







AudioFX Modified
-
12 أكتوبر 2022audiofx-modified-by-sizzz_1665574218_429273.rar
-
drive.google.comتحميل
AudioFX - إضافة لـ DYOM ، والتي توسع إمكانيات العمل مع الموسيقى التصويرية. الآن يمكنك إضافة مقطوعات ستستمر لأهداف متعددة (على غرار ملف am.mp3).
المؤلف AudioFX الأصلي - andre500 ، لقد عدلت البرنامج النصي فقط وأصلحت بعض العيوب.
كيفية الاستخدام:
تتم إضافة الموسيقى إلى مجلد SD ، على نفس مبدأ الموسيقى التصويرية العادية في DYOM. انظر إلى لقطات الشاشة للحصول على مثال للتصميم الصحيح للملفات الصوتية.
X_.mp3 - المسار الذي سيستمر حتى تنتهي الموسيقى أو يتم إيقافها بواسطة ملف خاص.
اسم الملف مكتوب كـ "1_.mp3" ، "5_.mp3" ، "15_.mp3" وما إلى ذلك. أي بدون 0 في البداية وشرطة سفلية بعد رقم الهدف.
X_loop.mp3 - مسار سيتكرر إلى ما لا نهاية حتى يتم إيقافه بملف خاص.
X_pause - أوقف المسار مؤقتًا. تمت إضافة هذا الملف بشكل منفصل لكل هدف (على غرار ملفات XX.noa).
X_stop - أوقف المسار تمامًا.
X_vol- - خفض مستوى صوت المسار بنسبة 50٪. بعد الانتهاء أو التوقف المؤقت أو الانتقال إلى المسار التالي ، يعود مستوى الصوت إلى المستوى القياسي.
X_vol+ - اضبط مستوى صوت المسار القياسي.
الإصلاحات والتحسينات:
- الآن سيتم تشغيل وإيقاف المسارات بسلاسة مع زيادة / تلاشي الصوت
- تم إصلاح الربط بالأهداف. الآن سيتم تشغيل الصوت بالتحديد أثناء الهدف المحدد ، وليس بعده.
- يعمل البرنامج النصي الآن في مهام القصة
- يمكن الآن تشغيل العديد من مسارات afx تلقائيًا واحدًا تلو الآخر
سلبيات هذا الإصدار:
لن يعمل الملحق مع المشاريع التي تم إنشاؤها على الإصدار الأصلي من AudioFX بواسطة andre500 والعكس صحيح. ومع ذلك ، يمكنك تثبيت كلا الإصدارين من البرنامج النصي ، ولم يتم ملاحظة أي تعارضات بينهما.
الأسئلة المتداولة
كيفية إنشاء ملفات X_pause و X_stop و X_vol؟
تحتاج إلى إنشاء ملف نصي ، ومحو الاسم بالكامل مع الامتداد والإشارة إلى الاسم المطلوب (لم تحتاج إلى تحديد الامتداد)
AudioFX - дополнение для DYOM, которое расширяет возможности работы с саундтреком. Теперь можно добавлять треки, которые будут длиться несколько целей (подобно am.mp3 файлу).
Автор оригинального AudioFX — andre500, я лишь модифицировал скрипт и исправил некоторые недоработки.
Как пользоваться:
Музыка добавляется в папку SD, по такому же принципу, как и обычные саундтреки в DYOM. Пример правильного оформления звуковых файлов смотрите на скриншотах.
X_.mp3 — Трек, который будет длиться до тех пор, пока музыка не завершится, либо не будет остановлена специальным файлом.
Название файла пишется как "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3" и т.д. То есть без 0 в начале и с нижним подчеркиванием после номера цели.
X_loop.mp3 — Трек, который будет повторяться бесконечно, пока не будет остановлен с помощью специального файла.
X_pause — Приостановить трек. Этот файл добавляется отдельно для каждой цели (подобно ХХ.noa файлам).
X_stop — Полностью остановить трек.
X_vol- — Понизить громкость трека на 50%. После завершения, паузы или перехода к следующему треку громкость возвращается к стандартной.
X_vol+ — Установить стандартную громкость трека.
Исправления и улучшения:
- Теперь воспроизведение и остановка треков будет происходить плавно с нарастанием/затуханием звука
- Исправлена привязка к целям. Теперь аудио будет воспроизводится именно во время указанной цели, а не после нее.
- Скрипт теперь работает и в сторилайн-миссиях
- Теперь несколько afx-треков могут автоматически воспроизводится один за другим
Минусы данной версии:
Дополнение не будет работать с проектами, сделанными на оригинальной версии AudioFX от andre500 и наоборот. Однако, вы можете установить обе версии скрипта, конфликтов между ними замечено не было.
F.A.Q.
Как создать файлы X_pause, X_stop и X_vol?
Нужно создать текстовый файл, полностью стереть название вместе с расширением и указать необходимое название (расширение указывать не нужно)