إلى الأعلى
  • المودات والملفات
    • جميع الملفات
    • الحصريات
    • ملفات المؤلفين
    • أفضل الملفات لهذا الأسبوع
    • تحميل الملف
  • أخبار
  • غش
  • مقالات
  • أدلة
  • AR
تعليقات جديدة
جي تي إيه 6 جي تي أي 5 جي تي إيه سان أندرياس جي تي إيه 4 جي تي إيه فايس سيتي جي تي إيه 3 ريد ديد ريدمبشن 2 ريد ديد ريدمبشن ألعاب أخرى تطوير التعديلات متنوع
  • التعديلات والملفات
  • جي تي إيه سان أندرياس
  • تعديلات
  • سكريبتات CLEO
  • تفاصيل الأسلحة

تفاصيل الأسلحة

  • تفاصيل الأسلحة / جي تي إيه سان أندرياس
  • تفاصيل الأسلحة / جي تي إيه سان أندرياس
  • تفاصيل الأسلحة / جي تي إيه سان أندرياس
  • تفاصيل الأسلحة / جي تي إيه سان أندرياس
جي تي إيه سان أندرياس / تعديلات / سكريبتات CLEO
المؤلف:
Artem.1.9.9.6
المزيد من التفاصيل
تم رفعه:
Artem.1.9.9.6 اشترك لقد اشتركت
حجم:
14.33 م ب
تم التحميل:
26 نوفمبر 2023
محدث:
22 يونيو 2025
تنزيلات:
31.2K
إجمالي التنزيلات: 31283
تنزيلات فريدة: 21273
9.7 / 10
265 أشخاص قاموا بتقييم الملف
Maxwell Frimpong
Ains
Bryxanov1337
Котик Килла
HC
ALVAROMB
Kxzarkk
илья2011
†Toxic Light†
Gian_4820
ramakontol
Gunny52
Rockman302
NI CE
Jeibert
Bruna Rafaela
spartanNCS
Resk
ThatOnebabi
Adrian Joaquim
Al-Zika
0teek
MmadWolf
Marcos R.
Fathi 5xd
Maxj77k
Affzaan Ali
Bunchheang
MEZMO
BullGT
Edwin Ruiz
VITÓRIAANI
Kiti _Gill
St4rdom
Dodik1234CS3
joshi wa
Fricle
_relaxxx_
Mrz7
Reaper:D
Шакан Ширакан
FASF05
OLEG_ZAKIROV
trashroomshowroom
The Friki Swagger
jahmshut
LLLong
Johan07
polki
EIISA
لم يقيم أحد الملف بعد
تحميل تحميل في تيليجرام
إلى المفضلة في المفضلة
  • 25 يناير 2025
    v3.0
    weapon-details_1737807892_881628.rar
    فحص الفيروسات من Virustotal: الملف آمن (عرض التقرير)
    تحميل (14.33 MB)
  • 15 مارس 2025
    v3.1 (15.03.2025)
    weapon-details_1742038034_446120.rar
    فحص الفيروسات من Virustotal: الملف آمن (عرض التقرير)
    تحميل (14.85 MB)
  • 30 مارس 2025
    v3.1 (30.03.2025)
    weapon-details_1743339104_918443.rar
    فحص الفيروسات من Virustotal: الملف آمن (عرض التقرير)
    تحميل (14.86 MB)
  • 22 يونيو 2025
    v3.2
    weapon-details_1750618671_271617.rar
    فحص الفيروسات من Virustotal: الملف آمن (عرض التقرير)
    تحميل (15.72 MB)

يتيح هذا التعديل إظهار بصريًا تفاصيل صغيرة مختلفة في الأسلحة، مثل المخزن (الخزنة)، والترباس، وما إلى ذلك. أثناء إعادة التحميل، ينفصل المخزن ويسقط للأسفل. عند إطلاق النار، يعود الترباس للخلف ثم يعود إلى مكانه. يتحرك الجزء الأمامي للبندقية (الساچت)، والأهم من ذلك، يفتح القصير (الساچت) الآن عندما يقوم البطل بإدخال طلقة فيه.

