Weapon Details

























-
25 يناير 2025v3.0weapon-details_1737807892_881628.rar
-
15 مارس 2025v3.1 (15.03.2025)weapon-details_1742038034_446120.rar
-
30 مارس 2025v3.1 (30.03.2025)weapon-details_1743339104_918443.rar
يسمح هذا التعديل بإظهار التفاصيل البصرية الدقيقة المختلفة في الأسلحة، مثل المخزن (الخزنة)، والمزلاج، وما إلى ذلك. أثناء إعادة التحميل، ينفصل المخزن ويسقط للأسفل. عند إطلاق النار، يرتد المزلاج للخلف ثم يعود إلى مكانه. تتحرك الساعد في البندقية، والأهم من ذلك، يفتح البندقية المقطوعة الآن عندما يضع البطل الرئيسي طلقة فيها.
Update v3.1 (30.03.2025)
الآن لدى هاتف اللاعب المتحرك غطاء يفتح. كما يظهر الهاتف ويختفي في اليد وفقاً لحركة اللاعب.
v3.1
- Vanilla Pack - هذا هو الباك الرئيسي للتعديل الآن. شكراً لمساعدة "trashroomshowroom" في تكييف جميع الأسلحة الأصلية. سيتم أيضاً دعم باك الأسلحة المفصلة السابق، ولكن التثبيت حسب رغبتك (مجلد HD Pack). إذا كنت ترغب في رؤية أي باك آخر متكيف - اتصل بمؤلفي الباك أو أي شخص آخر غيري؛
- تمت إضافة حركة لسلاح Cuntgun وتغيير مبدأ عمل حركة أجزائه؛
- تمت إضافة دعم حركة الشرطة لسلاحي Tec9 و Micro_uzi؛
- لم تعد حركة التعديل تعمل عندما يحترق اللاعب؛
- إصلاحات طفيفة أخرى.
لتشغيل التعديل بشكل صحيح، تحتاج إلى Cleo 4.4.4 و Cleo 1.2.0 و Modloader.
إذا كان لديك أسلحة بيضاء (بدون نسيج) في اللعبة، فزد أولوية هذا التعديل في إعدادات Modloader.
إذا كانت حركات اللاعب لا تعمل لديك، فقم بتثبيت TweaksV من Vladvo، لتعطيل الذخيرة اللانهائية بعد اكتمال التقدم بنسبة 100٪ في اللعبة. (في مجلد .Optional mods)
دليل فيديو حول تكييف الأسلحة لهذا التعديل:
Update 26.01.2025
- Vanilla Weapons Pack هو باك يحتوي على أسلحة اللعبة الافتراضية، والذي أقوم بتكييفه لهذا التعديل (غير مدرج في أرشيف التعديل)؛
- الآن يدعم التعديل الأسلحة المضافة بدون استبدال. لهذا قمت بتكييف عدة نماذج. اقرأ تعليمات التثبيت بعناية.
شكراً جزيلاً لـ Kaoru على الاختبارات والتعليمات وكل شيء آخر!
*هذان إضافتان لتعديل Weapon Details. لم يتم إجراء أي تغييرات على التعديل نفسه منذ إصدار 13.01.2025.
Update 13.01.2025
تم إصلاح المشكلة عندما كان لدى التقاطات بمنشار أو شخصيات أخرى تمتلكها نسيج أبيض. (تم تحرير ملف chnsaw.dff)
Update 12.01.2025
تم إصلاح مشكلة سقوط مخزن mp5lng تحت الأرض. (تم تحرير الملفات: mp5lng_R.dff و mp5lng.ini)
Update 10.01.2025
- تحسين عمل سكربتات أسلحة المشاجرة؛
- إصلاح حركة الساعد في بندقية "Shotgspa"؛
- ملف .ini (Colt45, Tec9, Micro Uzi) يحتوي على إعدادات المخزن/الخزنة للأسلحة في اليد اليسرى.
