







GTA Journey To Mars BETA 0.2.5

















































-
31 مارس 2023gta-journey-to-mars-beta-0-2-5_1680283378_278217.rar
-
drive.google.comتحميل
GTA Journey To Mars BETA 0.2.5
مشروع مخصص للتدمير الكامل لأجواء اللعبة ونقل اللاعب إلى كوكب المريخ.
يهدف المشروع إلى إنشاء موقع خيالي وقواعد بالإضافة إلى العديد من الإمكانيات النصية الواقعية التي من شأنها غمر اللاعب
في عالم الخيال العلمي عندما يبدأ الناس استعمار الكوكب الأحمر.
[التغييرات في الإصدار 0.2.5]:
- تم تقليل حجم اللعبة إلى 1 جيجابايت عن طريق قطع الملفات غير الضرورية.
- تم إصلاح التعطل عند الدخول إلى قائمة إعدادات الرسومات الإضافية أثناء اللعب، وكذلك عند الاستماع إلى راديو المستخدم.
- تم إصلاح الخطأ الذي يمنع حفظ الإعدادات المطبقة أثناء اللعب بالإضافة إلى الصور الملتقطة بالكاميرا.
- تم إصلاح خطأ اختفاء المظهر أو الأنسجة بعد الموت.
- تمت إعادة تصميم شمس اللعبة، لم تعد تخترق الصخور والأشياء، ولها مظهر ومسار أكثر واقعية.
- تم إعادة تصميم ضوضاء الرياح الخلفية وتمت إزالة الدرزات.
- تم إصلاح مشكلة الحركة العكسية للعربات الجوالة عندما تكون البطارية فارغة. تم تحسين الآلية، والآن بسبب نقص الطاقة، ستومض وتتلاشى المصابيح الأمامية.
- تم تخفيض مستوى صوت عداد جيجر وبعض التأثيرات.
- تم إعادة تعيين المفاتيح للدخول إلى وضع التحكم عن بعد والتتبع عبر الأقمار الصناعية (الآن هو مفتاح الدخول إلى السيارة افتراضيًا)
- أثناء التحكم عن بعد، يتم ضبط الكاميرا تلقائيًا على الوضع القياسي.
- تمت إضافة 10 لقطات (*Snapshots). عند التقاط جميع اللقطات، يحصل اللاعب على زيادة في احتياطي الأكسجين تصل إلى 6 ساعات لعب.
- تم تحسين تأثيرات ضخ الهواء في القفل الجوي.
- تم تغيير موقع التقاطات الأسلحة والكاميرا. تمت إضافة Jetpack بالقرب من المخيم الثاني.
- أيقونات القواعد على الرادار تظهر الآن بشكل دائم.
- تم تحسين نص التتبع عبر الأقمار الصناعية.
- الآن لوضع الشاشة العريضة، يوجد FOV مصحح.
[التغييرات في الإصدار 0.2]:
## الموقع وعالم اللعبة ##
- تم إعادة تصميم شامل للأنسجة وبعض أجزاء الموقع.
- مجال سماوي ديناميكي وأقمار (فوبوس وديموس).
- تغيير دوري في الظروف الجوية (طقس صافٍ > عاصفة رملية).
- تم تحديث وتكييف العديد من التأثيرات، بما في ذلك المؤثرات الصوتية.
- تمت إضافة دوامات غبار ديناميكية وواقعية بأحجام مختلفة، بالإضافة إلى التأثير، هناك أصوات وتغبر الشاشة (في حالة دخول اللاعب الدوامة).
- الآن توجد صخور وحصى على السطح بأكمله، مما يعيق الحركة.
- تحتوي القاعدة الآن على ثلاث وحدات رئيسية (وحدة سكنية، وحدة اتصال، ودفيئة)، بالإضافة إلى مرآب ومنصة شحن للعربات الجوالة.