v3.2

  • تمت إضافة دعم قاذف اللهب. يتسخن فوهة قاذف اللهب بصريًا بعد الاستخدام المطول، كما تمت إضافة إعادة التحميل؛
  • تم إصلاح جميع ومضات إطلاق النار (GunFlash) للأسلحة. شكراً لـ WarButler. (يستخدم التعديل ملف weapon.dat الأصلي مع تعديل gunflash فقط)؛
  • تمت إضافة المزيد إلى أسلحة الاشتباك: عصا الجولف، عصا النيت، عصا البلياردو. بعد الضرب، سيظهر دم على السلاح أيضًا؛
  • تم تحسين تحميل ملفات أسلحة الاشتباك قليلاً. (إذا قمت بتكييف أسلحة الاشتباك لهذا التعديل، فأنت بحاجة إلى وضع كل نسيج دموي في ملف .txd منفصل)؛
  • تم تحسين حزمة HD قليلاً؛
  • تمت إضافة نموذج هاتف عالي الجودة إلى حزمة HD (نموذج من KaiQ).

v3.1 (30.03.2025)

الآن لدى هاتف اللاعب رسوم متحركة لفتح الغطاء. يظهر الهاتف ويختفي في اليد وفقًا لرسوم متحركة اللاعب.

v3.1

  • Vanilla Pack - هذه هي الحزمة الرئيسية للتعديل الآن. شكراً للمساعدة من "trashroomshowroom" في تكييف جميع الأسلحة الأصلية. سيتم دعم حزمة الأسلحة المفصلة السابقة أيضًا، ولكن التثبيت اختياري (مجلد HD Pack). إذا كنت ترغب في رؤية أي حزمة أخرى مكيفة، يرجى الاتصال بمؤلفي الحزمة أو أي شخص آخر غيري؛
  • تمت إضافة رسوم متحركة لسلاح Cuntgun وتغيير مبدأ عمل رسوم متحركة تفاصيله؛
  • تمت إضافة دعم رسوم متحركة الشرطة لـ Tec9 و Micro_uzi؛
  • لم تعد رسوم متحركة التعديل تعمل عندما يكون اللاعب مشتعلاً؛
  • إصلاحات بسيطة أخرى.

للعمل الصحيح للتعديل، تحتاج إلى Cleo 4.4.4، Cleo+ 1.2.0، و Modloader.

إذا كان لديك أسلحة بيضاء (بدون نسيج) في اللعبة، قم بزيادة أولوية هذا التعديل في إعدادات Modloader.

إذا لم تعمل رسوم متحركة اللاعب لديك، قم بتثبيت TweaksV من Vladvo لتعطيل الذخيرة اللانهائية بعد تقدم اللعبة بنسبة 100%. (في مجلد Optional mods.)

دليل فيديو حول تكييف الأسلحة لهذا التعديل:

إظهار التفاصيلإخفاء التفاصيل

تحديث 26.01.2025

  • Vanilla Weapons Pack هي حزمة تحتوي على أسلحة اللعبة الافتراضية، والتي أقوم بتكييفها لهذا التعديل (غير مدرجة في أرشيف التعديل)؛
  • الآن يدعم التعديل إضافة أسلحة دون استبدال. لهذا، قمت بتكييف عدة نماذج. اقرأ تعليمات التثبيت بعناية.

شكراً جزيلاً لـ Kaoru على الاختبارات والتعليمات وكل شيء آخر!

*هذان إضافتان لتعديل Weapon Details. لم يكن هناك أي تغييرات في التعديل نفسه منذ الإصدار 13.01.2025.

