Weapon Details




























-
25 يناير 2025v3.0weapon-details_1737807892_881628.rar
-
15 مارس 2025v3.1 (15.03.2025)weapon-details_1742038034_446120.rar
-
30 مارس 2025v3.1 (30.03.2025)weapon-details_1743339104_918443.rar
هذا الوضع يسمح لك باستخدام تفاصيل صغيرة مختلفة بصريًا في الأسلحة ، مثل المتجر (المجلة) ، وغالق البندقية ، وما إلى ذلك. أثناء إعادة الشحن ، تنفصل المجلة وتسقط لأسفل. عند إطلاق النار ، يعود الغالق إلى الخلف ثم يعود إلى مكانه. يتحرك الساعد في البندقية ، والأهم من ذلك ، أن القطع يُفتح الآن عندما يقوم البطل بإدخال خرطوشة فيه.
Update v3.1 (30.03.2025)
الآن لدى هاتف اللاعب رسوم متحركة لفتح الغطاء. يظهر الهاتف أيضًا في اليد ويختفي وفقًا لرسوم اللاعب.
v3.1
- Vanilla Pack — هذا هو الآن الحزمة الرئيسية للوضع. شكراً للمساعدة "trashroomshowroom" في تكييف كل أسلحة الفانيليا. ستظل الحزمة السابقة للأسلحة المفصلة مدعومة أيضًا ، ولكن التثبيت حسب رغبتك (مجلد HD Pack). إذا كنت تريد أن ترى أي حزمة أخرى متكيفة - يرجى الاتصال بمؤلفي الحزمة أو أي أشخاص آخرين باستثناءي؛
- تمت إضافة رسوم متحركة لأسلحة Cuntgun وتغيير مبدأ تشغيل الرسوم المتحركة الخاصة بها؛
- تمت إضافة دعم الرسوم المتحركة للشرطة لـ Tec9 و Micro_uzi؛
- لم تعد رسوم الوضع المتحركة تُعاد عند احتراق اللاعب؛
- إصلاحات أخرى طفيفة.
للتشغيل الصحيح للوضع ، تحتاج إلى Cleo 4.4.4 و Cleo 1.2.0 و Modloader.
إذا كان لديك أسلحة بيضاء (بدون مواد) في اللعبة ، فقم بزيادة أولوية هذا الوضع في إعدادات Modloader.
إذا كانت رسوم اللاعب المتحركة لا تعمل ، فقم بتثبيت TweaksV من Vladvo ، لتعطيل الرصاص اللانهائي بعد 100٪ تقدم في اللعبة. (في مجلد .Optional mods)
Update 26.01.2025
- Vanilla Weapons Pack هذه حزمة بأسلحة اللعبة الافتراضية التي أقوم بتكييفها مع هذا الوضع (غير مضمنة في أرشيف الوضع)؛
- الآن يدعم الوضع الأسلحة المضافة دون استبدال. لهذا ، قمت بتكييف العديد من النماذج. اقرأ التعليمات الخاصة بالتثبيت بعناية.
شكرًا جزيلاً لـ Kaoru على الاختبارات والتعليمات وكل شيء آخر!
*هذه إضافتان للوضع Weapon Details. لم تكن هناك تغييرات في الوضع نفسه منذ إصدار 13.01.2025.
Update 13.01.2025
تم الإصلاح ، عندما كان لدى شاحنات البيك اب المزودة بمنشار أو شخصيات أخرى تمتلكها ، نسيج أبيض. (تم تعديل ملف chnsaw.dff)
Update 12.01.2025
تم إصلاح مجلة mp5lng التي تسقط تحت الأرض. (تم تعديل الملفات: mp5lng_R.dff و mp5lng.ini)
Update 10.01.2025
- تم تحسين عمل نصوص أسلحة المشاجرة؛
- تم إصلاح رسوم الساعد المتحركة للبندقية "Shotgspa";
- يحتوي ملف .ini (Colt45 و Tec9 و Micro Uzi) على إعدادات المجلة / المجلة للأسلحة في اليد اليسرى.
Update 20.12.2024
- تم إصلاح عدم التوافق مع الوضع SawnOff Dual Field Fix من void؛
- أعيدت معالجة النظام قليلاً باستخدام المجلات المتساقطة ، في السابق في بعض أنواع الأسلحة ، عند إعادة الشحن ، لم تعمل رسوم التفاصيل المتحركة بشكل صحيح ، على سبيل المثال ، في Deagle أو Silenced.
Update 19.12.2024
- بالنسبة لأولئك الذين توقفوا عن عمل رسوم تفاصيل الأسلحة المتحركة ، يجب أن يصحح هذا التحديث ذلك؛
- بالإضافة إلى ذلك ، تمت إضافة مواد ذات جودة منخفضة جدًا إلى الأرشيف.
v3.0
!إذا كان لديك هذا الوضع مثبتًا ، فقبل تثبيت هذا الإصدار ، قم بإزالة المجلد "cleo" بالكامل!
- التحسين العالمي لعمل النصوص. الآن هناك 6 نصوص نشطة باستمرار ، بدلاً من 18 كما كان من قبل!؛
- في Shotgspa ، تم تصحيح موضع الرصاصات عند إطلاق النار؛
