SkyGFX 4.2a






























-
23 أكتوبر 2020v4.2a1603424358_skygfx_sa_4.zip
-
github.comتحميل
SkyGfx (Sky هو اسم RenderWare لجهاز PS2، أي تشابه مع السماء الحقيقية هو محض صدفة) يجلب رسومات PS2 و Xbox إلى نسخة الكمبيوتر من سان أندرياس.
يمكنك العثور على جميع تفاصيل المشروع هنا.
ما الجديد في الإصدار 4.2a (2020-03-26):
- تم إصلاح مشاكل قيمة ألفا لدورة الوقت. هذا يصلح خطأ بصري يحدث عند استخدام فلتر الألوان لنسخة الكمبيوتر مع نسخة PS2 من ملف timecycp.dat.
- تم إجراء إصلاحات على فلتر تظليل الشاشة
ما الجديد في الإصدار 4.2 (2020-01-07):
- تم إصلاح خطأ الانعكاسات المعكوسة للسيارات عند استخدام Env. الآن لا تظلم في بيئة ساطعة.
- تم تنفيذ تأثيرات بكسل لكل بكسل لـ Env
- تمت إضافة المزيد من الإعدادات إلى ملف ini
- تم تحسين التوافق مع GTA Underground
ما الجديد في الإصدار 4.1 (2019-12-24):
- تم تنفيذ إشعاعات الظل
- تمت إضافة المزيد من الإعدادات إلى ملف ini
- تم تنفيذ طريقة جديدة لرسم السيارات: Env. يجمع بين أفضل جوانب Neo و Mobile و PS2.
ما الجديد في الإصدار 4.0 (2018-12-12):
- تفاصيل (الأنسجة المطبقة فوق القياسية لتحسين الجودة) من النسخة المحمولة
- انعكاسات محمولة على السيارات
- تم إصلاح انعكاسات leeds (GTA LCS/VCS) على السيارات
- تم تغيير بعض سيارات neo (تم تعديل carTweakingTable.dat)
- ميزات جديدة لرسم الانعكاسات في الوقت الحقيقي (neo، leeds، mobile) (قد تسبب مشاكل!)
- تم تعطيل الانعكاسات على العجلات
- تمت إزالة انعكاسات \"PC\" للمباني واستبدالها بأسلوب XBOX
- تم إصلاح توزيع انعكاسات المباني (يصلح أخطاء المظلة على الكمبيوتر)
- تم إصلاح العلامات (الجرافيتي؟)
- تم إصلاح قطرات الماء/الدم neo (شكرًا لـ ThirteenAG)
التثبيت:
انقل محتويات مجلد SkyGfx_SA_4.2a إلى جذر لعبتك، بعد تثبيت CLEO 4.
SkyGfx (Sky - это название RenderWare для PS2, любое подобие реального неба является чисто случайным) приносит точную графику PS2 и Xbox в ПК-версию San Andreas.
Все подробности о проекте можете найти тут.
Что нового в версии 4.2a (2020-03-26):
- Исправлены проблемы с альфа-значением таймцикла. Это исправляет визуальный баг, возникающий при использовании цветового фильтра ПК версии вместе с PS2 версией файла timecycp.dat.
- Внесены исправления в фильтр затемнения экрана
Что нового в версии 4.2 (2020-01-07):
- Исправлен баг с инвертированными отражениями автомобилей при использовании Env. Теперь они не темнеют в ярком окружении.
- Реализованы попиксельные эффекты для Env
- Добавлено ещё больше настроек в ini файл
- Улучшена совместимость с GTA Underground
Что нового в версии 4.1 (2019-12-24):
- Реализованы шейдерные излучения
- Добавлено больше настроек в ini файл
- Реализован новый метод рендеринга автомобилей: Env. Он сочитает в себе лучшие стороны Neo, Mobile и PS2 методов.
Что нового в версии 4.0 (2018-12-12):
- Дитейл (Текстуры накладываемые поверх стандартных для улучшения качества) текстуры с мобильной версии
- Мобильные отражения на автомобилях
- Исправлены leeds(GTA LCS/VCS) отражения на авто
- Немного изменены neo автомобили (изменен carTweakingTable.dat)
- Новые функции рендеринга отражений в реальном времени (neo, leeds, mobile) (могут вызвать проблемы!)
- Отключены отражения на колесах
- Убраны \"PC\" отражения зданий и заменены XBOX-стилем
- Исправлены распределение отражений зданий (исправляет баги парашюта на PC)
- Исправлены теги (граффити?)
- Исправлены нео капли воды/крови (благодарности ThirteenAG)
Установка:
Переместите содержимое папки SkyGfx_SA_4.2a в корень вашей игры, предварительно установив CLEO 4.