أفضل سماء 1.3.1









































-
yadi.skتحميل
كما يتضح من العنوان، كان هدف المؤلف هو إنشاء تعديل سماء جديد لـ GTA SA، يعمل بشكل صحيح دون أي أخطاء أو مشاكل كما كان في التعديلات القديمة.
فكرة هذا التعديل هي استخدام نموذج سماء ثلاثي الأبعاد مع صور حقيقية للسحب، بالإضافة إلى إضافة سماء ليلية مليئة بالنجوم، لجعل سماء اللعبة أكثر واقعية وجمالاً.
الميزات:
- تغيير مقاس متكيف: بناءً على مدى رسم السماء، سيتغير حجم السماء، بحيث لا توجد ثقوب في السماء أو سحب تعيق رؤيتك
- الطقس والموقع: ستتغير قوام السماء بناءً على الطقس وموقعك
- تغيير سلس للسماء
- دوران حول المحور Z
- إمكانية استخدام معرفاتك الخاصة
- حذف تلقائي: إذا اقتربت كثيرًا من نقطة حفظ، ستتم إزالة السماء وسيتم إنشاؤها مرة أخرى عندما تبتعد عن النقطة. بهذه الطريقة، لن "تعلق" الكائنات في الحفظ. لذلك يُنصح بحفظ اللعبة فقط من خلال نقاط الحفظ، وليس باستخدام أي تعديلات أخرى.
المتطلبات:
- Modloader
- Open limit adjuster
- NewOpcodes.cleo
التثبيت فقط عبر Modloader.
التفاصيل:
- إذا كانت السحب/النجوم قريبة جدًا منك، فقم بزيادة مدى الرسم (Project 2dfx - خيار جيد)
- إذا كان هناك تأخير، فهذا طبيعي، لكن يمكنك فتح القوام باستخدام MagicTXD وتقليل الحجم إلى 1024x1024
- إذا كانت هناك أخطاء مع السحب، فاستخدم SkyGfx مع تفعيل DualPass (ضع 1 في ملف .ini) أو SilentPatch مع TwoPassRendering (1 أو 2 في ملف .ini)
- إذا كنت تستخدم تعديلات تغير الوقت الليلي، فقم بضبط إعداد NightStartsAt في BetterSkybox.ini.
Как следует из названия, целью автора было создать новый skybox-мод для GTA SA, который работает правильно без испорченных скриптов и багов, как это было в старых skybox-модах.
Идея этого мода - использование 3D текстурированной модели неба с реальными изображениями облаков, а также добавление звездного ночного неба, дабы сделать небо игры чуточку реалистичнее и красивее.
Особенности:
- Адаптированное масштабирование: на основе текущей дальности прорисовки skybox изменит свой масштаб, так что у вас не будет отверстий в небе или облак, блокирующих ваш обзор
- Погода и локация: текстуры неба будут меняться в зависимости от погоды и вашего местоположения
- Плавное изменение неба
- Вращение по оси Z
- Возможность использования собственных ID\'ов
- Автоудаление: если вы подойдете слишком близко к пикапу сохранения, небо будет удалено и будет создано, когда вы отойдете от пикапа. Этим путем объекты не \"застрянут\" в сохранении. Именно поэтому рекомендуется сохранять игру только через пикапы, а не с помощью каких-либо других модификаций.
Необходимо:
- Modloader
- Open limit adjuster
- NewOpcodes.cleo
Установка только через Modloader.
Детали:
- Если облака/звезды слишком близко к вам, то увеличьте дальность прорисовки (Project 2dfx - хороший выбор)
- Если лагает, то это нормально, но вы можете открыть текстуры с помощью MagicTXD и уменьшить размер до 1024х1024
- Если есть баги с облаками, то используйте SkyGfx со включенным DualPass (поставьте 1 в .ini файле) или SilentPatch с TwoPassRendering (1 или 2 в .ini файле)
- Если вы используете моды, которые меняют ночное время, то настраивайте параметр NightStartsAt в BetterSkybox.ini.