- في Colt45 و Micro_Uzi و Sawnoff و Tec9 ، تم إصلاح خلل بصري عندما قام اللاعب بتغيير مهارة إطلاق النار لديه؛
- تمت إضافة دعم رسوم الشرطة المتحركة لـ colt45؛
- تمت إضافة مواد ذات جودة أقل إلى الأرشيف. التثبيت حسب رغبتك.
RPG Patch
دعم محسن لتعديل "Rocket Launcher third person" By LKbosss
- تم تحسين عمل نصوص أسلحة المشاجرة؛
- تم إصلاح رسوم الساعد المتحركة للبندقية "Shotgspa";
- يحتوي ملف .ini (Colt45 و Tec9 و Micro Uzi) على إعدادات المجلة / المجلة للأسلحة في اليد اليسرى.
v2.6 (20.11.2024)
- تمت إضافة دعم للمجرفة. الآن بعد ضرب شخص ما ، سيكون هناك دم عليه (مثل الأسلحة الأخرى المشاجرة)؛
- تم إصلاح الأخطاء عند إعادة شحن البندقية (عندما لم تتحرك الأجزاء بالتساوي واختفت).
v2.5 (16.11.2024)
- عند إطلاق النار من بندقية ، ستطير الرصاصة الآن أثناء إعادة التحميل ، وليس أثناء إطلاق النار. يعمل أيضًا مع القطع (بفضل vladvo)؛
- في القطع ، تبدو الرصاصة الآن بصريًا مثل الرصاصة (بفضل vladvo)؛
- الآن بعد إلقاء مولوتوف ، في المكان الذي سينكسر فيه ، يمكنك العثور على بقايا زجاجة مكسورة؛
- تمت إضافة رسوم متحركة عندما يسحب اللاعب علبة رش ، وتعمل الرسوم المتحركة أيضًا بعد استخدام علبة الرش؛
- تم إصلاح الأخطاء المرئية عند التبديل بسرعة من RPG أو مولوتوف؛
- تم إصلاح الرسوم المتحركة أثناء قيام اللاعب بإشعال مولوتوف ، وأصبحت أيضًا أبطأ قليلاً.
v2.4 (05.11.2024)
- تمت إضافة صوت عند سقوط المجلة / المجلة على الأرض؛
- في AK47 الآن يوجد غالق على اليمين ، كما ينبغي؛
- تم إصلاح خطأ في الكاميرا ، عندما تعب البطل الرئيسي وحدث تعارض في الرسوم المتحركة؛
- تمت إضافة إعادة شحن قاذفة الصواريخ "Heatseek" ، تمامًا مثل RPG ؛
- يتضمن الوضع الآن حزمة الأسلحة المتكيفة "Improved Default Armoury" التي أنشأها Yhdf وتكييفها بواسطة Eternalta. وصف موجز للحزمة "إعادة صياغة جميع أسلحة GTA SA مع استعادة المواد باستخدام الذكاء الاصطناعي (ERSGAN upscaling)". في الوقت الحالي ، تحتوي الحزمة على بعض الأخطاء المرئية ، وآمل أن يقوم مؤلف التكيف بإصلاحها في المستقبل.
v2.3
- تمت إضافة دعم RPG. الآن بعد أن ينتهي اللاعب من إطلاق النار ، سيعيد البطل الرئيسي شحن RPG بصريًا؛
- تمت إضافة دعم بندقية القنص. كما هو الحال مع RPG ، بعد انتهاء إطلاق النار ، سيعيد البطل الرئيسي تحميل السلاح؛
- إذا أخرجت كوكتيل مولوتوف ، فلن يحترق على الفور في يديك ، في البداية سيشعلها البطل الرئيسي؛
- تمت إضافة رسوم متحركة عقد للكاميرا؛
- تمت إعادة صياغة المنشار. الآن تتوافق خارجيًا مع النموذج الافتراضي.
v2.2
- تم قطع gunflash من النص البرمجي ، وجميع الملفات التي تنتهي بـ "_G" ، وفي .ini لا تحتاج إلى تحديد المواضع الخاصة بـ gunflash ، تتم قراءة كل هذا من dff الافتراضي للعبة. إذا لم يتم عرض gunflash بعد التحديث ، فأنت بحاجة إلى تحديد القيمة التالية في MixSets:
- No3DGunflash = 1
- Fix2DGunflash = 1
- GunflashEmissionMult = -1
- بالنسبة لـ Sawnoff ، تمت إضافة إحداثيات لـ .ini لليد الثانية.
Update (12.05.2024)
تم استبدال الأسلحة في المشاهد السينمائية.
v2.1
- تم استبدال m4.dff بنموذج M16. (يمكنك العثور على نموذج M4a1 في مجلد النماذج البديلة)؛
- تم تعديل النموذج والمواد chromegun.dff؛
- تم إصلاح الموضع غير الصحيح لـ gunflash في tec9؛
- تم إصلاح خطأ في اختفاء gunflash بعد تغيير الملابس أو تغيير وزن / عضلات اللاعب؛
- تمت إضافة نماذج بديلة لبعض الأسلحة. أيضًا ، يمكن لجميع الذين قاموا بتكييف سلاح أو حزمة كاملة لهذا الوضع إرسال عملك وسيتم إضافتها إلى هذا المجلد مع الوضع.