تحديث 13.01.2025

تم إصلاح ظهور نسيج أبيض في أدوات التقطيع (Chainsaw pickups) أو لدى الشخصيات الأخرى التي تمتلكها. (تم تعديل ملف chnsaw.dff)

تحديث 12.01.2025

تم إصلاح مشكلة سقوط مخزن mp5lng عبر الأرض. (تم تعديل الملفات: mp5lng_R.dff و mp5lng.ini)

تحديث 10.01.2025

  • تم تحسين أداء سكريبتات أسلحة الاشتباك؛
  • تم إصلاح رسوم متحركة الجزء الأمامي لبندقية "Shotgspa"؛
  • يحتوي ملف .ini (Colt45، Tec9، Micro Uzi) على إعدادات المخزن/الخزنة للسلاح في اليد اليسرى.

تحديث 20.12.2024

  • تم إصلاح عدم التوافق مع تعديل SawnOff Dual Field Fix من void؛
  • تمت إعادة صياغة نظام سقوط المخازن قليلاً، في السابق لم تكن رسوم متحركة التفاصيل تعمل بشكل صحيح عند إعادة التحميل لبعض أنواع الأسلحة، على سبيل المثال، مع Deagle أو Silenced.

تحديث 19.12.2024

  • لمن توقفت لديه رسوم متحركة تفاصيل الأسلحة عن العمل، يجب أن يصلح هذا التحديث ذلك؛
  • تمت إضافة نسيج بجودة منخفضة جداً إلى الأرشيف بشكل إضافي.

v3.0

!إذا كنت قد قمت بتثبيت هذا التعديل، فاحذف مجلد "cleo" بالكامل قبل تثبيت هذا الإصدار!

  • تحسين شامل لأداء السكريبتات. الآن هناك 6 سكريبتات نشطة باستمرار فقط، بدلاً من 18 كما كان من قبل!؛
  • في Shotgspa، تم إصلاح موضع الفوارغ عند إطلاق النار؛
  • في Colt45، Micro_Uzi، Sawnoff، و Tec9، تم إصلاح خطأ بصري عندما يغير اللاعب مهارته في الرماية؛
  • تمت إضافة دعم رسوم متحركة الشرطة لـ colt45؛
  • تمت إضافة نسيج بجودة أقل إلى الأرشيف. التثبيت اختياري.

RPG تصحيح

تحسين دعم تعديل "Rocket Launcher third person" بواسطة LKbosss

  • تم إصلاح عدم التوافق مع تعديل SawnOff Dual Field Fix من void؛
  • تمت إعادة صياغة نظام سقوط المخازن قليلاً، في السابق لم تكن رسوم متحركة التفاصيل تعمل بشكل صحيح عند إعادة التحميل لبعض أنواع الأسلحة، على سبيل المثال، مع Deagle أو Silenced.

v2.6 (20.11.2024)

  • تمت إضافة دعم المجرفة. الآن بعد ضرب شخص، سيظهر دم عليها (مثل أسلحة الاشتباك الأخرى)؛
  • تم إصلاح الأخطاء أثناء إعادة تحميل البندقية (عندما كانت الأجزاء لا تتحرك بشكل مستقيم أو تختفي).

v2.5 (16.11.2024)

  • عند إطلاق النار من البندقية، سيتم إخراج الفارغ الآن أثناء إعادة التحميل، وليس أثناء إطلاق النار. يعمل أيضًا مع القصير (شكراً لـ vladvo)؛
  • الفارغ من القصير يبدو بصريًا الآن مثل فارغ البندقية (شكراً لـ vladvo)؛
  • الآن بعد رمي المولوتوف، يمكن العثور على بقايا الزجاجة المكسورة في المكان الذي تنكسر فيه؛
  • تمت إضافة رسوم متحركة عندما يستخرج اللاعب علبة الرش، كما يتم تشغيل رسوم متحركة بعد استخدام علبة الرش؛
  • تم إصلاح الأخطاء البصرية عند التبديل السريع من RPG أو المولوتوف؛
  • تم إصلاح رسوم متحركة أثناء إشعال المولوتوف من قبل اللاعب، وأصبحت أبطأ قليلاً أيضًا.

v2.4 (05.11.2024)