Update 20.12.2024
- تم إصلاح عدم التوافق مع تعديل SawnOff Dual Field Fix من void؛
- تم إعادة تصميم نظام المخازن المتساقطة قليلاً، حيث كان لدى بعض أنواع الأسلحة حركة تفاصيل غير صحيحة أثناء إعادة التحميل، مثل Deagle أو Silenced.
Update 19.12.2024
- بالنسبة لمن توقفت لديهم حركات تفاصيل الأسلحة عن العمل، يجب أن يصلح هذا التحديث ذلك؛
- تم إضافة نسيج بجودة منخفضة جداً بشكل إضافي إلى الأرشيف.
v3.0
!إذا كان لديك هذا التعديل مثبتاً، فقم بحذف مجلد "cleo" بالكامل قبل تثبيت هذا الإصدار!
- تحسين عالمي لعمل السكربتات. الآن هناك 6 سكربتات نشطة باستمرار فقط، بدلاً من 18 كما كان من قبل!؛
- في Shotgspa، تم إصلاح موضع الطلقات عند إطلاق النار؛
- في Colt45, Micro_Uzi, Sawnoff و Tec9، تم إصلاح خلل بصري عندما يغير اللاعب مهارة إطلاق النار لديه؛
- تم إضافة دعم حركة الشرطة لسلاح colt45؛
- تم إضافة نسيج بجودة أقل إلى الأرشيف. التثبيت حسب رغبتك.
RPG Patch
تحسين دعم تعديل "Rocket Launcher third person" بواسطة LKbosss
- تم إصلاح عدم التوافق مع تعديل SawnOff Dual Field Fix من void؛
- تم إعادة تصميم نظام المخازن المتساقطة قليلاً، حيث كان لدى بعض أنواع الأسلحة حركة تفاصيل غير صحيحة أثناء إعادة التحميل، مثل Deagle أو Silenced.
v2.6 (20.11.2024)
- تم إضافة دعم المجرفة. الآن بعد ضرب الأشخاص بها، سيكون عليها دم (كما هو الحال مع أسلحة المشاجرة الأخرى)؛
- تم إصلاح أخطاء عند إعادة تحميل البندقية (عندما تتحرك الأجزاء بشكل غير متساوٍ وتختفي).
v2.5 (16.11.2024)
- عند إطلاق النار من البندقية، ستخرج الطلقة الآن أثناء إعادة التحميل، وليس أثناء إطلاق النار. يعمل هذا أيضاً مع البندقية المقطوعة (شكراً vladvo)؛
- بصرياً، الطلقة في البندقية المقطوعة تبدو الآن مثل تلك في البندقية (شكراً vladvo)؛
- الآن بعد رمي المولوتوف، يمكن العثور على بقايا الزجاجة المكسورة في المكان الذي تنكسر فيه؛
- تم إضافة حركة عندما يخرج اللاعب علبة الطلاء، كما يتم تشغيل حركة بعد استخدام علبة الطلاء؛
- تم إصلاح الأخطاء البصرية عند التبديل السريع بين RPG أو المولوتوف؛
- تم إصلاح الحركة أثناء إشعال المولوتوف من قبل اللاعب، كما أصبحت أبطأ قليلاً.
v2.4 (05.11.2024)
- تم إضافة صوت عند سقوط المخزن/الخزنة على الأرض؛
- في AK47 الآن المزلاج على الجانب الأيمن، كما يجب أن يكون؛
- تم إصلاح خلل الكاميرا عندما يتعب البطل الرئيسي ويحدث تعارض في الحركات؛
- تم إضافة إعادة تحميل قاذفة الصواريخ "Heatseek"، تماماً مثل RPG؛
- الآن يتضمن التعديل باك الأسلحة المكيفة "Improved Default Armoury" التي أنشأها Yhdf وكيفها Eternalta. وصف موجز للباك "إعادة تصميم جميع أسلحة GTA SA مع استعادة النسيج باستخدام الذكاء الاصطناعي (ERSGAN upscale)". في الوقت الحالي، يحتوي الباك على بعض الأخطاء البصرية، آمل أن يقوم مؤلف التكييف بإصلاحها في المستقبل.