v2.0
- تمت إعادة كتابة جميع النصوص البرمجية بالكامل وتحسين عملها؛
- تمت إزالة التجمد في بداية اللعبة عندما سحب اللاعب السلاح المستخدم في النص البرمجي لأول مرة؛
- تم استبدال الأسلحة غير المناسبة بالأصلية ، مثل Tec9 و Colt45 وما إلى ذلك.
- أعيدت معالجة العديد من النماذج ، على سبيل المثال ، تم عكس Ak47 لتبدو أفضل مع الرسوم المتحركة الأصلية لإعادة التحميل؛
- لم تعد المجلة / المجلة المتساقطة من السلاح تسقط عبر الأرض ، ولكنها تظل مستلقية على السطح؛
- بدأت جميع أجزاء السلاح في التحرك بسلاسة أكبر؛
- أعيدت معالجة تحميل النماذج. الآن يحدث تحميل النماذج فقط عند بدء اللعبة لأول مرة؛
- تم استبدال جميع أيقونات الأسلحة بالنماذج الأصلية بجودة عالية (بواسطة Zera)
- بالإضافة إلى ذلك ، تمت إضافة أسلحة أخرى (غير مستخدمة بواسطة البرنامج النصي) لاستبدال جميع الأسلحة في اللعبة.
الآن أصبح الوضع متكيفًا بشكل كبير مع اللعبة الأصلية والرسوم المتحركة الأصلية.
- تم إصلاح عدم التوافق مع الوضع SawnOff Dual Field Fix من void؛
- أعيدت معالجة النظام قليلاً باستخدام المجلات المتساقطة ، في السابق في بعض أنواع الأسلحة ، عند إعادة الشحن ، لم تعمل رسوم التفاصيل المتحركة بشكل صحيح ، على سبيل المثال ، في Deagle أو Silenced.
Данный мод позволяет задействовать визуально различные мелкие детали в оружии, такие как магазин(обойма), затвор и тд. Во время перезарядки магазин отделяется и падает вниз. При выстреле затвор отдает назад, а затем возвращается на место. У дробовика двигается цевье, и самое главное, теперь обрез открывается когда главный герой вставляет в него патрон.
Update v3.1 (30.03.2025)
Теперь у телефона игрока есть анимация открытия крышки. Также телефон в руке появляется и исчезает соответственно анимации игрока.
v3.1
- Vanilla Pack — теперь это основной пак мода. Спасибо за помощь "trashroomshowroom" в адаптации всего ванильного оружия. Предыдущий пак детализированного оружия также будет поддерживаться, но установка по вашему желанию (Папка HD Pack). Если вы хотите видеть адаптированным любой другой пак — обращайтесь к авторам пака или любым другим людям кроме меня;
- Добавлена анимация для оружия Cuntgun и изменен принцип работы анимации ее деталей;
- Добавлена поддержка полицейской анимации для Tec9 и Micro_uzi;
- Анимация мода больше не воспроизводится при горении игрока;
- Другие мелкие исправления.
Для корректно работы мода нужен Cleo 4.4.4, Cleo 1.2.0 и Modloader.
Если у вас белое оружие (без текстур) в игре, то увеличьте приоритет данного мода в настройках Modloader.
Если у вас не работают анимации игрока, то установите TweaksV от Vladvo, для отключения бесконечных патрон после 100% прогресса в игре. (в папке .Optional mods)
Update 26.01.2025
- Vanilla Weapons Pack это пак с дефолтным игровым оружием, который я адаптирую под данный мод (Не входит в архив мода);
- Теперь мод поддерживает добавленное оружие без замены. Для этого я адаптировал несколько моделей. Читайте внимательно инструкцию по установке.
Большое спасибо Kaoru за тесты, инструкции и все остальное!
*Это два дополнения для мода Weapon Details. В самом моде не было никаких изменений с версии от 13.01.2025.
Update 13.01.2025