  • تمت إضافة صوت عند سقوط المخزن/الخزنة على الأرض؛
  • يحتوي AK47 الآن على الترباس على الجانب الأيمن، كما يجب أن يكون؛
  • تم إصلاح خطأ في الكاميرا عندما يتعب البطل وتحدث تعارض في الرسوم المتحركة؛
  • تمت إضافة إعادة تحميل لقاذف الصواريخ "Heatseek"، تمامًا مثل RPG؛
  • الآن يتضمن التعديل حزمة أسلحة مكيفة "Improved Default Armoury" التي أنشأها Yhdf وتكييفها Eternalta. وصف موجز للحزمة "إعادة صياغة لجميع أسلحة GTA SA مع نسيج مستعاد باستخدام الذكاء الاصطناعي (ERSGAN upscale)". حالياً، تحتوي الحزمة على بعض الأخطاء البصرية، آمل أن يقوم مؤلف التكييف بإصلاح ذلك في المستقبل.

v2.3

  • تمت إضافة دعم RPG. الآن بعد أن ينتهي اللاعب من إطلاق النار، سيقوم البطل بإعادة تحميل RPG بصريًا؛
  • تمت إضافة دعم بندقية القنص. كما هو الحال مع RPG، بعد الانتهاء من إطلاق النار، سيقوم البطل بإعادة تحميل السلاح؛
  • إذا أخرجت قنبلة المولوتوف، فلن تحترق في يديك على الفور، سيقوم البطل بإشعالها أولاً؛
  • تمت إضافة رسوم متحركة لحمل الكاميرا؛
  • تم إعادة صياغة المنشار. الآن يتطابق مظهره مع النموذج الأصلي.

v2.2

  • تم استبعاد gunflash من السكريبت، وجميع الملفات التي تنتهي بـ "_G"، وفي ملف .ini لا حاجة لتحديد مواقع gunflash، يتم قراءة كل هذا من ملف dff الافتراضي للعبة. إذا لم يظهر gunflash بعد التحديث، تحتاج إلى تحديد القيمة التالية في MixSets:
    • No3DGunflash = 1
    • Fix2DGunflash = 1
    • GunflashEmissionMult = -1
  • تمت إضافة إحداثيات اليد الثانية في ملف .ini لـ Sawnoff.

تحديث (12.05.2024)

تم استبدال الأسلحة في المشاهد السينمائية.

v2.1

  • تم استبدال ملف m4.dff من نموذج M4a1 إلى M16. (يمكنك العثور على نموذج M4a1 في مجلد النماذج البديلة)؛
  • تم تعديل نموذج chromegun.dff ونسيجه؛
  • تم إصلاح موضع gunflash غير الصحيح في tec9؛
  • تم إصلاح خطأ اختفاء gunflash بعد تغيير الملابس أو تغيير وزن/عضلات اللاعب؛
  • تمت إضافة نماذج بديلة لبعض الأسلحة. يمكن لأي شخص يرغب في تكييف أسلحة أو حزمة كاملة لهذا التعديل إرسال أعماله وسيتم إضافتها إلى مجلد هذا التعديل.

v2.0

  • تمت إعادة كتابة جميع السكريبتات بالكامل وتحسين أدائها؛
  • تم إزالة التوقفات في بداية اللعبة عندما يستخرج اللاعب السلاح المستخدم بواسطة السكريبت لأول مرة؛
  • تم استبدال الأسلحة غير المناسبة بالأسلحة الأصلية، مثل Tec9، Colt45، وما إلى ذلك.
  • تم إعادة صياغة العديد من النماذج، على سبيل المثال، تم عكس Ak47 ليبدو أفضل مع رسوم متحركة إعادة التحميل الأصلية؛
  • المخزن/الخزنة الساقطة من السلاح لم تعد تسقط عبر الأرض، بل تبقى مستلقية على السطح؛
  • أصبحت جميع تفاصيل السلاح تتحرك بشكل أكثر سلاسة؛
  • تم إعادة صياغة تحميل النماذج. الآن يتم تحميل النماذج فقط عند تشغيل اللعبة لأول مرة؛
  • تم استبدال جميع أيقونات الأسلحة بالأصلية بجودة عالية (بواسطة Zera)
  • تمت إضافة الأسلحة الأخرى (التي لا يستخدمها السكريبت) بشكل إضافي لاستبدال جميع الأسلحة في اللعبة.