- جميع كائنات القاعدة لها ظلال عالية الجودة.
- يوجد مخيم بالقرب من الوادي في الموقع، حيث يمكنك الحفظ وتجديد احتياطي الأكسجين.
## الشخصيات ##
- تم تحسين مظهر الشخصية الرئيسية.
- تم إعادة تصميم حركات المشي والجري.
- يوجد الآن أعضاء فريق في القاعدة (*NPCs)، الذين يقومون عشوائيًا بحركات مختلفة ويتحركون خارج القاعدة وداخلها.
## النقل ##
- تتوفر ثلاث عربات جوالة للتحكم، لها خصائص تحكم مختلفة وسعة شحن البطارية.
- نماذج مفصلة جيدًا، بها تعليق متحرك وظلال عالية الجودة.
- تمت إعادة تصميم كامل لحركات الدخول والخروج.
- يمكن شحن جميع العربات الجوالة على المنصة الموجودة في القاعدة. في حالة نفاد البطارية بالكامل، ستتحرك العربة ببطء.
- لا يمكن الاستماع إلا إلى المسارات المخصصة على الراديو، وتم قطع جميع محطات الراديو الأخرى.
- تم تنفيذ عرض عالي الجودة من منظور الشخص الأول، مع معالجة صوتية وتأثيرات. عجلة القيادة، مؤشر شحن البطارية والبوصلة كلها تعمل ومتحركة.
## HUD والسكريبتات ##
- تم إزالة عرض الأموال
- إمكانية تلف بدلة الفضاء في حالة السقوط أو تلقي الضرر (*الدرع يحمي من التلف). عند تلف بدلة الفضاء، يظهر تأثير تسرب الهواء وينقص احتياطي الأكسجين بسرعة. إذا أصبح احتياطي الأكسجين صفرًا - فإن الصحة تنقص بسرعة، ويصاحب ذلك أصوات وتأثيرات. (*لإصلاح بدلة الفضاء، تحتاج إلى تغيير ملابسك)
- عند حلول الليل، تضيء بدلة الفضاء.
- الآن عند التواجد على السطح، يجمع اللاعب الإشعاع المؤين، وتعتمد سرعة التراكم على موقع الشمس، فكلما ارتفعت - زاد الإشعاع النووي.
- تمت إضافة توهجات شمسية، في حالة حدوث توهج، يصبح مؤشر الإشعاع أحمر ويمتلئ المقياس بسرعة.
- يوجد صوت عداد جيجر، ويعتمد الصوت على قوة الإشعاع المستلم.
- تم إزالة الإحصائيات القياسية، وبدلاً من ذلك يتم عرض رقم سول (*كم عدد الأيام المريخية التي مرت) وبيانات قياس مفصلة (*في حالة التواجد على السطح)، حيث يتم عرض درجة الحرارة والضغط. تتغير القيم اعتمادًا على الارتفاع والوقت من اليوم والطقس.
- الآن عند محاولة الخروج إلى السطح بدون خوذة، يموت اللاعب.
- تم نقل سكريبتات تمارين الجيم والألعاب المصغرة من اللعبة الأصلية. يقع الجيم في الوحدة السكنية، ويمكن لعب الألعاب المصغرة بالاقتراب من وحدات التحكم المثبتة على الحائط. توجد وحدات التحكم في كبائن الطاقم في الوحدة السكنية ووحدة الاتصال.
- في المطبخ في الوحدة السكنية، يمكن تناول وجبة خفيفة وإرواء العطش باستخدام الموزعات.
- يعرض الشاشة الرئيسية في الوحدة السكنية توقعات جوية دقيقة في الوقت الفعلي.
- في وحدة الاتصال، هناك إمكانية التتبع عبر الأقمار الصناعية في الوقت الفعلي.
- يوجد في اللعبة نموذج أولي لطائرة Ingenuity بدون طيار وعربة Pathfinder من ناسا. يمكن التحكم بها عن بعد من وحدة الاتصال. هناك مهمتان للطائرة بدون طيار.