Исправлено, когда у пикапов с бензопилой или у других персонажей, владевших ими, была белая текстура. (Отредактирован файл chnsaw.dff)
Update 12.01.2025
Исправлен магазин mp5lng проваливающийся под землю. (Отредактированы файлы: mp5lng_R.dff и mp5lng.ini)
Update 10.01.2025
- Улучшена работа скриптов оружия ближнего боя;
- Исправлена анимация цевья дробовика "Shotgspa";
- Файл .ini (Colt45, Tec9, Micro Uzi) содержит настройки магазина/обоймы для оружия в левой руке.
Update 20.12.2024
- Исправлена несовместимость с модом SawnOff Dual Field Fix от void;
- Была немного переработана система с выпадающими магазинами, раньше у некоторых видов оружия при перезарядке некорректно работала анимация деталей, например, у Deagle или Silenced.
Update 19.12.2024
- У кого переставали работать анимации деталей оружия, это обновление должно это исправить;
- Дополнительно добавлены в архив текстуры очень низкого качества.
v3.0
!Если у вас был установлен данный мод, то перед установкой этой версии полностью удалите папку "cleo"!
- Глобальная оптимизация работы скриптов. Теперь постоянно активных скриптов всего 6, вместо 18 как было раньше!;
- У Shotgspa исправлено положение гильз при выстреле;
- У Colt45, Micro_Uzi, Sawnoff и Tec9 исправлен визуальный баг, когда игрок менял свой скилл стрельбы;
- Добавлена поддержка коповской анимации для colt45;
- В архив добавлены текстуры более низкого качества. Установка по вашему желанию.
RPG Patch
Улучшена поддержка модификации "Rocket Launcher third person" By LKbosss
- Улучшена работа скриптов оружия ближнего боя;
- Исправлена анимация цевья дробовика "Shotgspa";
- Файл .ini (Colt45, Tec9, Micro Uzi) содержит настройки магазина/обоймы для оружия в левой руке.
v2.6 (20.11.2024)
- Добавлена поддержка лопаты. Теперь после ударов по человеку на ней будет кровь (как с другим оружием ближнего боя);
- Исправлены баги при перезарядки дробовика (когда детали двигались не ровно и пропадали).
v2.5 (16.11.2024)
- При выстреле из дробовика, гильза будет вылетать теперь во время перезарядки, а не во время выстрела. Также работает и с обрезом (спасибо vladvo);
- У обреза гильза визуально теперь как у дробовика (спасибо vladvo);
- Теперь после броска молотова, на том месте где он разобьется можно найти останки разбитой бутылки;
- Добавлена анимация когда игрок достает балончик с краской, также после использования балончика срабатывает анимация;
- Исправлены визуальные баги при быстром переключении с РПГ или молотова;
- Исправлена анимация во время поджега молотова игроком, а также стала немного медленнее.
v2.4 (05.11.2024)
- Добавлен звук при падении магазина/обоймы на землю;
- У AK47 теперь затвор с правой стороны, как и должно быть;
- Исправлен баг с камерой, когда главный герой уставал и происходил конфликт анимаций;
- Добавлена перезарядка ракетницы "Heatseek", точно такая же как у RPG;
- В мод теперь включен пак адаптированного оружия "Improved Default Armoury" созданным Yhdf и адаптированным Eternalta. Краткое описание пака "Ремастер всего оружия GTA SA с восстановленными текстурами с использованием искусственного интеллекта (апскейл ERSGAN)". На данный момент пак имеет некоторые визуальные баги, надеюсь в будущем автор адаптации это исправит.
