إلى الأعلى
  • المودات والملفات
    • جميع الملفات
    • الحصريات
    • ملفات المؤلفين
    • أفضل الملفات لهذا الأسبوع
    • تحميل الملف
  • أخبار
  • غش
  • مقالات
  • أدلة
  • AR
تعليقات جديدة
جي تي إيه 6 جي تي أي 5 جي تي إيه سان أندرياس جي تي إيه 4 جي تي إيه فايس سيتي جي تي إيه 3 ريد ديد ريدمبشن 2 ريد ديد ريدمبشن ألعاب أخرى تطوير التعديلات متنوع
  • التعديلات والملفات
  • جي تي إيه سان أندرياس
  • برامج
  • إنشاء الخرائط
  • أداة مسار SA مع دعم تنسيق مسارات Fastman92 [MAXScript]

أداة مسار SA مع دعم تنسيق مسارات Fastman92 [MAXScript]

  • أداة مسار SA مع دعم تنسيق مسارات Fastman92 [MAXScript] / جي تي إيه سان أندرياس
جي تي إيه سان أندرياس / برامج / إنشاء الخرائط
المؤلف:
Deniska; aleks926820
المزيد من التفاصيل
تم رفعه:
aleks926820 اشترك لقد اشتركت
حجم:
56.36 كيلو بايت
تم التحميل:
8 أبريل 2024
تنزيلات:
126
إجمالي التنزيلات: 126
تنزيلات فريدة: 116
10 / 10
12 أشخاص قاموا بتقييم الملف
Bryxanov1337
ضيف
ضيف
Dig Durex
Рома Добрый
удалено
artb
Raskul
atom889
tenpeenny
madhav2609
ily4danshin
لم يقيم أحد الملف بعد
تحميل تحميل في تيليجرام تحميل في ديسكورد
إلى المفضلة في المفضلة
  • 7 أبريل 2024
    sa-path-tool-s-podderzhkojj-formata_1712522789_218100.zip
    فحص الفيروسات من Virustotal: الملف آمن (عرض التقرير)
    تحميل (0.06 MB)

نص برمجي لإنشاء حركة المرور في GTA SA مع دعم تنسيق مسارات fastman92.

تصدير بتنسيق FLA4 فقط! هيكل المسارات القياسي غير مدعوم في هذا البرنامج النصي!

استخدم البرنامج النصي الأصلي لـ Deniska إذا كنت لا تستخدم أداة ضبط حدود fastman92.

التغييرات في البرنامج النصي:

  • دعم هيكل مسار فاستمان
  • القدرة على تصدير مسارات بأحجام مختلفة لخريطة المسارات:
    خريطة بحجم 6 × 6 كم (الحجم القياسي لخريطة المسارات)؛ 64 ملف مسار
    خريطة بحجم 12 × 12 كم؛ 256 ملف مسار
    خريطة بحجم 24 × 24 كم؛ 1024 ملف مسار
    خريطة بحجم 48 × 48 كم؛ 4096 ملف مسار؛ الحد الأقصى لحجم خريطة المسارات التي تدعمها أداة ضبط حدود Fastman92.

التثبيت:

1)ألقِ مجلد sa_paths_scripts في مجلد Scripts ، على سبيل المثال ، C:\3dsMax8/scripts.

2) في اللوحة العلوية من 3dsmax ، ابحث عن علامة التبويب MaxScript ؛ اضغط على Run Script.

حدد sa_path_tool.ms

قبل التصدير ، تأكد من:

