Myths_Maker 2.7 عالم الحيوان






































-
16 فبراير 2025myths_maker-2-7-animal-world_1739727650_835112.zipكلمة المرور للملف: libertycity
-
9 أكتوبر 2022myths_maker-2-7-animal-world_1665265701_598227.rar
-
www.mediafire.comتحميل
نقدم لكم المشروع الروسي البرازيلي الدولي!
Myth_maker 2.7 (صانع الأساطير والحيوانات)
قبل عام ونصف، تم تقديم الإصدار الأولي من هذا المود 2.3. يختلف هذا الإصدار بشكل كبير عن الإصدار القديم. هذا هو استمرار لـ "صانع الأساطير"، الإصدار الكامل 2.7، المصمم خصيصًا لإضافة حيوانات متحركة!
لذا، يقدم هذا الإصدار من المود:
نماذج حيوانات متحركة:
- دب;
- ذئب;
- غزال;
- خنزير بري/خنزير;
- دجاجة/ديك;
- أسد جبلي/لبؤة/فهد/نمر أسود;
- كلب;
- قطة;
- قضاعة.
هناك أيضًا حيوانات بدون حركاتها الخاصة:
- ثعلب;
- دجاجة;
- بطة;
- نعامة;
- كابيبارا;
- بقرة;
- خروف;
- غوريلا.
الاختلافات عن الإصدار القديم:
- إضافة 999 مجلدًا لكل شخصية (20 مجلدًا في الإصدار القديم);
- إضافة حيوانات من كل مجلد إلى 98 موقعًا (7 مواقع في الإصدار القديم);
- إضافة 11 صوتًا عشوائيًا خاصًا لكل حيوان (صوت واحد في الإصدار القديم);
- قابلية سماع الأصوات على بعد 200 متر (20 مترًا في الإصدار القديم);
- إمكانية إضافة ما يصل إلى 30 تنوعًا مختلفًا من نماذج ونسيج الحيوانات في كل مجلد (10 في الإصدار القديم);
- الوحوش الآن تهاجم الحيوانات الأخرى، وكذلك البشر;
- وقت الرسوم المتحركة "idle" و "الرسوم المتحركة الصوتية"، تم زيادته إلى 20 ثانية (7 ثوانٍ في الإصدار القديم);
- جميع النماذج والنسيج خضعت للتغييرات، تمت إضافة تنوعات جديدة لنماذج ونسيج الحيوانات;
- جميع الحيوانات، باستثناء الغوريلا، والقضاعات والدجاج المتحركة، موزعة منطقيًا تمامًا في جميع أنحاء عالم اللعبة. الآن لا توجد تقريبًا فراغات مملة خالية من الحياة في اللعبة;
- تمت إضافة وظيفة جديدة ورائعة "الرسوم المتحركة الصوتية" - حركات متزامنة مع الصوت;
- تمت إضافة نظام صوتي جديد للتفاعلات. يصدر الحيوان أصواتًا محددة عند الهجوم وعند الخوف;
- حتى الآن، تمت إضافتها فقط لبعض الحيوانات;
- قائمة جديدة ومبسطة وتفاعلية بالكامل! تم اتخاذ هذا القرار من قبل المؤلف Nadalao، حيث كانت القائمة القديمة معقدة للغاية.
بنفس الطريقة التي يتم بها تثبيت الحيوانات في مجلد Animals، يمكن أيضًا تثبيت الأساطير في مجلد Myths. تم ترجمة قائمة الإعداد إلى اللغة الروسية عن طريق "الحروف الإنجليزية، بترتيب لوحة المفاتيح الروسية". لفتح قائمة إعداد المود، أدخل الكود الغش "MYTHS" في اللعبة. ثم اتبع المسار المنطقي، مع الترجمة يمكنك فهم كل شيء!
في القائمة: الحيوانات تحت اسم "anim"، والأساطير تحت اسم "myth". الأساطير لديها وظائف أكبر من الحيوانات - سيظهر ذلك في القائمة. يتم تكوين الحيوانات في المود بشكل تلقائي أساسًا. على سبيل المثال، "myth1" في المجلد (Myths) هو صياد، يمكن إعطاؤه أي سلاح، وهو ما لا تحتاجه الحيوانات. يمكنك تكوين ما إذا كان سيهاجم الحيوانات فقط أم البشر أيضًا، والعديد من الإعدادات الأخرى. في المود، تمت إضافة صياد واحد فقط، ولكن يمكنك إضافة أي عدد منهم على الخريطة بأكملها حسب تقديرك. يمكنك إنشاء قواعد معادية أو ودية وإضافة أي عدد من الأشخاص إليها. يمكنك إضافة مسافرين، جعلهم غير عدوانيين. هذا المود هو أداة رائعة للإبداع. يمكنك إزالة أي حيوان أو أسطورة ببساطة عن طريق حذف مجلدها من المود!