v2.3
- Добавлена поддержка РПГ. Теперь после того как игрок закончит стрелять, главный герой перезарядит RPG визуально;
- Добавлена поддержка снайперской винтовки. Как и с РПГ, после окончания стрельбы главный герой перезарядит оружие;
- Если достать коктейль молотова, то гореть в руках он сразу не будет, сначала его подожжет главный герой;
- Добавлена анимация держания для фотоаппарата;
- Переделанная бензопила. Теперь она внешне соответствует ванильной модели.
v2.2
- Из скрипта вырезаны gunflash, все файлы с окончанием "_G", и в .ini не нужно указывать позиции для gunflash, все это считывается из дефолтной игровой dff. Если у вас после обновления не отображается gunflash, то в MixSets нужно указать следующее значение:
- No3DGunflash = 1
- Fix2DGunflash = 1
- GunflashEmissionMult = -1
- Для Sawnoff добавлены в .ini координаты для второй руки.
Update (12.05.2024)
Заменено оружие в кат-сценах.
v2.1
- Заменена м4.dff с модели M4a1 на M16. (Модель M4a1 вы можете найти в папке с альтернативными моделями);
- Отредактирована модель и текстуры chromegun.dff;
- Исправлено неправильное положение gunflash у tec9;
- Исправлен баг с пропадающим gunflash после смены одежды или изменения веса/мускул игрока;
- Добавлены альтернативные модели некоторому оружию. Также все желающие, кто адаптировал оружие или целый пак под этот мод, можете присылать ваши работы и они будут добавлены в эту папку с модом.
v2.0
- Переписаны полностью все скрипты и оптимизирована их работа;
- Убраны фризы в начале игры, когда игрок впервые доставал оружие используемое скриптом;
- Заменено не подходящее оружие к оригинальному, например Tec9, Colt45 и тд.
- Переработаны многие модели, например, был отзеркален Ak47, чтобы лучше выглядело с оригинальной анимацией перезарядки;
- Падающая обойма/магазин от оружия теперь не проваливается сквозь землю, а остается лежать на поверхности;
- Все детали оружия стали двигаться плавнее;
- Переработана загрузка моделей. Теперь загрузка моделей происходит только при первом запуске игры;
- Заменены все иконки оружия на оригинальные в высоком качестве (by Zera)
- Дополнительно добавлено остальное оружие (не используемое скриптом) для замены всего вооружения в игре.
Теперь мод стал сильно адаптирован под оригинальную игру и оригинальные анимации.
- Исправлена несовместимость с модом SawnOff Dual Field Fix от void;
- Была немного переработана система с выпадающими магазинами, раньше у некоторых видов оружия при перезарядке некорректно работала анимация деталей, например, у Deagle или Silenced.
الملفات الموصى بها

Иконки оружия для Weapon Details

تكييف بندقية إلى تعديل تفاصيل السلاح

Weapon Zoom Unlimited


Weapon Pickup Maker


Pegassi Ignus Weaponized GTA V-ar


Drop Weapons Like In GTA IV

Buy Back Your Weapons (Updated)

San Andreas Stories Weapons Pack

HBRa3


Kill Cam

Manual DriveBy Refixed

Lost San Andreas: The Price of a Human Life Эпизод 1 "Тайны неизвестного вируса" RU/ENG

Rocket Launcher third person

X-Men After Dark Phoenix. الجزء 1
