مهام مذبحة من GTA V v4 (محدث)




































-
yadi.skتحميل
تنبيه! تم إصدار نسخة جديدة! يمكنك تنزيلها من هنا!
تم إعادة تحميل الملف بسبب إصلاح عمل العلامات! أنصح بشدة كل من قام بتنزيل هذا السكربت قبل 14.01.2018 بتنزيله وتثبيته مرة أخرى!
لقد مضى وقت طويل منذ أن أصدرت سكربتي "مذبحة من GTA V" (تفاصيل المود)، ويبدو أنه نال إعجابكم. لكن الأخطاء لم تختف، مما دفعني لإصدار النسخة الثالثة.
- تم إصلاح عمل أيقونات المهام، بحيث تختفي عندما يبدأ اللاعب أي مهمة، أو يكون بالقرب من أيقونات الحفظ الموجودة في الهواء الطلق.
- تم إصلاح هذين الشخصين، بعد التحدث إليهما يمكن بدء المهمة. في النسخ السابقة كانوا خالدين...
- خلال المذبحة، لن يزعجك الشرطة.
- خلال المذبحة، يظهر الأعداء الآن فعلاً من بعيد.
- خلال المذبحة، ستظهر قلوب ودرع يمكن التقاطها.
- بعد المذبحة، ستختفي الأعداء المتبقية تدريجياً، بدلاً من التجول وكأن شيئاً لم يكن...
- بعد المذبحة، ستصبح النقطة التي مررت بها للتو غير متاحة لفترة. للعب مرة أخرى في هذا المكان، ستحتاج إلى الابتعاد قليلاً والعودة. نوع من الاستراحة.
النسخة v 4.0
- تم إصلاح علامات أيقونات المذابح بشكل فعلي
- لم تعد تظهر نقاط الصحة والدروع
- خلال المذبحة، سيظهر الأعداء أيضاً في سيارات (كل مهمة لها أعداءها). السيارات المدمرة تعطي المزيد من المال
- الطلقات في الرأس تُحتسب أيضاً
- تم إزالة الحوارات، لأنها كانت مجرد إضافات لا تحمل أي معنى
يمكن مقارنة جميع المهام وربطها بنفس المهام من GTA V. يمكن اعتبار الفوضى في بايسايد مرتبطة بفوضى "بالاس" و"فاغوس"، والفوضى بالقرب من النافورة في الصحراء مرتبطة بـ"هيبستارز"، والفوضى الأقرب إلى لاس فينتوراس مرتبطة بـ"ريدنيكس"، والفوضى بالقرب من المصنع مرتبطة بفوضى الجنود (على الرغم من أنها بشكل غير مباشر). ستذكرك أيضاً سيارات الأعداء. بالمناسبة، لا أنصح بالذهاب بدون سلاح جيد.
تمت ترجمة النصوص إلى الروسية والإنجليزية. أيقونة المذبحة لأولئك الذين يحبون التلاعب بملفات اللعبة مرفقة.
يمكن نشرها على مواقع أخرى مع ذكر اسم المؤلف - TrushinVlad
Внимание! Вышла новая версия! Скачать её вы можете отсюда же!
Файл был перезалит в связи с исправлением работы маркеров! Всем, кто скачал этот скрипт ДО 14.01.2018, настоятельно рекомендую скачать и установить его заново!
Давно я выпускал свой скрипт \"Бойни из GTA V\" (подробности мода), и пришёлся он вам, смотрю, по душе. Но ошибки никуда не делись, это заставило выпустить меня третью версию.
- Исправлена работа иконок миссий, чтобы они исчезали, когда игрок начинает какое-либо задание, или находится возле иконок сохранений, находящихся под открытым небом.
- Исправлены эти два чувака, после разговора с которыми можно было начать миссию. В прошлых версиях они были бессмертными...
- Во время бойни вас не будут беспокоить копы.
- Во время бойни враги теперь появляются ДЕЙСТВИТЕЛЬНО издалека.
- Во время бойни будут появляться сердечки и бронежилеты, которые можно подобрать.
- После бойни оставшиеся враги постепенно исчезнут, а не станут непринужденно ходить, словно ничего и не было...
- После бойни точка, где вы только что прошли бойню, станет на время недоступной. Чтобы снова сыграть в этом месте, вам нужно будет отойти подальше и вернуться. Своеобразная передышка.
Версия v 4.0
- Действительно исправлены маркеры иконок бойней
- Пикапы здоровья и брони больше не появляются
- Во время бойни также будут наведываться враги на автомобилях (в каждой миссии свои). Уничтоженные автомобили дают больше денег
- Выстрелы в голову тоже засчитываются
- Убраны диалоги, так они являются самой настоящей отсебятиной и не несут никакого смысла
Все миссии можно сравнить и привязать к тем же миссиям из GTA V. Буйство в Бэйсайде можно отнести к буйствам \"Баллас\" и \"Вагос\", буйство возле гейзера в пустыне - к \"Хипстерам\", буйство, ближайшее к Лас-Вентурасу - к \"Реднекам\", а буйство возле завода - к буйству с армейцами (правда, косвенно). Об также напомнят автомобили врагов. Кстати, идти без хорошего оружия не советую.
Тексты переведены на русский и английский языки. Иконка бойни для тех, кто любит лезть в файлы игры, прилагается.
Выкладывать на другие сайты при указании ника автора - TrushinVlad