







GTA Men In Gang
-
13 مايو 2024gta-men-in-gang_1715584023_127025.zipكلمة المرور للملف: libertycity
مرجع الكتالوج: -
المقدمة
-لا تنظر إلى هذا الوضع على أنه نسخة من Misterix و Misterix 2 ، بل كـ "بديل" أكثر حداثة واستقرارًا ، بالإضافة إلى تكريم صغير لهؤلاء.
هل لاحظت أن تعديلات صيد الغموض هذه لم ترقَ أبدًا إلى مستوى ما يعتبر وضعًا جيدًا وتشعر بأنها لم تكن جيدة بما فيه الكفاية أو مسلية بما فيه الكفاية أو حتى مصممة جيدًا بالواقعية والتفاصيل؟ حسنًا ، هذا الوضع هو عكس كل ذلك. سأبدأ بالقول إن وضع صياد الغموض الذي يفي بخصائص وضع التحويل الكامل ليس شائعًا بالنظر إلى أن العديد من التعديلات من هذا النوع إما Free Roam ، أو تضيف الألغاز مباشرة باستخدام تعديلات CLEO.
وشخصيًا ، لم يتم بيعي أبدًا على التعديلات التي تم إجراؤها بهذه الطريقة ويبدو الأمر وكأنه طريقة كسولة للقيام بتعديلات صيد الغموض بهذه الطريقة. وهذا لكل ما أقدمه لك هذا الوضع. صُنع ليكون أفضل وأحدث وضع لصيد الغموض لـ GTA San Andreas. كان هذا بمثابة مقدمة صغيرة لهذا الوضع. سأنتقل الآن إلى الفرضية الرئيسية للوضع. هذا الوضع ، كما تعلم بالفعل إذا كنت قد قرأت كل ما قيل أعلاه ، هو وضع يدور بشكل أساسي حول صيد الألغاز في جميع أنحاء الولاية.
وما الذي يجعل هذا الوضع متفوقًا على أي وضع آخر لصيد الغموض؟ إذن ، إليك الميزات (يجب القول أن الميزات المذكورة أدناه تتم مقارنتها بتعديلات أخرى من هذا النوع للحصول على رؤية أفضل للوضع):
الميزات
- ستبدأ في لعبة مكتملة بنسبة 100٪. لم تعد بحاجة إلى إكمال أي شيء.
- ستبدأ بالوجود في قاعدة حيث ستجد بعض الأشياء الشيقة إذا استكشفتها.
- أسلحة جديدة ، لكل منها خصائصه الخاصة.
- مركبات جديدة بقدرات خاصة مضمنة.
- العديد من الألغاز الكلاسيكية موجودة إلى جانب بعض الألغاز التي اخترعتها.
- تحتوي معظم الألغاز على قدرات خاصة لإضافة الانغماس والصعوبة.
- هناك "ألغاز خاصة". تعمل هذه الأنواع من الألغاز مثل المهمة وهي أكثر تعقيدًا من الألغاز العادية.
الاعتمادات والمكونات الإضافية والبرامج المستخدمة
- المؤلف: DavidReyes2250
- الترميز بواسطة DavidReyes2250
- القطعة بقلم DavidReyes2250
- النماذج بواسطة Zeb89 و Automan (من Misterix و Misterix 2) و mcmillan و LAD و DavidReyes2250
- Open Limit Adjuster بواسطة LINK/2012 و ThirteenAG و Blackbird88
- fastman92 Limit Adjuster بواسطة fastman92
- Language Loader بواسطة fastman92
- CLEO Library بواسطة Seemann
- NewOpcodes بواسطة DK22Pac
- Sanny Builder 3 بواسطة Seemann
- Alci's IMG Editor بواسطة Alci
- Magic.TXD بواسطة DK22Pac و The_GTA
- San Andreas GXT Editor بواسطة Hammer83
- Collision Editor 2 بواسطة steve-m
- Kam's Max Scripts لـ 3ds Max بواسطة Kam
- Map Editor بواسطة Tony Wroblewski
- TXD Workshop بواسطة Jernej L
الجزء الثاني (أفضل بكثير ، وأكثر تسلية ، وأكثر تعقيدًا!) : https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/202725-18-grand-theft-auto-men-in-gang-2.html
Catalogue Reference: -
INTRODUCTION
-Don't see this mod as a copy of Misterix and Misterix 2, but as a more modern and stable "replacement", as well as a small tribute to these.
Have you noticed that no mystery hunter mods have ever lived up to what is considered a good mod and feel that they haven't been good enough, entertaining enough, or even well done with realism and detail? Well, this mod is the opposite of all that. I will start by saying that a mystery hunter mod that meets the characteristics of a full conversion mod is not common considering that many mods of this type are either Free Roam, or directly add the mysteries with CLEO mods.
And personally, I've never been sold on mods made that way and it even seems like a lazy way to do mystery hunter mods that way. And it is for all that that I bring you this mod. Made to be the best and latest mystery hunter mod for GTA San Andreas. That was a little introduction to this mod. I will now go to the main premise of the mod. This mod, as you already know if you have read everything said above, is a mod that is basically about hunting mysteries throughout the state.
And what makes this mod superior to any other mystery hunter mod? So here we go with the features (it should be said that the features mentioned below are in comparison with other mods of this type to have a better perspective of the mod):
FEATURES
- You will start in a fully 100% completed game. You no longer need to complete anything.
- You will start by being in a base where you will find some interesting things if you explore it.
- New weapons, each with its own characteristics.
- New vehicles with special abilities included.
- Many classic mysteries are present along with some mysteries invented by me.
- Most of the mysteries contain special abilities for added immersion and difficulty.
- There are "Special Mysteries". These types of mysteries work like a quest and are more complicated than normal mysteries.
CREDITS, PLUGINS AND USED PROGRAMS
- Author: DavidReyes2250
- Coding by DavidReyes2250
- Plot by DavidReyes2250
- Models by Zeb89 and Automan (from Misterix and Misterix 2), mcmillan, LAD and DavidReyes2250
- Open Limit Adjuster by LINK/2012, ThirteenAG and Blackbird88
- fastman92 Limit Adjuster by fastman92
- Language Loader by fastman92
- CLEO Library by Seemann
- NewOpcodes by DK22Pac
- Sanny Builder 3 by Seemann
- Alci's IMG Editor by Alci
- Magic.TXD by DK22Pac and The_GTA
- San Andreas GXT Editor by Hammer83
- Collision Editor 2 by steve-m
- Kam's Max Scripts for 3ds Max by Kam
- Map Editor by Tony Wroblewski
- TXD Workshop by Jernej L
The Part Two (Much better, much more entertaining and much more complex!): https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/202725-18-grand-theft-auto-men-in-gang-2.html