تم إعادة تصميم القائمة بالكامل (مقارنة بالإصدار السابق)، وتم تبسيط وأتمتة جميع الإعدادات للحيوانات قدر الإمكان. تم ترك إعدادات الجوانب الأساسية فقط للمود.
الآن يتم التحكم في القائمة باستخدام المؤشر والنقر فقط على زر الماوس الأيسر. بعد الخروج من قائمة الإعدادات، سيحدث وقفة لإعادة تحميل المود (عدة ثوانٍ)، وبعد ذلك ستظهر جميع الحيوانات مرة أخرى على الخريطة.
في مجلد "screens" يوجد مجلد مع لقطات شاشة لقائمة الإعدادات، بالإضافة إلى لقطة شاشة تظهر بوضوح موقع جميع الحيوانات على الخريطة.
في الإصدار التالي سيكون هناك:
- إضافة حركات صوتية جديدة. سيكون هناك 9 حركات من هذا القبيل، لكل حيوان. في الوقت الحالي، تمت إضافة الحركات الصوتية فقط للحيوانات مثل: الذئب، الكلب، الخنزير البري)، بضع قطع;
- إضافة أصوات جديدة، لنظام الأصوات التفاعلية "الهجوم والخوف";
- الطيور. سيتم أيضًا توزيع جميع الطيور على جميع أنحاء خريطة اللعبة. ربما ستكون هناك أنواع مختلفة من الطيور.
بقية الوصف في الأرشيف!
للعمل المود يتطلب:
- Open Limit Adjuster;
- SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi (مكون إضافي تم تطويره خصيصًا بواسطة Junior_Djjr، لهذا المود، لرفع القيود عن نماذج الـ peds);
- Cleo 4.4;
- Modloader، ويفضل أحدث إصدار;
- CLEO+ ويفضل أحدث إصدار;
- ملف Gta Sa.exe، الإصدار الأمريكي (موجود بالفعل في الأرشيف). فقط مع هذا الملف .exe، يضمن العمل الطبيعي والمستقر للمود!
التثبيت:
ضع جميع الملفات من مجلد "GTA San Andreas" في مجلد اللعبة!
لأولئك الذين يناسبهم خياري لحل مشكلة (رسوم متحركة الفك "facgum")، يجب استبدال ملف "ped.ifp" من المجلد (FilesTablet لرسوم متحركة الفك jawanim) على المسار "GTA San Andreasanim"، أو وضع مجلد "anim" في مجلد "modloader" بعد حذف مجلد "original" مسبقًا.
علاج رسوم متحركة الفك موجود في مجلد "Tablet لرسوم متحركة الفك jaw". في مجلد "Bonus" يوجد حيوانان متحركان - قضاعة ودجاجة.
يسمح بوضع المود على أي موارد بكميات غير محدودة! وكذلك استخدامه في مشاريعك.
الشروط الرئيسية (!!!):
- ذكر المؤلفين!
- عدم تغيير (!) ، عدم حذف (!) الشاشات، الشعار، ولقطات الشاشة.
- عدم تغيير الوصف.
مؤلفو المود:
Nadalao, Tarzan_3.
المكون الإضافي "SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi" - Junior_Djjr.
Представляем вам международный русско-бразильский проект!
Myth_maker 2.7 (создатель мифов и животных)
Полтора года назад была представлена начальная версия этого мода 2.3. Эта версия сильно отличается от старой. Это продолжение "создателя мифов", полноценная версия 2.7, заточенная на добавление анимированных животных!
Итак, в этой версии мода представлено
Анимированные модели животных:
- Медведь;
- Волк;
- Олень;
- Кабан/Свинья;
- Курица/Петух;
- Пума/Львица/Леопард/Пантера;
- Собака;
- Кот;
- Казуар.
Также есть животные без собственных анимаций:
- Лиса;
- Курица;
- Утка;
- Страус;
- Капибара;
- Корова;
- Овца;
- Горилла.