v2.3
- تم إضافة دعم RPG. الآن بعد أن ينتهي اللاعب من إطلاق النار، سيعيد البطل الرئيسي تحميل RPG بصرياً؛
- تم إضافة دعم بندقية القنص. كما هو الحال مع RPG، بعد الانتهاء من إطلاق النار، سيعيد البطل الرئيسي تحميل السلاح؛
- إذا أخرج كوكتيل المولوتوف، فلن يحترق في يديه على الفور، بل سيقوم البطل الرئيسي بإشعاله أولاً؛
- تم إضافة حركة حمل للكاميرا؛
- تم إعادة تصميم المنشار. الآن يتوافق مظهره مع النموذج الأصلي.
v2.2
- تم إزالة gunflash من السكربت، جميع الملفات التي تنتهي بـ "_G"، وفي .ini لا حاجة لتحديد مواقع لـ gunflash، يتم قراءة كل هذا من ملف dff الافتراضي للعبة. إذا لم يظهر gunflash لديك بعد التحديث، ففي MixSets يجب تحديد القيمة التالية:
- No3DGunflash = 1
- Fix2DGunflash = 1
- GunflashEmissionMult = -1
- بالنسبة لـ Sawnoff، تمت إضافة إحداثيات في .ini لليد الثانية.
Update (12.05.2024)
تم استبدال الأسلحة في المشاهد السينمائية.
v2.1
- تم استبدال m4.dff من نموذج M4a1 بـ M16. (يمكنك العثور على نموذج M4a1 في مجلد النماذج البديلة)؛
- تم تعديل نموذج ونسيج chromegun.dff؛
- تم إصلاح الموضع الخاطئ لـ gunflash في tec9؛
- تم إصلاح خلل اختفاء gunflash بعد تغيير الملابس أو تغيير وزن/عضلات اللاعب؛
- تم إضافة نماذج بديلة لبعض الأسلحة. كما يمكن لأي شخص قام بتكييف سلاح أو باك كامل لهذا التعديل، إرسال أعماله وستتم إضافتها إلى هذا المجلد مع التعديل.
v2.0
- تم إعادة كتابة جميع السكربتات بالكامل وتحسين عملها؛
- تم إزالة التجميدات في بداية اللعبة، عندما يخرج اللاعب السلاح المستخدم بواسطة السكربت لأول مرة؛
- تم استبدال الأسلحة غير المتوافقة مع الأصلية، مثل Tec9, Colt45 وما إلى ذلك.
- تم إعادة تصميم العديد من النماذج، على سبيل المثال، تم عكس Ak47 ليبدو أفضل مع حركة إعادة التحميل الأصلية؛
- المخزن/الخزنة المتساقطة من السلاح لم تعد تسقط عبر الأرض، بل تبقى مستلقية على السطح؛
- جميع تفاصيل الأسلحة أصبحت تتحرك بشكل أكثر سلاسة؛
- تم إعادة تصميم تحميل النماذج. الآن يتم تحميل النماذج فقط عند تشغيل اللعبة لأول مرة؛
- تم استبدال جميع أيقونات الأسلحة بالأصلية بجودة عالية (بواسطة Zera)
- تم إضافة الأسلحة الأخرى (التي لا يستخدمها السكربت) بشكل إضافي لاستبدال جميع الأسلحة في اللعبة.
الآن أصبح التعديل متكيفاً بشكل كبير مع اللعبة الأصلية والحركات الأصلية.
- بالنسبة لمن توقفت لديهم حركات تفاصيل الأسلحة عن العمل، يجب أن يصلح هذا التحديث ذلك؛
- تم إضافة نسيج بجودة منخفضة جداً بشكل إضافي إلى الأرشيف.
Данный мод позволяет задействовать визуально различные мелкие детали в оружии, такие как магазин(обойма), затвор и тд. Во время перезарядки магазин отделяется и падает вниз. При выстреле затвор отдает назад, а затем возвращается на место. У дробовика двигается цевье, и самое главное, теперь обрез открывается когда главный герой вставляет в него патрон.