الآن أصبح التعديل مكيفاً بشكل كبير مع اللعبة الأصلية والرسوم المتحركة الأصلية.

  • لمن توقفت لديه رسوم متحركة تفاصيل الأسلحة عن العمل، يجب أن يصلح هذا التحديث ذلك؛
  • تمت إضافة نسيج بجودة منخفضة جداً إلى الأرشيف بشكل إضافي.
تمت ترجمة اسم الملف ووصفه عرض النسخة الأصلية (RU)عرض الترجمة (AR)
Weapon Details

Данный мод позволяет задействовать визуально различные мелкие детали в оружии, такие как магазин(обойма), затвор и тд. Во время перезарядки магазин отделяется и падает вниз. При выстреле затвор отдает назад, а затем возвращается на место. У дробовика двигается цевье, и самое главное, теперь обрез открывается когда главный герой вставляет в него патрон.

v3.2

  • Добавлена поддержка огнемета. Дуло огнемета после продолжительного использования визуально нагревается, а также добавлена перезарядка;
  • Исправлены все GunFlash у оружия. Спасибо WarButler. (Мод использует ванильный weapon.dat с отредактированными только gunflash);
  • К ближнему оружию добавлено еще: Golfclub, Nitestick, Poolcue. После ударов на оружии будет тоже кровь;
  • Немного оптимизирована загрузка файлов оружия ближнего боя. (если вы адаптировали оружие ближнего боя для этого мода, то вам нужно каждую текстуру с кровью разместись в отдельный .txd);
  • Немного оптимизирован HD Pack;
  • Добавлена более качественная модель телефона в HD Pack (Модель от KaiQ).

v3.1 (30.03.2025)

Теперь у телефона игрока есть анимация открытия крышки. Также телефон в руке появляется и исчезает соответственно анимации игрока.

v3.1

  • Vanilla Pack — теперь это основной пак мода. Спасибо за помощь "trashroomshowroom" в адаптации всего ванильного оружия. Предыдущий пак детализированного оружия также будет поддерживаться, но установка по вашему желанию (Папка HD Pack). Если вы хотите видеть адаптированным любой другой пак — обращайтесь к авторам пака или любым другим людям кроме меня;
  • Добавлена анимация для оружия Cuntgun и изменен принцип работы анимации ее деталей;
  • Добавлена поддержка полицейской анимации для Tec9 и Micro_uzi;
  • Анимация мода больше не воспроизводится при горении игрока;
  • Другие мелкие исправления.

Для корректно работы мода нужен Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0 и Modloader.

Если у вас белое оружие (без текстур) в игре, то увеличьте приоритет данного мода в настройках Modloader.

Если у вас не работают анимации игрока, то установите TweaksV от Vladvo, для отключения бесконечных патрон после 100% прогресса в игре. (в папке .Optional mods)

Видео гайд по адаптации оружия для данного мода:

Show SpoilerHide Spoiler

Update 26.01.2025

  • Vanilla Weapons Pack это пак с дефолтным игровым оружием, который я адаптирую под данный мод (Не входит в архив мода);
  • Теперь мод поддерживает добавленное оружие без замены. Для этого я адаптировал несколько моделей. Читайте внимательно инструкцию по установке.

Большое спасибо Kaoru за тесты, инструкции и все остальное!

*Это два дополнения для мода Weapon Details. В самом моде не было никаких изменений с версии от 13.01.2025.