Отличия от старой версии:
- Добавление 999 папок для каждого персонажа (в старой версии 20 папок);
- Добавление животных из каждой папки, на 98 локаций (в старой версии 7 локаций);
- Добавление 11 собственных рандомных звуков на каждое животное (в старой версии 1 звук);
- Слышимость звуков на 200м (в старой версии 20м);
- Возможность добавлять в каждую папку до 30 разных вариаций моделей и текстур животных (в старой версии 10);
- Хищники теперь нападают на других животных, а также на людей;
- Время анимации "idle" и "звуко-анимации", увеличено до 20с (в старой версии 7с);
- Все модели, текстуры претерпели изменения, добавлены новые вариации моделей и текстур животных;
- Все животные, кроме горилл, анимированных казуаров и куриц, полностью логически расселены по всему игровому миру. Теперь в игре практически нет скучных безжизненных пустот;
- Добавлена новая, крутейшая функция "звуко-анимации" — анимации, синхронизированные со звуком;
- Добавлена новая звуковая система реакций. Животное издает специфические звуки при атаке и при испуге;
- Пока что добавлено только для некоторых животных;
- Полностью новое и упрощенное, интерактивное меню! Такое решение было принято автором Nadalao, поскольку старое меню было слишком сложным.
Точно так же как в папке Animals установлены животные, в папке Myths можно устанавливать и мифы. Меню настройки переведено на русский язык путем "английские буквы, на русской раскладке". Чтобы открыть меню настройки мода, в игре введите чит "MYTHS". Далее действуйте логическим путем, с помощью перевода все можно понять!
В меню: Животные под названием "anim", а мифы под названием "myth". Мифы имеют большую функциональность, чем животные — это будет видно в меню. Животные настраиваются в моде, в основном автоматически. Например, "myth1" в папке (Myths) — это охотник, ему можно давать любое оружие, чего не нужно животным. Можно настраивать, будет ли он атаковать только животных или людей тоже и множество других настроек. В моде добавлен только один охотник, но их можно добавить хоть на всю карту и сколько угодно, по своему усмотрению. Можно создавать вражеские или дружеские базы и добавлять на них любое количество людей. Можно добавлять путешественников, делая их неагрессивными. Этот мод — большой инструмент для творчества. Можно убрать любое животное или миф, просто удалив его папку из мода!
Меню было полностью переделано заново (по сравнению с предыдущей версией), все настройки для животных были максимально упрощены и автоматизированы. Оставлены настройки только самых основных аспектов мода.
Теперь управление меню осуществляется курсором и только лишь нажатием левой клавиши мыши. После выхода из меню настроек произойдет пауза перезагрузки мода (несколько секунд), после этого все животные заново появятся на карте.
В папке "скрины" есть папка со скринами меню настроек, а так же скрин, наглядно показывающий расположение всех животных на карте.
В следующей версии будет:
- Добавление новых звуко-анимаций. Таких анимаций будет по 9, на каждое животное. На данный момент звуко-анимации добавлены только у таких животных, как: Волк, Собака, Кабан), по несколько штук;
- Добавление новых звуков, для звуковой системы реакций "атака и испуг";
- Птицы. Все птицы также будут расселены по всей игровой карте. Возможно будут разные виды птиц.
Остальное описание в архиве!
Для работы мода требуется:
- Open Limit Adjuster;
- SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi (плагин специально разработан Junior_Djjr, для этого мода, для снятия ограничений моделей педов);
- Cleo 4.4;
- Modloader, желательно последней версии;
- CLEO+ желательно последней версии;
- Файл Gta Sa.exe, американской версии (уже есть в архиве). Только с этим .exe, гарантируется нормальная, стабильная работа мода!
Установка:
Все файлы из папки "GTA San Andreas" поместить в папку с игрой!
Для тех, кому подойдет мой вариант решения проблемы с (анимацией челюсти "facgum"), необходимо заменить файл "ped.ifp" из папки (FilesТаблетка для анимации челюсти jawanim) по пути "GTA San Andreasanim", либо поместить папку "anim" в папку "modloader" предварительно удалив папку "оригинал original".
Лекарство анимации челюсти находится в папке "Таблетка для анимации челюсти jaw". В папке "Бонус" лежит два анимированных животных — казуар и курица.
Мод разрешено размещать на любые ресурсы в неограниченных количествах! А также использовать в своих проектах.
Главные условия (!!!):
- Указывать авторов!
- Не изменять(!), не удалять(!) заставки, логотип и скрины.
- Не изменять описание.
Авторы мода:
Nadalao, Tarzan_3.
Плагин "SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi"- Junior_Djjr.