Update v3.1 (30.03.2025)
Теперь у телефона игрока есть анимация открытия крышки. Также телефон в руке появляется и исчезает соответственно анимации игрока.
v3.1
- Vanilla Pack — теперь это основной пак мода. Спасибо за помощь "trashroomshowroom" в адаптации всего ванильного оружия. Предыдущий пак детализированного оружия также будет поддерживаться, но установка по вашему желанию (Папка HD Pack). Если вы хотите видеть адаптированным любой другой пак — обращайтесь к авторам пака или любым другим людям кроме меня;
- Добавлена анимация для оружия Cuntgun и изменен принцип работы анимации ее деталей;
- Добавлена поддержка полицейской анимации для Tec9 и Micro_uzi;
- Анимация мода больше не воспроизводится при горении игрока;
- Другие мелкие исправления.
Для корректно работы мода нужен Cleo 4.4.4, Cleo 1.2.0 и Modloader.
Если у вас белое оружие (без текстур) в игре, то увеличьте приоритет данного мода в настройках Modloader.
Если у вас не работают анимации игрока, то установите TweaksV от Vladvo, для отключения бесконечных патрон после 100% прогресса в игре. (в папке .Optional mods)
Видео гайд по адаптации оружия для данного мода:
Update 26.01.2025
- Vanilla Weapons Pack это пак с дефолтным игровым оружием, который я адаптирую под данный мод (Не входит в архив мода);
- Теперь мод поддерживает добавленное оружие без замены. Для этого я адаптировал несколько моделей. Читайте внимательно инструкцию по установке.
Большое спасибо Kaoru за тесты, инструкции и все остальное!
*Это два дополнения для мода Weapon Details. В самом моде не было никаких изменений с версии от 13.01.2025.
Update 13.01.2025
Исправлено, когда у пикапов с бензопилой или у других персонажей, владевших ими, была белая текстура. (Отредактирован файл chnsaw.dff)
Update 12.01.2025
Исправлен магазин mp5lng проваливающийся под землю. (Отредактированы файлы: mp5lng_R.dff и mp5lng.ini)
Update 10.01.2025
- Улучшена работа скриптов оружия ближнего боя;
- Исправлена анимация цевья дробовика "Shotgspa";
- Файл .ini (Colt45, Tec9, Micro Uzi) содержит настройки магазина/обоймы для оружия в левой руке.
Update 20.12.2024
- Исправлена несовместимость с модом SawnOff Dual Field Fix от void;
- Была немного переработана система с выпадающими магазинами, раньше у некоторых видов оружия при перезарядке некорректно работала анимация деталей, например, у Deagle или Silenced.
Update 19.12.2024
- У кого переставали работать анимации деталей оружия, это обновление должно это исправить;
- Дополнительно добавлены в архив текстуры очень низкого качества.
v3.0
!Если у вас был установлен данный мод, то перед установкой этой версии полностью удалите папку "cleo"!
- Глобальная оптимизация работы скриптов. Теперь постоянно активных скриптов всего 6, вместо 18 как было раньше!;
- У Shotgspa исправлено положение гильз при выстреле;
- У Colt45, Micro_Uzi, Sawnoff и Tec9 исправлен визуальный баг, когда игрок менял свой скилл стрельбы;
- Добавлена поддержка коповской анимации для colt45;
- В архив добавлены текстуры более низкого качества. Установка по вашему желанию.
