







RandomChar v0.4
-
27 يناير 2022randomchar-v0-4_1643284601_775203.7z
RandomChar v0.4
نماذج عشوائية لكل معرف قياسي. يتم تحديد معرفات النماذج الجديدة تلقائيًا بعد التشغيل الأول، مما يسمح لك باستخدام هذا البرنامج النصي على الخوادم المزودة ببرنامج التشغيل، والتي تضيف كائنات جديدة. لم يتغير ترتيب إضافة الأسطح، التعليمات في الأرشيف.
بعد التشغيل الأول، سيتم إغلاق اللعبة قسراً مع إشعار بإنشاء ثلاثة ملفات RandomChar.ide، RandomChar.txt، CUSTOM.ide.
جميع الملفات ضرورية، والأولان هما الرئيسيان، وهما بحاجة إلى OpenSAA، إذا لم يكن موجودًا، فسيتم توصيل CUSTOM.ide، بالإضافة إلى ذلك، لا يعمل OpenSAA على مشغل Arizona، لذا فأنت بحاجة إلى CUSTOM.ide، وكلاهما .ide لا يتعارضان.
إذا كان لديك بالفعل CUSTOM.ide في وضع آخر، فلا تقلق، فهي تكمل بعضها البعض ولا تحل محل بعضها البعض.
لإضافة بشرة، تحتاج إلى إنشاء مجلد آخر باسم السطح الأصلي في مجلد RandomChar (أمثلة مضمنة).
إذا أضفت بشرة جديدة، فأنت بحاجة إلى حذف جميع الملفات الثلاثة RandomChar.ide، RandomChar.txt، CUSTOM.ide وتشغيل اللعبة.
يعمل في فردي. تتضمن المجموعة حزمة صغيرة من النماذج الإضافية.
التثبيت: قم بفك الضغط في مجلد اللعبة.
.lua وضعه في moonloader
مجلد RandomChar(لا تغير الاسم) في modloader
متطلبات: Modloader، Moonloader 026.5+، Open Limit Adjuster، يفضل OpenSAA(samp).
RandomChar v0.1
- الإصدار
RandomChar v0.2
- Microfix: تمت إضافة تجاهل النموذج الأصلي في المجلد.
RandomChar v0.3
- تم إصلاح الالتصاق بالرسوم المتحركة، إذا حدث تغيير الجلد في السيارة
- تم تحسين مولد ide، والآن يتم تشكيله بشكل أسرع بمقدار 0.0000001
- Microfixes
RandomChar v0.4
- تم تغيير طريقة تغيير الجلد إلى نظير خطاف onSetPlayerSkin
GitHub المؤلف — انقر!
RandomChar v0.4
Рандомные модели для каждого стандартного ID. ID новых моделей подбирается автоматически после первого запуска, что позволит использовать этот скрипт на серверах с лаунчером, в которых добавляют новые объекты. Порядок добавления скинов не изменился, инструкция в архиве.
После первого запуска игра будет принудительно закрыта с уведомлением о генерации трех файлов RandomChar.ide, RandomChar.txt, CUSTOM.ide.
Все файлы нужные, первые два основные, для них нужен OpenSAA, если его нет то подключается CUSTOM.ide, так же OpenSAA не работает на лаунчере Аризоны, поэтому необходим CUSTOM.ide, оба .ide не конфликтуют.
Если у вас есть уже CUSTOM.ide в другом моде, не беспокойтесь, они друг друга дополняют, а не заменяют.
Чтобы добавить скин, необходимо в папке RandomChar создать ещё одну папку с названием оригинального скина (примеры в комплекте).
Если вы добавили новый скин необходимо удалить все три файла RandomChar.ide, RandomChar.txt, CUSTOM.ide и запустить игру.
Работает в сингле. В комплекте небольшой пак дополнительных моделей.
Установка: Распаковать в папку с игрой.
.lua поместить в moonloader
папку RandomChar(не менять название) в modloader
Требования: Modloader, Moonloader 026.5+, Open Limit Adjuster, желательно OpenSAA(samp).
RandomChar v0.1
- Релиз
RandomChar v0.2
- Микрофикс: Добавлено игнорирование оригинальной модели в папке.
RandomChar v0.3
- Исправлено залипание анимации, если смена скина произошла в машине
- Оптимизирован генератор ide, теперь на 0.0000001 быстрее формируется
- Микрофиксы
RandomChar v0.4
- Изменен метод смены скина на аналог хука onSetPlayerSkin
GitHub автора — клик!