Rain Mods By TrushinVlad (تم التحديث بواسطة ArtemQa146)
-
25 مايو 2024rain-mods-by-trushinvlad-updated-by_1716657221_352736.rar
الوصف الأصلي:
برك صغيرة على الأرض كما في GTA VC
تم إجراء هذا التعديل لتحقيق تأثير أكبر من الأسفلت الرطب (جنبًا إلى جنب مع Road Reflections Fix). بفضله، أثناء المطر (بعد فترة من البداية) ستظهر دوائر صغيرة ورذاذ على الأرض، تمامًا كما في الألعاب السابقة في السلسلة. لا يمكن رؤيتها عمليا في لقطات الشاشة، فمن الأفضل رؤيتها مباشرة.
قطرات المطر والدم على الشاشة كما في GTA VC
الآن في الطقس الممطر، ستظهر قطرات على الشاشة. يتم نسخ سلوكهم من سلوكهم في GTA VC: فهم، "يتشنجون"، ينزلون ببطء ويختفون عندما يصبح الطقس صافيًا، أو يدخل اللاعب إلى مبنى.
(نسخة محدثة بواسطة ArtemQa146)
تعديلان قديمان ولكن رائعان من TrushinVlad، قمت بتحديثهما قبل بضعة أشهر ونشرتهما على الخلاف الخاص بي، والآن أقوم بنشرهما هنا أيضًا، بإذن من المؤلف بالطبع.
قائمة التغييرات:
برك صغيرة على الأرض كما في GTA VC
- تظهر البرك عندما تمطر. في السابق، كان هذا يعمل عن طريق تحديد الطقس، لكن المطر يبدأ قبل أن تحدد اللعبة الطقس على أنه "ممطر". وينتهي المطر أيضًا قبل أن يغير الطقس اللعبة؛
- الآن تعتمد كثافة / كمية البرك على شدة المطر. في السابق، كان هناك كثافة واحدة فقط؛
- تظهر البرك حيث تنظر الكاميرا. في السابق، كانت البرك تظهر فقط حول الشخصية الرئيسية، ولهذا السبب عندما تبتعد الكاميرا عن اللاعب، لا توجد برك؛
- تظهر البرك بشكل طبيعي أكثر مع وجود تأخير طفيف بينهما. في السابق، كانت تظهر كلها مرة واحدة كل 500 مللي ثانية؛
- تضاعفت الكثافة / الكمية القصوى للبرك. يتم تحقيقه فقط بأقصى مستوى من المطر؛
- تم تحرير القوامات الخاصة بالتأثيرات قليلاً، وتم تعتيم الأجزاء البيضاء جدًا من الصورة قليلاً، ولهذا السبب لم يعد سقوط القطرات ملحوظًا جدًا؛
- تم زيادة نصف قطر تشتت البرك؛
- بشكل عام، تم تحسين البرنامج النصي قليلاً، مما قلل حجمه بمقدار 4 مرات.
قطرات المطر والدم على الشاشة كما في GTA VC
- تم إصلاح الخلل عندما أعطى البرنامج النصي قيمة كبيرة جدًا للمؤقت، ولهذا السبب لم تظهر القطرات أبدًا تقريبًا (فقط عند إعادة تشغيل اللعبة)؛
- تم تقليل رؤية القطرات، فهي الآن ليست ملفتة للنظر، وتم أيضًا إخراج إعداد الشفافية إلى ملف .ini؛
- تعتمد قطرات المطر الآن على شدة المطر؛
- تؤثر سرعة حركة اللاعب / مركبة اللاعب على سلوك القطرات. كلما زادت السرعة، زادت سرعة جريان القطرات، واعتمادًا على السرعة، يمكنهم تغيير اتجاههم قليلاً؛
- تم تحسين القوامات. تتمتع القوامات نفسها الآن بضغط DXT3 (كما هو مطلوب لمثل هذه القوامات)، ويتم أيضًا إلغاء تحميلها من البرنامج النصي دون تلويث الذاكرة.
Оригинальное описание:
Мелкие лужи на земле как в GTA VC
Данная модификация была сделана для достижения большего эффекта мокрого асфальта (вместе с Road Reflections Fix). С ней во время дождя (спустя время после начала) на земле будут появляться небольшие круги и брызги, прямо как в предыдущих играх серии. На скринах их почти не видно, лучше увидеть вживую.
Капли дождя и крови на экране как в GTA VC
Теперь в дождливую погоду на экране будут появляться капли. Их поведение скопировано с их поведения в GTA VC: они, «дёргаясь», медленно стекают вниз и исчезают, когда погода становится ясной, или игрок входит в здание.
(Updated version by ArtemQa146)
Два стареньких, но крутых мода от TrushinVlad, которые я обновил еще несколько месяцев назад и опубликовал у себя в дискорде, теперь публикую и здесь, с разрешения автора, конечно.
Список изменений:
Мелкие лужи на земле как в GTA VC
- Лужи появляются когда идет дождь. Ранее это работало по определение погоды, но дождь начинается раньше, чем игра установит погоду как "дождливую". А также заканчивается дождь раньше, чем погода сменится игрой;
- Теперь интенсивность/количество луж зависит от интенсивности дождя. Ранее была только одна интенсивность;
- Лужи появляются там, куда смотрит камера. Ранее лужи появлялся только вокруг главного героя, из-за этого при отдалении камеры от игрока, никаких луж не было;
- Лужи появляются более естественно с небольшой задержкой между собой. Ранее они появлялись все сразу каждые 500мс;
- Максимальная интенсивность/количество луж увеличено вдвое. Достигается только при максимальном уровне дождя;
- Немного отредактированы текстуры эффектов, слишком белые части изображения были немного затемнены, из-за чего теперь падение капель не сильно бросается в глаза;
- Увеличен радиус разброса луж;
- В целом немного оптимизирован скрипт, уменьшив свой размер в 4 раза.
Капли дождя и крови на экране как в GTA VC
- Исправлен баг, когда скрипт давал слишком большое значение для таймера, из-за чего капли практически никогда не появлялись(Только при повторном запуске игры);
- Уменьшена видимость капель, теперь они не бросаются в глаза, а также выведена настройка прозрачности в .ini файл;
- Капли от дождя теперь зависят от интенсивности дождя;
- Скорость движения игрока/транспорта игрока влияет на поведения капель. Чем выше скорость тем быстрее капли стекают, а также в зависимости от скорости могут немного менять свое направление в сторону;
- Оптимизированы текстуры. Сами текстуры теперь имеют сжатие DXT3 (как и необходимо для таких текстур), а также выгружаются из скрипта не засоряя память.