RPG Patch
Улучшена поддержка модификации "Rocket Launcher third person" By LKbosss
- Исправлена несовместимость с модом SawnOff Dual Field Fix от void;
- Была немного переработана система с выпадающими магазинами, раньше у некоторых видов оружия при перезарядке некорректно работала анимация деталей, например, у Deagle или Silenced.
v2.6 (20.11.2024)
- Добавлена поддержка лопаты. Теперь после ударов по человеку на ней будет кровь (как с другим оружием ближнего боя);
- Исправлены баги при перезарядки дробовика (когда детали двигались не ровно и пропадали).
v2.5 (16.11.2024)
- При выстреле из дробовика, гильза будет вылетать теперь во время перезарядки, а не во время выстрела. Также работает и с обрезом (спасибо vladvo);
- У обреза гильза визуально теперь как у дробовика (спасибо vladvo);
- Теперь после броска молотова, на том месте где он разобьется можно найти останки разбитой бутылки;
- Добавлена анимация когда игрок достает балончик с краской, также после использования балончика срабатывает анимация;
- Исправлены визуальные баги при быстром переключении с РПГ или молотова;
- Исправлена анимация во время поджега молотова игроком, а также стала немного медленнее.
v2.4 (05.11.2024)
- Добавлен звук при падении магазина/обоймы на землю;
- У AK47 теперь затвор с правой стороны, как и должно быть;
- Исправлен баг с камерой, когда главный герой уставал и происходил конфликт анимаций;
- Добавлена перезарядка ракетницы "Heatseek", точно такая же как у RPG;
- В мод теперь включен пак адаптированного оружия "Improved Default Armoury" созданным Yhdf и адаптированным Eternalta. Краткое описание пака "Ремастер всего оружия GTA SA с восстановленными текстурами с использованием искусственного интеллекта (апскейл ERSGAN)". На данный момент пак имеет некоторые визуальные баги, надеюсь в будущем автор адаптации это исправит.
v2.3
- Добавлена поддержка РПГ. Теперь после того как игрок закончит стрелять, главный герой перезарядит RPG визуально;
- Добавлена поддержка снайперской винтовки. Как и с РПГ, после окончания стрельбы главный герой перезарядит оружие;
- Если достать коктейль молотова, то гореть в руках он сразу не будет, сначала его подожжет главный герой;
- Добавлена анимация держания для фотоаппарата;
- Переделанная бензопила. Теперь она внешне соответствует ванильной модели.
v2.2
- Из скрипта вырезаны gunflash, все файлы с окончанием "_G", и в .ini не нужно указывать позиции для gunflash, все это считывается из дефолтной игровой dff. Если у вас после обновления не отображается gunflash, то в MixSets нужно указать следующее значение:
- No3DGunflash = 1
- Fix2DGunflash = 1
- GunflashEmissionMult = -1
- Для Sawnoff добавлены в .ini координаты для второй руки.
Update (12.05.2024)
Заменено оружие в кат-сценах.
v2.1
- Заменена м4.dff с модели M4a1 на M16. (Модель M4a1 вы можете найти в папке с альтернативными моделями);
- Отредактирована модель и текстуры chromegun.dff;
- Исправлено неправильное положение gunflash у tec9;
- Исправлен баг с пропадающим gunflash после смены одежды или изменения веса/мускул игрока;
- Добавлены альтернативные модели некоторому оружию. Также все желающие, кто адаптировал оружие или целый пак под этот мод, можете присылать ваши работы и они будут добавлены в эту папку с модом.
v2.0
- Переписаны полностью все скрипты и оптимизирована их работа;
- Убраны фризы в начале игры, когда игрок впервые доставал оружие используемое скриптом;
- Заменено не подходящее оружие к оригинальному, например Tec9, Colt45 и тд.
- Переработаны многие модели, например, был отзеркален Ak47, чтобы лучше выглядело с оригинальной анимацией перезарядки;
- Падающая обойма/магазин от оружия теперь не проваливается сквозь землю, а остается лежать на поверхности;
- Все детали оружия стали двигаться плавнее;
- Переработана загрузка моделей. Теперь загрузка моделей происходит только при первом запуске игры;
- Заменены все иконки оружия на оригинальные в высоком качестве (by Zera)
- Дополнительно добавлено остальное оружие (не используемое скриптом) для замены всего вооружения в игре.
Теперь мод стал сильно адаптирован под оригинальную игру и оригинальные анимации.
- У кого переставали работать анимации деталей оружия, это обновление должно это исправить;
- Дополнительно добавлены в архив текстуры очень низкого качества.