## الأسلحة ##
- نموذج مصمم بالكامل وجديد لـ Jetpack (*Jetpack).
- تم تغيير بعض نماذج الأسلحة (*بندقية، مسدس، كاميرا، متفجرات)
## القائمة والإعدادات ##
- دعم كامل للغتين (*الإنجليزية والروسية)
- تم استبدال وإعادة تصميم جميع شاشات البداية في القائمة وشاشات التحميل.
- تم إصلاح خطأ وميض شريط التحميل.
- تشغيل مستقر للمود مع أي قيمة FPS.
- يتم تخزين ملفات الحفظ والإعدادات في مجلد "Journey To Mars User Files" في المستندات.
## العيوب ##
- عدم وجود قصة رئيسية.
- لم يتم تنفيذ العديد من السكريبتات المخطط لها (*استخراج وتحليل التربة، زراعة النباتات في الدفيئة، استكشاف مناطق الموقع، إلخ)
- لم يتم الانتهاء من تصميم داخلي الوحدات
- لم يتم الانتهاء من البيض الفصح.
- لم يتم الانتهاء من مهام Ingenuity و Pathfinder.
اقرأ المعلومات والتوصيات في ReadMe بعناية.
مع خالص التقدير، DMITRY_R.
GTA Journey To Mars BETA 0.2.5
Проект посвященный полному уничтожению атмосферы игры и переносящий игрока на планету Марс.
Целью проекта является создание вымышленной локации, баз, а так же различных реалистичных скриптовых возможностей которые бы погрузили игрока
в мир научной фантастики, когда люди начнут колонизацию красной планеты.
[Изменения в версии 0.2.5]:
- Размер игры уменьшен до 1ГБ, за счет урезания ненужных файлов.
- Исправлен вылет во время входа в меню дополнительных настроек графики во время игры, а так-же при прослушивании пользовательского радио.
- Исправлена ошибка из-за которой не сохранялись применённые во время игры настройки а так-же фотографии сделанные камерой.
- Исправлен баг с исчезновением скина или текстур после смерти.
- Переработано игровое солнце, теперь оно не просвечивает сквозь скалы и объекты, имеет более реалистичный вид и траекторию.
- Переделан фоновый шум ветра и убран шов.
- Исправлена проблема с передвижением задним ходом у роверов при разряженном аккумуляторе. Улучшена механика, теперь из-за нехватки энергии будут мигать и гаснуть фары.
- Снижена громкость счетчика гейгера и некоторых эффектов.
- Переназначены клавиши для входа в режим удалённого контроля и спутникового слежения (теперь это клавиша входа в авто по умолчанию)
- Во время удалённого управления камера автоматически настраивается на стандартную.
- Добавлены 10 снимков (*Snapshots). Когда всё снимки будут сделаны, то игрок получает увеличение запаса кислорода до 6 игровых часов.
- Улучшены эффекты накачки воздуха в шлюзе.
- Изменено расположение пикапов оружия и камеры. Возле второго лагеря добавлен джет-пак.
- Иконки баз на радаре теперь показываются постоянно.
- Доработан скрипт спутникового слежения.
- Теперь для широкоэкранного режима присутствует исправленный FOV.
[Изменения в версии 0.2]:
## Локация и игровой мир ##
- Полностью переработанные текстуры и некоторые части локации.
- Динамичная небесная сфера и спутники (*Фобос и Деймос).
- Цикличная смена погодных условий (*Ясная погода > Песчаная буря).
- Обновлены и адаптированы многие эффекты, в том числе звуковые.
- Добавлены динамичные и реалистичные пылевые вихри разных размеров, кроме эффекта присутствуют звуки и запыление экрана (в случае попадания игрока в вихрь).
- На всей поверхности теперь камни и булыжники, которые затрудняют передвижение.
- База теперь содержит три основных модуля (*Жилой модуль, модуль связи, и теплицу), а так же гаражи и зарядную платформу для роверов.