Update 13.01.2025

Исправлено, когда у пикапов с бензопилой или у других персонажей, владевших ими, была белая текстура. (Отредактирован файл chnsaw.dff)

Update 12.01.2025

Исправлен магазин mp5lng проваливающийся под землю. (Отредактированы файлы: mp5lng_R.dff и mp5lng.ini)

Update 10.01.2025

  • Улучшена работа скриптов оружия ближнего боя;
  • Исправлена анимация цевья дробовика "Shotgspa";
  • Файл .ini (Colt45, Tec9, Micro Uzi) содержит настройки магазина/обоймы для оружия в левой руке.

Update 20.12.2024

  • Исправлена несовместимость с модом SawnOff Dual Field Fix от void;
  • Была немного переработана система с выпадающими магазинами, раньше у некоторых видов оружия при перезарядке некорректно работала анимация деталей, например, у Deagle или Silenced.

Update 19.12.2024

  • У кого переставали работать анимации деталей оружия, это обновление должно это исправить;
  • Дополнительно добавлены в архив текстуры очень низкого качества.

v3.0

!Если у вас был установлен данный мод, то перед установкой этой версии полностью удалите папку "cleo"!

  • Глобальная оптимизация работы скриптов. Теперь постоянно активных скриптов всего 6, вместо 18 как было раньше!;
  • У Shotgspa исправлено положение гильз при выстреле;
  • У Colt45, Micro_Uzi, Sawnoff и Tec9 исправлен визуальный баг, когда игрок менял свой скилл стрельбы;
  • Добавлена поддержка коповской анимации для colt45;
  • В архив добавлены текстуры более низкого качества. Установка по вашему желанию.

RPG Patch

Улучшена поддержка модификации "Rocket Launcher third person" By LKbosss

  • Исправлена несовместимость с модом SawnOff Dual Field Fix от void;
  • Была немного переработана система с выпадающими магазинами, раньше у некоторых видов оружия при перезарядке некорректно работала анимация деталей, например, у Deagle или Silenced.

v2.6 (20.11.2024)

  • Добавлена поддержка лопаты. Теперь после ударов по человеку на ней будет кровь (как с другим оружием ближнего боя);
  • Исправлены баги при перезарядки дробовика (когда детали двигались не ровно и пропадали).

v2.5 (16.11.2024)

  • При выстреле из дробовика, гильза будет вылетать теперь во время перезарядки, а не во время выстрела. Также работает и с обрезом (спасибо vladvo);
  • У обреза гильза визуально теперь как у дробовика (спасибо vladvo);
  • Теперь после броска молотова, на том месте где он разобьется можно найти останки разбитой бутылки;
  • Добавлена анимация когда игрок достает балончик с краской, также после использования балончика срабатывает анимация;
  • Исправлены визуальные баги при быстром переключении с РПГ или молотова;
  • Исправлена анимация во время поджега молотова игроком, а также стала немного медленнее.

v2.4 (05.11.2024)

  • Добавлен звук при падении магазина/обоймы на землю;
  • У AK47 теперь затвор с правой стороны, как и должно быть;
  • Исправлен баг с камерой, когда главный герой уставал и происходил конфликт анимаций;
  • Добавлена перезарядка ракетницы "Heatseek", точно такая же как у RPG;
  • В мод теперь включен пак адаптированного оружия "Improved Default Armoury" созданным Yhdf и адаптированным Eternalta. Краткое описание пака "Ремастер всего оружия GTA SA с восстановленными текстурами с использованием искусственного интеллекта (апскейл ERSGAN)". На данный момент пак имеет некоторые визуальные баги, надеюсь в будущем автор адаптации это исправит.

v2.3

  • Добавлена поддержка РПГ. Теперь после того как игрок закончит стрелять, главный герой перезарядит RPG визуально;
  • Добавлена поддержка снайперской винтовки. Как и с РПГ, после окончания стрельбы главный герой перезарядит оружие;
  • Если достать коктейль молотова, то гореть в руках он сразу не будет, сначала его подожжет главный герой;
  • Добавлена анимация держания для фотоаппарата;
  • Переделанная бензопила. Теперь она внешне соответствует ванильной модели.

v2.2

  • Из скрипта вырезаны gunflash, все файлы с окончанием "_G", и в .ini не нужно указывать позиции для gunflash, все это считывается из дефолтной игровой dff. Если у вас после обновления не отображается gunflash, то в MixSets нужно указать следующее значение:
    • No3DGunflash = 1
    • Fix2DGunflash = 1
    • GunflashEmissionMult = -1
  • Для Sawnoff добавлены в .ini координаты для второй руки.