  1. فتح جميع الخطوط
  2. تم تحديد الحجم الصحيح لخريطة المسارات
  3. أن نقاط مسارات المشاة والسيارات لا تتقاطع ولديها مسافة بينها بحجم وحدة واحدة (وإلا سيتم تسجيل اتصال غير صحيح بين النقاط ، مما يؤدي إلى تجميد اللعبة عند الاقتراب من منطقة المسارات ، لأن التصدير لا يعمل بشكل صحيح تمامًا؛ وهذا موجود أيضًا في البرنامج النصي الأصلي لـ Deniska)
  4. أنه تم تحديد جميع الخطوط وإشارات المرور ، وكذلك التكوين الصحيح للمسارات وإشارات المرور.
  • انقر فوق الزر Generate Paths وحدد المجلد الذي سيتم تصدير ملفات المسارات إليه.
  • بعد اكتمال التصدير ، انقر فوق موافق.
  • بعد ذلك ، في ملف fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
  • نبحث عن السطر Apply paths limit patch = 0
  • نكتب Apply paths limit patch = 1
  • بعد ذلك ، نبحث عن السطر
  • #Paths map size = 6000
  • نحذف الرمز # ونكتب بدلاً من 6000 الحجم المطلوب لخريطة المسارات ، على سبيل المثال ، 48000.
  • Paths map size = 48000
  • احفظ الملف.
  • بعد ذلك ، باستخدام أي محرر img ، نستبدل ملفات المسارات nodesXX.dat في أرشيف img.
  • جاهز.

البرنامج النصي الأصلي: Deniska

متكيف مع تنسيق Fastman92: aleks926820

اختبار البرنامج النصي: aleks926820، Uriel Sánchez، Madhav2609

تم تعديل البرنامج النصي بناءً على طلب Madhav2609 (GTA Stars&Stripes).

07.04.2024

تمت ترجمة اسم الملف ووصفه عرض النسخة الأصلية (RU)عرض الترجمة (AR)
SA Path Tool с поддержкой формата путей Fastman92 [MAXScript]

Скрипт создания трафика в GTA SA с поддержкой формата путей fastman92.

Только экспорт в формат FLA4! Стандартная структура путей в этом скрипте не поддерживается!

Используйте оригинальный скрипт Дениски, если вы не пользуетесь fastman92 limit adjuster.

Изменения в скрипте:

  • Поддержка структуры пути фастмана
  • Возможность экспортировать пути с разным размером карты путей:
    Карта размером 6х6 км (стандартный размер карты путей); 64 файла путей
    Карта размером 12х12 км ; 256 файлов путей
    Карта размером 24х24 км; 1024 файла пути
    Карта размером 48х48 км; 4096 файлов путей; максимальный размер карты путей, который поддерживает Fastman92 Limit adjuster.

Установка:

1)Папку sa_paths_scripts скинуть в папку Scripts, например C:\3dsMax8/scripts.

2)На верхней панели 3dsmax найти вкладку MaxScript; нажать Run Script.

Выбрать sa_path_tool.ms

Перед экспортом убедиться:

  1. Что все линии открыты
  2. Что выбран правильный размер карты путей
  3. Что точки путей пешеходов и автомобилей не пересекаются, и имеют расстояние между собой в размере одного юнита (иначе запишется неправильная связь между точками, что повлечет за собой зависание игры при приближении к региону путей, поскольку экспорт работает не совсем корректно; это также присутствует в оригинальном скрипте Дениски)
  4. Что выбраны все линии и светофоры, а также произведена корректная настройка путей и светофоров.
  • Нажимаем кнопку Generate Paths и выбираем папку, куда будут экспортироваться файлы путей.
  • После завершения экспорта жмем ОК.
  • Далее в файле fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
  • Ищем строчку Apply paths limit patch = 0
  • Пишем Apply paths limit patch = 1
  • Далее ищем строчку
  • #Paths map size = 6000
  • Удаляем символ # и пишем вместо 6000 нужный размер карты путей, например 48000.
  • Paths map size = 48000
  • Сохраняем файл.
  • Далее с помощью любого имг редактора заменяем файлы путей nodesXX.dat в имг архиве.
  • Готово.

Оригинальный скрипт: Deniska

Адаптировал под формат Fastman92: aleks926820

Тестирование скрипта: aleks926820, Uriel Sánchez, Madhav2609

Скрипт отредактирован по просьбе Madhav2609 (GTA Stars&Stripes).

07.04.2024

تعليقات 6
© 2008- LibertyCity
المؤسس والمطور: Evgenii Sokolov
نسخ المواد دون إذن من الإدارة أو المالكين المعنيين محظور بشدة.
اكتب لنا
نسخة الهاتف المحمول نسخة الكمبيوتر
التعديلات والملفات أخبار ومقالات الخدع والأدلة المستخدمون
اضغط هنا للبحث المتقدم عن الملفات