- Все объекты базы имеют качественные тени.
- На локации присутствует лагерь возле ущелья, там можно сохраниться и пополнить запас кислорода.
## Персонажи ##
- Доработан скин главного героя.
- Переделаны анимации ходьбы и бега.
- На базе теперь присутствуют члены команды (*NPC), которые в случайном порядке выполняют различные анимации и передвигаются снаружи и внутри базы.
## Транспорт ##
- Для управления доступны три марсохода, которые имеют различные характеристики управления и ёмкость заряда батареи.
- Хорошо проработанные модели, имеют подвижную подвеску и качественные тени.
- Полностью переработанные анимации входа и выхода.
- Все марсоходы можно зарядить на платформе, расположенной на базе. В случае полного разряда батареи, ровер будет двигаться медленно.
- Возможно слушать только пользовательские треки на радио, всё остальное радио было вырезано.
- Реализован качественный вид от первого лица, со звуковой проработкой и эффектами. Руль, индикатор заряда аккумулятора и компас рабочие и подвижные.
## HUD и скрипты ##
- Убрано отображение денег
- Возможность повредить скафандр в случае падения или получения урона (*бронежилет защищает от повреждений). При повреждении скафандра появляется эффект утечки воздуха и запас кислорода быстро уменьшается. Если запас кислорода становится нулевым – то здоровье быстро уменьшается, это сопровождается звуками и эффектами. (*Что бы починить скафандр необходимо переодеться)
- С наступлением ночи у скафандра включается освещение.
- Теперь находясь на поверхности, игрок накапливает ионизирующее излучение, скорость накопления зависит от положения солнца, чем оно выше — тем сильнее радиоактивное излучение.
- Добавлены солнечные вспышки, в случае вспышки индикатор радиации становится красным и шкала быстро заполняется.
- Присутствует звук счетчика Гейгера, звук зависит от силы получаемого облучения.
- Убрана стандартная статистика, вместо нее отображается номер Сола (*Сколько прошло марсианских дней) и подробная телеметрия (*в случае нахождения на поверхности), где отображается температура и давление. Значения меняются в зависимости от высоты, времени суток и погоды.
- Теперь при попытке выхода на поверхность без шлема игрок погибает.
- Из стандартной игры были перенесены скрипты занятий в тренажерном зале и мини игры. Тренажерный зал находится в жилом модуле, а в мини игры можно поиграть подойдя к настенным консолям. Консоли присутствуют в каютах экипажа в жилом модуле и в модуле связи.
- На кухне в жилом модуле с помощью раздатчиков можно перекусить и утолить жажду.
- На главном мониторе в жилом модуле показывается достоверный прогноз погоды в реальном времени.
- В модуле связи есть возможность спутникового слежения в реальном времени.
- В игре есть прототип дрона Ingenuity и марсохода Pathfinder от NASA. Их удалённый контроль можно вести из модуля связи. Для дрона имеются две миссии.
## Оружие ##
- Полностью новая стилизованная модель реактивного ранца (*Jetpack).
- Изменены некоторые модели оружия (*Дробовик, пистолет, камера, взрывчатка)
## Меню и настройки ##
- Полная поддержка двух языков (*Английский и Русский)
- Заменены и переделаны все заставки в меню и загрузочные экраны.
- Исправлен баг с мерцанием загрузочной полоски.
- Стабильная работа мода с любым значением FPS.
- Файлы сохранений и настройки хранятся в папке "Journey To Mars User Files" в документах.
## Недоработки ##
- Отсутствует сюжетная линия.
- Не реализовано множество запланированных скриптов (*Добыча и анализ грунта, выращивание растительности в теплице, исследование зон локации и тп.)
- Не доделаны интерьеры модулей
- Не доделаны пасхалки.
- Не доделаны задания для Ingenuity и Pathfinder.
Внимательно читайте информацию и рекомендации в ReadMe.
С уважением, DMITRY_R.