مافيا: مدينة الرذائل





































تعلم، هذا العالم لا تحكمه القوانين المكتوبة على الورق. إنه يحكمه الناس. بعضهم وفقًا للقانون، والبعض الآخر - لا. كل شخص يعتمد عليه، كيف سيكون عالمه، كيف سيصنعه. من يريد الكثير، يخاطر بفقدان كل شيء. الحقيقة، من يريد القليل من الحياة، قد لا يحصل على أي شيء على الإطلاق...
(ج) توماس أنجيلو
سنوات الستين -
عدد العائلات المافيوية في لوس سانتوس ينخفض إلى الصفر، تغلق آخر الحانات والمطاعم، يتم القضاء على آخر من انتهك الحظر، وتبقى المكاتب السرية. تنتهي العداوة بين العائلات. لكن عائلة سالفادور لا تزال لديها أمور غير منتهية...
ملاحظات:
1. هذا هو مشروعي الأول، لذا احكموا بصرامة، حتى أتمكن من تصحيح الأخطاء في المشاريع المستقبلية (إذا كانت هناك)
2. سيبهجكم المشروع بموسيقى مباشرة من اللعبة "مافيا: مدينة الجنة المفقودة"
3. تم أخذ مفهوم بعض المهام من اللعبة المذكورة أعلاه.
4. تم إنشاء المشروع على الإصدار الثاني من الخط من Mefisto!
أود أن أعبر عن امتناني الكبير للشخص الذي ساعدني في اختبار هذا المشروع، وأرشدني إلى الأماكن التي يجب تصحيح الأخطاء فيها:
مؤلف نماذج الأسلحة:
Знаете, этот мир не управляется законами, написанными на бумаге. Он управляется людьми. Одними в соответствии с законом, другими — нет. От каждого человека зависит, каким будет его мир, каким он его сделает. Тот, кто хочет слишком много, рискует потерять абсолютно все. Правда, кто слишком мало хочет от жизни, может вообще ничего не получить...
(c) Томас Анджело
1960-е года -
количество мафиозных семей в Лос-Сантосе сводится к нулю, закрываются последние бары и рестораны, уничтожаются последние, кто нарушил омерту, остаются подпольные конторы. Завершается вражда между семьями. Но у семьи Сальвадора остались незаконченные дела...
Примечания:
1. Это мой первый проект, поэтому судите по всей строгости, чтобы в будущих проектах (если они будут) я исправил ошибки
2. Весь проект вас будет радовать музыка прямиком из игры \"Mafia: The City Of Lost Heaven\"
3. Концепт некоторых миссий был взят из выше упомянутой игры.
4. Проект сделан на второй версии шрифта от Mefisto!
Хочу выразить огромную благодарность человеку, который помогал мне с тестом этого проекта, подсказывал, где необходимо исправить баги:
Автор моделей оружия: