطة SA لبرنامج Blender

أدوات خريطة SA لبرنامج Blender

  • أدوات خريطة SA لبرنامج Blender / جي تي إيه سان أندرياس
  • أدوات خريطة SA لبرنامج Blender / جي تي إيه سان أندرياس
  • أدوات خريطة SA لبرنامج Blender / جي تي إيه سان أندرياس
  • أدوات خريطة SA لبرنامج Blender / جي تي إيه سان أندرياس
جي تي إيه سان أندرياس / برامج / إنشاء الخرائط
المؤلف:
xtreme byte
المزيد من التفاصيل
تم رفعه:
xtreme byte اشترك لقد اشتركت
حجم:
70.97 كيلو بايت
تم التحميل:
14 يونيو 2025
محدث:
26 يونيو 2025
تنزيلات:
86
إجمالي التنزيلات: 86
تنزيلات فريدة: 74
10 / 10
7 أشخاص قاموا بتقييم الملف
Ruvzd
Dick_813
Xaviko666
Jesus_Christ
xtreme byte
Семен Ханьков
Og Keylo
لم يقيم أحد الملف بعد
تحميل تحميل في تيليجرام تحميل في ديسكورد
إلى المفضلة في المفضلة
  • 26 يونيو 2025
    2.0
    sa-map-tools-dlja-blender_1750950388_367842.zip
    فحص الفيروسات من Virustotal: الملف آمن (عرض التقرير)
    تحميل (0.07 MB)

SA Map Tools for Blender هي طريقة سهلة للعمل مع النماذج لبرنامج Blender، وهي مصممة للعمل مع كائنات ألعاب GTA. فهو يتيح لك تعيين معلمات للكائنات بسرعة واستيراد وتصدير البيانات بتنسيق IPL وIDE، بالإضافة إلى التحقق من النماذج بحثًا عن الأخطاء. مناسبة للتعديل والإعداد السريع لمشاهد اللعبة.

1. فتح اللوحة

  • تأكد من تثبيت الوظيفة الإضافية وتمكينها: Edit > Preferences > Add-ons > Xtreme Byte;
  • في نافذة العرض ثلاثي الأبعاد، اضغط على المفتاح N وانتقل إلى علامة التبويب Xtreme Tools.

2. تكوين الكائنات

  • أدخل قيمة المعرف الأولي;
  • انقر فوق "تطبيق الإعدادات" — سيتم تعيين معرف فريد لكل كائن محدد.

3. معلمات النموذج

  • حدد:
    • اسم TXD;
    • الداخلية (0 افتراضيًا)؛
    • مسافة العرض;
    • العلم;
    • بداية LOD.
  • انقر فوق "تطبيق الكل" لتعيين المعلمات;
  • "إعادة تعيين الكل" — إعادة تعيين المعلمات إلى الإعدادات الافتراضية.

4. الاستيراد والتصديراستيراد IPL:

  • حدد المسار إلى IPL والمجلد الذي يحتوي على ملفات DFF;
  • انقر فوق "استيراد IPL".

تصدير IPL:

  • حدد مسار الحفظ;
  • إذا لزم الأمر، قم بتمكين الاكتشاف التلقائي LOD;
  • حدد الكائنات وانقر فوق "تصدير IPL".

تصدير IDE:

  • حدد المسار;
  • حدد الكائنات;
  • انقر فوق "تصدير IDE".

5. فحص الأخطاء

  • انقر فوق "التحقق من الأخطاء"لتحديد:

    • أسماء طويلة;
    • LOD مفقودة;
    • معلمات غير صحيحة.

يتم عرض الأخطاء في وحدة تحكم Blender

نصائح:

  • يعمل فقط مع الكائنات المحددة;
  • تحقق من صحة المسارات;
  • إذا لم يتم تطبيق الإعدادات، فتحقق من تحديد الكائنات.

تحديث أدوات خريطة SA.

قائمة التغييرات: 1. تم تحسين الواجهة، بالإضافة إلى دعم اللغتين الروسية والإنجليزية. 2. إصلاح الأخطاء.

تمت ترجمة اسم الملف ووصفه عرض النسخة الأصلية (RU)عرض الترجمة (AR)
SA Map Tools для Blender

SA Map Tools для Blender — это удобный способ работы с моделями для Blender, предназначенный для работы с игровыми объектами GTA. Он позволяет быстро назначать параметры объектам, импортировать и экспортировать данные в формате IPL и IDE, а также проверять модели на ошибки. Подходит для моддинга и быстрой подготовки игровых сцен.

1. Открытие панели

  • Убедитесь, что аддон установлен и включён: Edit > Preferences > Add-ons > Xtreme Byte;
  • В окне 3D-вида нажмите клавишу N и перейдите во вкладку Xtreme Tools.

2. Настройка объектов

  • Введите значение начального ID;
  • Нажмите "Применить настройки" — каждому выделенному объекту будет назначен уникальный ID.

3. Параметры моделей

  • Укажите:
    • Имя TXD;
    • Интерьер (по умолчанию 0);
    • Дистанцию отображения;
    • Флаг;
    • Начало LOD.
  • Нажмите "Применить все" для установки параметров;
  • "Сбросить все" — сброс параметров к стандартным.

4. Импорт и экспортИмпорт IPL:

  • Укажите путь к IPL и папке с DFF-файлами;
  • Нажмите "Импортировать IPL".

Экспорт IPL:

  • Укажите путь сохранения;
  • При необходимости включите автоопределение LOD;
  • Выделите объекты и нажмите "Экспорт IPL".

Экспорт IDE:

  • Укажите путь;
  • Выделите объекты;
  • Нажмите "Экспорт IDE".

5. Проверка ошибок

  • Нажмите "Проверить ошибки", чтобы выявить:

    • Длинные имена;
    • Пропущенные LOD;
    • Неверные параметры.

Ошибки отображаются в консоли Blender

Советы:

  • Работает только с выделенными объектами;
  • Проверяйте корректность путей;
  • Если настройки не применяются — проверьте выделение объектов.

Обновление SA Map Tools.

Список изменений:1. Улучшен интерфейс, а также добавлена поддержка русского и английского языка.2. Исправление багов.

الأذونات وقواعد التوزيع
أجاب المؤلف على الأسئلة التالية عند النشر. عند تنزيل الملف، فإنك توافق على الالتزام بهذه القواعد.
هل يُسمح بإعادة تحميل الملف إلى مواقع / منصات / خدمات أخرى؟
لا
هل يُسمح بإنشاء تعديلات مدفوعة باستخدام التطورات أو المكونات أو الأصول المقدمة في هذا الملف؟
مسموح فقط مع الإشارة إلى المؤلف
هل يُسمح بتعديل أو تحديث الملف وتحميل إصداراته المحدثة بشكل منفصل؟
مسموح فقط مع الإشارة إلى المؤلف
هل يُسمح بتحويل الملف لاستخدامه في ألعاب أخرى؟
مسموح فقط مع الإشارة إلى المؤلف
هل يُسمح باستخدام التطورات أو المكونات أو الأصول المقدمة في هذا الملف لإنشاء ملفاتك الخاصة؟
مسموح فقط مع الإشارة إلى المؤلف
هل يتم استخدام في هذا الملف تطويرات من أشخاص آخرين، حيث يمتلك المؤلف إذنًا، ولكن لا يمكن توزيعها دون موافقة مؤلفيها؟
نعم
تعليقات 2
© 2008 - 2025 LibertyCity
المؤسس والمطور: Evgenii Sokolov
نسخ المواد دون إذن من الإدارة أو المالكين المعنيين محظور بشدة.
اكتب لنا
نسخة الهاتف المحمول نسخة الكمبيوتر
التعديلات والملفات أخبار ومقالات الخدع والأدلة المستخدمون
اضغط هنا للبحث المتقدم عن الملفات