







تعديل vehicles.ide (bonus, handling.cfg, carcols.dat, gtasa_vehicleAudioSettings.cfg)







































-
12 فبراير 20241.0 Fisrt Versionfiks-kollizii-koljos-u-avtomobilejj_1707734826_542601.7z
-
16 يونيو 20251.1 Global Updateimproved-vehicles-ide_1750034012_25884.7z
-
19 يونيو 20251.2 Minor Update (Last Version)improved-vehicles-ide_1750313118_925102.7z
-
9 يوليو 20251.3 Global Update (Bonus Fix)ty-vehicles-ide-bonus-handling-cfg_1752087147_688315.7z
تحسين vehicle.ide + مكافأة - هذا التعديل يصلح الكثير من الأشياء.
· جميع السيارات، جميع الطائرات، جميع القوارب، وجميع المركبات في اللعبة التي يمكن إصلاحها. تم إصلاحها
· تم تغيير السيارات الإضافية، أو بالأحرى، تمت إزالة قواعد المركبات من سيارات مثل تاكسي، كابي، فلاتبد، سافانا، سابر، كوميت، حافلة، تورنادو، برودواي، سبيدير، تروبيك، وDFT-30، لأنها كانت بلا جدوى. على معظم السيارات مع هذه الأعلام، لم يكن هناك أي إضافات، وعلى تلك التي كانت لديها إضافات، لم يكن هناك فرق.
· تم تعديل فئة النقل (في وزن القارب).
· تم إصلاح موضع العجلات. بحيث تكون السيارات على الأرض وليس تطفو أو تغرق في الأرض.
· تم تغيير اسم بعض السيارات، مثل رانشر لور.
· تمت إضافة الفواصل التي نسيتها روكستار، وجعلت التكوين أكثر سهولة للمستخدم. الآن هو ملف واحد وتم توحيده. كما أنه يزن أقل (إذا كان أي شخص يحتاجه).
مكافأة - (handling.cfg، carcols.dat، gtasa_vehicleAudioSettings.cfg)
في handling.cfg تم تغيير نوع الوقود (على الرغم من أنه لا يؤثر على اللعبة، أو لا أعرف لماذا هو مطلوب)، وأيضًا تم تغيير الدفع. مثال على دفع غريب هو التاكسي، الذي يعتمد على البريميير، والبريميير لديه دفع خلفي، لكن التاكسي لديه دفع أمامي لسبب ما. وأخطاء مشابهة.
في carcols.dat تمت إضافة السيارات المفقودة في التكوين وتم تغيير الألوان إلى ألوان "أكثر واقعية"، مرة أخرى بناءً على ألوان سيارات أخرى.
في gtasa_vehicleAudioSettings.cfg. لقد غيرت أيضًا بعض القيم بناءً على مركبات أخرى (غيرت صوت راديو باتريوت ليتناسب مع صوت ثكنات وغيرها من المركبات العسكرية، إلخ).
Improved vehicle.ide + bonus — this mod fixes a lot of things.
· All cars, all helicopters, all boats, and all vehicles in the game that could be fixed. fixed
· Changed extra cars, or rather, removed comprules from cars such as Taxi, Cabbie, Flatbed, Savanna, Sabre, Comet, Bus, Tornado, Broadway, Speeder, Tropic, and DFT-30, as they were pointless. on most of the cars with these flags, there were no extras, and on those that did have extras, there was no difference.
· The transport class has been adjusted (in the weight of the boat).
· Fixed the position of the wheels. so that the cars are on the ground and not levitating or sinking into the ground.
· Changed the name of some cars, such as the Rancher Lure.
· Added commas that Rockstar forgot to put, and made the config more user-friendly. It is now a single file and has been standardized. It also weighs less (if anyone needs it).
Bonus — (handling.cfg, carcols.dat, gtasa_vehicleAudioSettings.cfg)
In handling.cfg changed the type of fuel (even though it doesn't affect the game, or I don't know why it's needed), and also changed the drive. An example of a strange drive is the Taxi, which is based on the Premier, and the Premier has rear-wheel drive, but the Taxi has front-wheel drive for some reason. And similar errors.
In carcols.dat added the missing cars in the config and changed the colors to more "realistic" ones, again based on the colors of other cars.
In gtasa_vehicleAudioSettings.cfg. I also changed some values based on other vehicles (I changed the radio sound of the Patriot to match the sound of the Barracks and other military vehicles, etc.).