Update (12.05.2024)

Заменено оружие в кат-сценах.

v2.1

  • Заменена м4.dff с модели M4a1 на M16. (Модель M4a1 вы можете найти в папке с альтернативными моделями);
  • Отредактирована модель и текстуры chromegun.dff;
  • Исправлено неправильное положение gunflash у tec9;
  • Исправлен баг с пропадающим gunflash после смены одежды или изменения веса/мускул игрока;
  • Добавлены альтернативные модели некоторому оружию. Также все желающие, кто адаптировал оружие или целый пак под этот мод, можете присылать ваши работы и они будут добавлены в эту папку с модом.

v2.0

  • Переписаны полностью все скрипты и оптимизирована их работа;
  • Убраны фризы в начале игры, когда игрок впервые доставал оружие используемое скриптом;
  • Заменено не подходящее оружие к оригинальному, например Tec9, Colt45 и тд.
  • Переработаны многие модели, например, был отзеркален Ak47, чтобы лучше выглядело с оригинальной анимацией перезарядки;
  • Падающая обойма/магазин от оружия теперь не проваливается сквозь землю, а остается лежать на поверхности;
  • Все детали оружия стали двигаться плавнее;
  • Переработана загрузка моделей. Теперь загрузка моделей происходит только при первом запуске игры;
  • Заменены все иконки оружия на оригинальные в высоком качестве (by Zera)
  • Дополнительно добавлено остальное оружие (не используемое скриптом) для замены всего вооружения в игре.

Теперь мод стал сильно адаптирован под оригинальную игру и оригинальные анимации.

  • У кого переставали работать анимации деталей оружия, это обновление должно это исправить;
  • Дополнительно добавлены в архив текстуры очень низкого качества.

دعم المؤلف

  • Patreon
  • Boosty
الأذونات وقواعد التوزيع
أجاب المؤلف على الأسئلة التالية عند النشر. عند تنزيل الملف، فإنك توافق على الالتزام بهذه القواعد.
هل يُسمح بإعادة تحميل الملف إلى مواقع / منصات / خدمات أخرى؟
لا
هل يُسمح بإنشاء تعديلات مدفوعة باستخدام التطورات أو المكونات أو الأصول المقدمة في هذا الملف؟
لا تحت أي ظروف
هل يُسمح بتعديل أو تحديث الملف وتحميل إصداراته المحدثة بشكل منفصل؟
فقط بعد الحصول على إذن المؤلف
هل يُسمح بتحويل الملف لاستخدامه في ألعاب أخرى؟
لا تحت أي ظروف
هل يُسمح باستخدام التطورات أو المكونات أو الأصول المقدمة في هذا الملف لإنشاء ملفاتك الخاصة؟
فقط بعد الحصول على إذن المؤلف
هل يتم استخدام في هذا الملف تطويرات من أشخاص آخرين، حيث يمتلك المؤلف إذنًا، ولكن لا يمكن توزيعها دون موافقة مؤلفيها؟
لا
تعليقات 88
© 2008 - 2025 LibertyCity
المؤسس والمطور: Evgenii Sokolov
نسخ المواد دون إذن من الإدارة أو المالكين المعنيين محظور بشدة.
اكتب لنا
نسخة الهاتف المحمول نسخة الكمبيوتر
التعديلات والملفات أخبار ومقالات الخدع والأدلة المستخدمون
اضغط هنا للبحث المتقدم عن الملفات